招聘丨漫灵软件+视觉魔术招角色原画/3D角色/游戏UI/动画分镜/美术指导等
相关推荐
-
精美的《天气之子》是如何打造的?诚哥用了什么样的“魔法”?
国内上映了的日本动画导演新海诚的新作<天气之子>可以说是最近话题度最高的作品,即便剧情褒贬不一,但是大家对新海诚一贯的精美画面还是相当认可的,很多人觉得花了这电影票的钱看到了顶尖的视觉享受 ...
-
如何评价暴雪游戏《守望先锋》及其场景和美术设计?
守望先锋应该算是暴雪一次自我突破,第一次同步登录本时代主流主机平台,第一次使用和业内接轨的3A游戏美术生产流程.所以我尝试从3A游戏的美术制作流程上解读一下守望先锋的美术风格,并分析此类风格的游戏是如 ...
-
《哪吒》主创团队秋招,3D、2D都有
可豆动画的前身是成立于2009年的"饺克力动画工作室".公司主要作品有电影<哪吒之魔童降世>. 可可豆动画期待优秀者加盟,一起倔强成长! 分镜师(2人) 岗位职责:根据 ...
-
首周卖出33万份创系列之最,《女神异闻录5》如何用美术重燃日式RPG的光辉?
赢在逼格. 最近游戏大作频出,PS4入华也带来了不少话题大作,明年三月将推出中文版的<女神异闻录5>(后简称P5)就是其中之一. P5是近年来少有的,能够名利双收,而且不属于炒冷饭的日式R ...
-
游戏美术3D需要掌握的课程内容,零基础逆袭!
3D打印的玩偶.开车出门地图3D导航.户外平面广告都有3D内容.工作之余连一把3D游戏.电视广告中的3D形象不断出现电影中的3D虚拟内容不断刺激我们对画面的满足感,火爆的VR/AR中虚拟内容也都是3D ...
-
从业18年老兵分享:这个疯狂烧钱的美术环节,如何少走五年弯路?
文/叶丁 引子 笔者在北美游戏业快十八年了,主要的经历有三块儿. 1. AAA游戏过场动画领域的经验,参与过Red Faction(红色派系)系列.Saints Row(黑道圣徒)系列的完整研发,这些 ...
-
日式动画的精修师,作画监督,是如何还原导演的分镜的?
之前我们讨论了对于限帧的日式动画在画面上的表现与美式的手绘动画的区别,而今天就要来详细说说,日式动画中,作画监督对于画面期待的作用. "作画",对于动画来说,就相当于演员的&quo ...
-
大人们瞧不起的“动画片”,做起来可能比真人电影更严谨
之前发生一个事情,就是某部国产动画因为角色的发色是彩色的,而遭到家长举报,说是"染了五彩的头发,对价值导向有误",而最终导致这部动画被停播,先不说这部动画有没有问题,可以看出很多人 ...
-
没料到吧!动画被画出来之前,还得先靠“写”的
我分享了许多关于动画制作过程中有趣的事情,例如原画的部分,例如分镜的部分,设计稿的部分,大家都会觉得,做动画,无非是靠"画",没有画面,不成动画.这样说是没错,但是其实很多人没有注 ...
-
腾讯新游《白夜极光》:大厂做二次元的魔咒?
放不下的极端保守.文/依光流腾讯系二次元新游<白夜极光>昨天在海外各国上线了.关注海外市场的朋友想必已经了解它的成绩,在16号开启预下载以后,这款游戏就登顶了日韩App Store的免费榜 ...
-
游戏原画和3D游戏建模,不知道学哪个好?
游戏原画师和3D游戏建模,哪个更胜一筹?今天给大家简单分析一波,希望能给有选择困难症的伙伴们提供到一些帮助. 美术基础是原画师必备的,不算是优势.但是如果你往建模方向走的话,很多学建模的同学美术基础都 ...