为什么我拍摄的风景总是“黑暗”

例如,我们去了天坛,拍了一张照片.

感觉有点暗.

所以他对建筑物的一部分进行了计量,并拍摄了另一张照片.

天坛要亮一点,但是天空变得苍白,云雾的细节也消失了.

为什么?

首先讨论两个概念

1. 动态范围

摄影中的动态范围是指最高亮度和最低亮度之间的亮度差.

通常,此值由指数表示

自然界中的光强度范围特别大

从刺眼的阳光到星光的差异为10 ^ 8个数量级,是1亿次.

计算Log2 10 ^ 8 = 26.6.

用摄影的语言来说,光线的动态范围应该在27Ev左右.

2. 公差

公差是指摄像机记录动态范围的能力.

使相机组件敏感的过程是传感器存储光子的过程. 当然,存储容量是有限的,就像水桶已满一样,无论多少水只能溢出和浪费.

一般摄像机可以记录的动态范围基本上在8级以上. 通常记录为8bit. 如果超过8位,则无法记录jpg格式.

相机通常支持RAW格式. 常规RAW格式记录在12-16位之间. 不同的制造商和不同级别的相机也会有所不同.

刚才回答这个问题,为什么你不能同时拥有天空和地球?

解释一句话

真实场景的动态范围远远超过了相机的纬度.

超出相机的容量时,黑色部分为黑色,明亮部分为白色.

如何解决这个问题?

1. 更改为具有更好容差的相机

更好的相机通常意味着更高的价格. 我们经常说大法之所以好,是因为Sony CMOS的耐受性确实很好.

但是,民用相机通常在16位以下都非常好. 在某些极端照明的情况下,仅靠容忍能力几乎不可能记录所有信息.

2. 过滤器

此处的过滤器专门指“渐变灰色过滤器(GND)”,看起来像这样

原理很容易理解,即抑制天空的曝光,以便可以正确曝光图像的黑暗和明亮部分.

但是,在使用渐变灰色滤镜时,存在一个条件,即天空和地面之间的边界需要更规则以获取良好的结果.

如果按照上面的天坛图所示使用GND曝光包围,似乎天坛的顶部和天空变暗,建筑物顶部和底部的暴露也不一致.

“除非您根据拍摄对象的形状自己动用专用GND”

3. 包围曝光

由于照片不能包含所有的照明信息,我可以再拍几张照片吗?如下所示.

拍摄许多张具有不同曝光度的照片的过程称为包围曝光.

普通相机具有此功能. 您可以设置每次的曝光次数和曝光补偿量.

例如,佳能相机的此设置界面指示包围曝光包含五张照片,每次曝光的补偿量为2EV.

如果相机的公差为12,并且我们连续拍摄了5张照片,则可以获取它们.

0-12、2-14、4-16、6-18、8-20,即所有灯光信息都在0-20范围内.

例如,在上面的示例中,设置了3张图像,每次曝光的补偿量为2EV.

注意: 使用曝光补偿时,最好使用三脚架和电缆进行拍摄以保持稳定,并尝试拍摄静态物体.

当我们用不同的曝光获得多次曝光时,我们需要通过曝光合成将三张照片转换为一张.

使用两种常用方法,手动和自动.

手动是指通过遮罩和其他方法从不同的照片中选择所需的部分,然后将它们组合在一起. 一般来说,这比较耗时且劳动密集.

自动方式就是我们今天要说的

HDR

突出显示动态渲染

为什么需要HDR?

如上所述,自然环境可能相差1亿次,但我们的显示设备通常只有8位,即[0-255]的范围.

只需将亮度范围的比例缩放直接映射到[0,255]的间隔即可.

这不是不可能,但是如果将数十万次的范围直接映射到如此小的范围,则通常会导致色带问题.

HDR就是要解决这个问题.

它根据场景的明暗对比将HDR高动态范围照明非线性ToneMapping映射到显示器可以显示的LDR低动态照明范围,并尽可能保存明暗对比细节使最终的渲染效果更加逼真.

用人的话来说,HDR使用更强大的算法将高动态照明映射到低动态范围,从而尽可能保持明暗对比和细节.

最常用的算法之一是摄影. 有兴趣的学生可以了解它,在这里我就不多解释了.

那么,如何在实践中做到呢?

实际上,许多软件可以执行HDR操作,例如Photoshop,Lightroom,Photomatix等.

1. 使用该软件打开您要合成的照片.

Photoshop,按顺序单击: 文件自动合并到HDR

Lightroom更加简单. 直接在中选择并右键单击以合并到HDR.

2. 打开后曝光包围,该软件内置了许多预设参数,您也可以根据自己的喜好调整这些参数.

例如,在我调整之后,我得到了这张照片

可以看出天空与地面图像之间的过渡非常不自然,“黄边”问题更加严重

为了变得懒惰,只需将图片的色调调整为并添加两只飞鸟.

删除路人,您快完成了

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