定式后续篇:展现棋力的一手

AI定式篇:星位大飞(二)

在上章说到,白1点角是对付大飞最常规的手段。

黑2挡左侧必然,接着白3就有变化了。

图1

按照原来的思维,白3选择扳,黑如果挡住的话,白棋小赚。

因为距离的因素,导致白7飞之后,角部棋型很舒服,黑棋没有很好的封锁方式。

黑又必须在A或者B点补一手棋,白棋可以满意。

图2

那么在白3扳的时候,黑棋正确的应对黑4是挡住右侧。

这样的话,黑▲的优势又发挥了出来,比白棋的行棋效率更高

至白7粘,黑还是先手,黑小优。

图3

因此,白3的变化就在于此,应该先贴一个。

之后黑棋的选择还挺多的,不过一般都下在A点,简单好用

B点扳,是更考虑下面的形状。(下图4)

C点的话,比A要差,是白棋想要的结果。(下图5)

图4

黑4扳下面,然后6虎,是为了下面棋型可以更扎实

之后的黑8打劫一般来说没有必要,因为黑棋自身有点重,当然劫材充足时也可以看情况打。

白9飞活角必然,黑10长之后,注意白11,13需要爬两手,不然黑二路挡下来是先手,角部存在死活问题。

然后黑14可以脱先,抢大场。

这个变化AI认为白稍好一点点,应该是考虑到A点断点有小瑕疵,但是黑也完全可以下

图5

黑4扳,有点上当。

注意次序,白5先扳左边,再白9扳右边,11打吃之后,白13有夹的一手棋。

黑14不敢立,只能回头吃子,白15可以顺利先手渡过。

相当于白棋在A点省了一手棋,自然是赚到了

图6

再来看正确变化,黑4长是最简明的一手。

白5,7扳粘之后,白9飞,都是必然。

黑10可以飞补,这一局部也出现在前几天江维杰和朴廷桓的比赛之中

也可以A点压,不保留变化。(下图7)

图7

黑10压,这个很容易理解。

至黑14补断,黑棋非常厚,白棋角部也不存在任何问题。

图8

但,万事都不绝对。

例如图8中,白棋脱先了,黑▲夹过来,然后白1点角。

如果还像刚才一样,黑2挡,由于▲的存在,白3可以先扳。

参考之前的变化进行,发现,此时黑棋挡哪边都不好。

这说明什么?说明黑2有问题!

图9

黑2二路飞!是展现棋力的一手。

白3,5冲断最强,黑棋也不怕,6打,8拐,从容应对。

白棋最终也只能白9,11活角,黑棋可以满意。

图10

正常情况可不敢瞎走,黑2飞下来,白3,5冲断就傻眼了,毕竟黑棋外面少了一手棋。

进行至黑8,白征子有利时,直接A扳就杀了,即使征子不利,B点飞,外面战斗也不怕。

所以一定要考虑外面情况。

好了!点角的变化就这么多,其它的相对简单,争取下章搞定。

END

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