加倍2.0

第八章 加倍2.0

本章会在更高一级的层次上对加倍进行讨论,包括思考的方式、加倍各种含义涵盖的范围,以及所有高级牌手要取得成功必须拥有的叫牌工具。

显示额外牌力

我们从最重要的加倍类型,也就是显示额外牌力的加倍开始,来看看该如何应答。

在不少局势中,能显示额外牌力是非常重要的。很多牌手拿着出人意料的好牌时,满足于叫出新花,有时则是跳叫。这种方式有两方面的问题:

l 很难区分有额外大牌实力和有额外主打实力的牌。

l 失去了惩罚对手的机会。

比如:你开叫1♥,叫牌是这样进行的:

有些牌手拿着以下两手牌时都会叫3♦。

♠AQ ♥AKJ32 ♦KQ53 ♣62

♠4 ♥AKJ532 ♦A109653 ♣-

如果以上两手牌都叫3♦,同伴如何知道你是哪一种牌呢?以下方式则要好得多,即用加倍来表示第一手牌,保留3♦跳叫作为显示第二手牌的手段。

另一个问题是:当同伴在对方花色上拿着一堆牌,能放过你显示实力的加倍时,你失去了这样的机会。在上述局势中,我拿着以下牌时会放过2♣后的显示实力的加倍。

♠K42 ♥3 ♦Q654 ♣Q10842

当然,不管是作为开叫人、应叫人、争叫人、推进人,你都可以有额外牌力,所以接下来会针对不同位置做个详细的讨论。

应叫人位置

应叫人在第二轮的加倍表示至少有邀局牌力,没有什么明确的叫品。比如:

加倍表示至少有10点,通常没有明确的方向,即使对手在你能作第二次叫牌之前叫到更高的水平也同样如此。你是在说:“这牌是我们的。”同伴开叫的如果是高花,这否认有3张支持。如果先叫加倍,然后叫出新花或扣叫,则是逼叫到局的。

这条规则的一个必然推论就是非跳叫地叫出新花仅是竞争性的,而跳叫是邀请性的,因此是可以被放过的。对于这些叫牌原则而言,下面这副牌就是个很好的例子,它来自2009年的百慕大杯(旋转过位置)。

南有一手非常漂亮的牌。他首先显示了4张黑桃,然后加倍确认他至少有邀局的实力。同伴叫了3♣,确认有梅花套,多半是5张或更多。3♦叫品逼叫到局,在这个进程中是必要的,因为4♣仅仅是邀请。不过,说句题外话,如果西原来叫的是1♠而不是2♦,那南就可以在3♣后直接叫4♣了,因为在这种情况下,北在1♠后的3♣跳叫已经是邀请了。

按照实际的进程,在3NT后叫出4♣显示了对梅花满贯有一定兴趣。为什么呢?南家如果只有邀局实力,他可以在3♣后直接叫4♣。如果是更强的、但没有满贯兴趣的牌,他会在3NT后简单地叫出5♣。

开叫人位置

开叫人在第二轮叫出的加倍显示额外牌力,至少16点(有个例外,稍后会提到)。

你应该加倍显示额外牌力,并否认有4张红心。然而,拿着下面这手牌时:

♠Q6 ♥42 ♦KJ82 ♣AKJ64

你应该派司,如果同伴用重开叫加倍来显示至少有邀局实力,就派司将其转为惩罚。

2010年加拿大全国团体锦标赛,南北有局,你是南,持牌和叫牌如下:

你有两条消息要告诉同伴:你非常强,你是5-5双高花。

首先,用加倍告诉同伴你是强牌。现在拿着正确的牌时,他或许能在任意阶数上自信地加倍对手了。在同伴不包括加倍对手的任意叫牌后,你会叫出红心显示你是有牌型的强牌。同伴最需要的信息是你拿着有防守实力的强牌,因此也是首先要表达的信息。其原因是西或许会叫4♦(甚至5♦),此后同伴在两门低花上有防守实力时可以加倍,拿不定主意时可以派司,在这种情况下你会叫4♥。

额外实力加倍规则的例外

当找到配合时,应叫人和开叫人第二轮显示额外实力的加倍存在一个例外。说明这个例外的最好方式是举例。

2010年卡文迪许IMP制双人赛,双无局(旋转过位置)。

当搭档两人找到配合时,加倍不再是显示没有明确方向的、有额外牌力的牌,而是恢复为纯粹的惩罚性加倍。

在这副牌中,南应该加倍。在这种情况下,同伴的派司是显而易见的。很多南家在这个局势中叫了3♥,超一完成得170分。然而,被加倍的2♠会宕三,那是500分,损失了大量IMP。在结束这个小节前,来看一个应叫人在找到配合后作惩罚性加倍的例子。

北拿着类似如下这种牌时应该加倍。

♠A32 ♥J865 ♦5 ♣QJ984

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