PS图层混合模式教程,正片叠底混合模式深度解析

正片叠底混合模式:我们来看下Photoshop帮助文件中的说明,查看每个颜色通道中的信息,并将基色与混合色进行正片叠底,结果色总是较暗的颜色。任何颜色黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变

关键词:每个颜色通道、较暗、任何颜色、白色、不变

理解能力非常强、颜色基础知识非常扎实的朋友相信完全能看懂上述官方对正片叠底的描述,但我认为我很有必要用更通俗易懂的话来重新进行解释一遍。

我们知道图像像素的颜色都是由R、G、B三个数值的颜色进行混合而成的,RGB是一种发光模式,正片叠底就好比是上下两层图像像素的R、G、B三盏灯,从下面图层射上来,或从上面图层射下去,照射时穿过两次所看到的颜色。光线穿过时遵循的原则是:比如当一个像素RGB的R值或G值或B值在一个层上的数值是255时(这个层不管是上层,还是下层),就取另一个层同位置像素的R值或G值或B值;当一个像素RGB的G值或G值或B值在一个层上的数值是0时,那R值或G值或B值就取0;当一个像素RGB的G值或G值或B值在一个层上的数值是非255、非0时,那R值或G值或B值就以最小的值为准稍微降低一点数值。

文字性的东西太枯燥了,我们来通过实例进行演示:

为背景层填充RGB数值为236,156,138的颜色。

新建一个图层1,为该层填充RGB数值为255,0,234的颜色。

为图层1 添加正片叠底混合模式,我们看到颜色变成了236,0,127。

参照正片叠底原理对数据进行对照一下:背景层RGB数值236,156,138,图层1 RGB数值255,0,234,结果色RGB 数值236,0,127。

R:236、255,有一个特殊色225,则R取236;

G:156、0,有一个特殊色0,则G取0,;

B:138、234,最小值是138,以138为准降低一点,一般不会降得太低,得到B的数值127。

图层混合模式都有公式,公式就不讲了,PS是一个工业软件,有一套自成体系、非常庞大的知识系统,知识点非常多,都讲公式的话,一是不容易记,再就是会增加学习难度,以上面的分析就不会有错了。

我们再来看下同一图层多次复制,进行重复正片叠加的效果。

复制一次图层3,得到图层3拷贝

复制第二次,得到图层3拷贝2

同一图层复制,虽然上下层同位置像素的RGB值是一样的,但第一次复制时系统会把图层3的RGB数值作为最小值对待,并进行降低数值,第二次复制时,会以第一次降低的数值为最低值进行进一步降低,这样同图层多次复制后,饱和度就大大增加了。这种情况在实际的工作过程中经常用到,也就是在保留细节的同时复制一次得到增加图像饱和度的效果。

正片叠底是一种非常重要的颜色混合模式,我们一定要把它完全理解透,找准概念的关键词,要不然它再重要,还是不能为我们工作所用,设计作品运用混合模式去靠碰运气是不行的,特别是正片叠底方式,可以给我们预想不到的效果,大部分的作品设计都要依靠它。

正片叠底和变暗混合模式在变暗时都是取RGB的最小值,但正片叠底在取最小值的时候还会再次稍微降低一些,所以图层应用正片叠底后,会变得更暗一些。

正片叠底和变暗混合模式在实际工作中功能都是一样的,都可以起到把素材完美地融合到作品中,以及起到间接抠图等作用。

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