快消品做社交?别被忽悠了!

快消品想要做品牌社交化,第一步“发现产品”都很难做到,更遑论在产品的基础上做品牌了。

不得不说,当下的快消品行业确实有些浮躁了。

开口闭口风口,或万物皆可健康,或万物皆可国朝;张嘴闭嘴趋势,或一切都在年轻化,或一切都在消费升级。要么新瓶装旧酒,把一些老生常谈的东西换个“包装”搞得云里雾里,讳莫如深;要么生拉硬扯地傍上些新概念,语不惊人死不休。

这几年,社交概念火了,品牌动不动就要社交化。某品牌的一款平平无奇的饮料,楞把自己定义为“社交饮料”;某品牌看起来其貌不扬的零食,硬把自己标榜为“社交零食”……

食品饮料还有这作用?我感觉智商有被按在地上摩擦。

品牌社交化,那真是一个看起来很美的陷阱。

01
“社交”成了香饽饽?

这世界,没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨。“社交”这一概念之所以被市场炒的热火朝天,是有其现实依据的。

首先,我们应该明确一个概念,品牌有个最好的朋友,名字叫“传播”。

“品牌”这一概念之所以会出现,就是让你的差异化在消费者端入心入脑。既然要被记住,传播这一过程便必不可少。

在过去,传播的形式是点对面传播,正所谓,“广告一响,黄金万两”。互联网方兴未艾,传统广告传播的效率是最高的,投入产出比也达到了边界。但后来,互联网逐渐成势,其“扁平化”“去中心化”“点对点”的特性,让传统广告业难以招架,也一度让传统的快消人摸不着头脑。

点对面的传播形式被逐步肢解,随之而来的是传播效率的下降与单位获客成本的上升,这对品牌来说是尤为不利的。

虽然环境变得艰难了,但传播还是要做,可是该怎么做?这时候,“社交”这一场景便进入了品牌的视野——如果做好口碑,讲好故事,通过品牌社交化,不也可以实现一传十,十传百的裂变效果吗?

于是,今日的“万物皆可社交”热火朝天。

02
渠道社交化与品牌社交化

渠道社交化虽然听起来“高大上”,但归根结底仍是渠道逻辑,把社交平台开发为新渠道,再说通俗点,就是把渠道从线下搬到了线上。

品牌社交化是品牌逻辑,是一种结果导向,即让人们在社交场景中会第一时间想到该品牌(就近期来看,品牌社交化最成功的只有江小白)。

当下的很多品牌,把品牌社交化当作目标、当作口号,实际上却干着渠道社交化的事儿,这不禁会让人产生一个疑问:渠道社交化是品牌社交化的必由之路吗?

按照传统的快消思维,似乎没问题:

得渠道者得天下,在过去,品牌建立势能、打透渠道,让产品在终端狂刷存在感,品牌化之路也就成功了一半。从这个角度看,渠道是建立品牌的必由之路,没毛病。

现在,虽然逻辑没有变,品牌照样可以在社交渠道中狂刷存在感,进而建立品牌认知、完成品牌化,但是门槛变了——不是什么快消品都适合社交化,或者说,只有很少的产品才适合品牌社交化。

饮料、零食等这些喊着做“社交品牌”最激烈的品类,恰是和“社交品牌化”最无缘的。

既然要做社交化,那就不得不研究社交。

社交有两点非常显著的特点:1.信息交互;2情绪交互。

前者是平台社交化的逻辑,后者才是品牌社交化的逻辑。

(1)信息交互——平台社交化

电商平台经历了三个阶段的发展。

第一阶段以淘宝、天猫为代表。当时的电商尚不足以叫做社交电商,因为BC的信息之间是B端的单项传输,即在淘宝、天猫店铺展示产品信息,而后消费者下单,交易完成。

第二阶段便是拼多多的崛起。拼多多的厉害之处是它带动了C端的裂变,虽然仍是B端单项信息传输,但C与C之间实现了关于B的信息交互,此时,电商平台已渐具社交属性。

第三阶段便是抖音、快手为代表的直播平台。直播的出现,实现了部分B与C之间的信息交互,直播带货已成为当下的主流销售渠道(为什么说实现了部分?背后的原因和简单,网红开播,每天上万人在线,真正和他们实现双向对话的无非就那么几个榜一榜二的大哥,更多的人主播是难以回应的)。

平台社交化蜕变得热火朝天,可依附于这些平台的品牌呢?一直以来都没有与广大消费者实现信息交互,即便是在当下,依旧没有,非但如此,品牌在未来,反而一点出头的可能性也没有。为什么?因为平台背后也有一个杀手锏——“流量分配”。你的品牌能有多少流量,是平台说的算。要想获得高曝光、高流量,品牌就得砸钱。

这也解释了为什么从抖音、快手等平台爆火的网红品牌速生速死,答案很简单——没钱做持续投放了。

这时,有人会举反证,很多快消品品牌比如:XX松鼠,XX日记,X西子,不都是靠社交起家的啊?不可否认,三个品牌确实很成功,但真的和社交没半毛线关系,其成功只能说是“平台+导购”的成功。

很简单的一个逻辑,当下比较成功的一些网红品牌,其背后主要的驱动力是大量的KOL、KOC,这些人本质上就相当于一个导购,公域流量通过KOL、KOC被引进私域,之后品牌再通过私域流量做活动、做营销。这不过是披着社交的外衣罢了,并未实现真正的交互。

(2)情绪交互——品牌社交化

社交的另一个特点就是情绪交互。

平台可以提供情绪交互的空间,比如微信、QQ等社交平台,但是却难以完成情绪的表达,而这一点,产品恰恰可以做到。

在情绪交互的概念下,品牌化应遵从这样的逻辑:

社交本身也是由多种场景构成,每种场景都有不同的情绪,找到某种产品,该产品能迎合该社交场景下的情绪,这款产品便可以持续深挖,并与社交场景紧密绑定,做到品牌社交化。

从当下看,这一点应该是品牌社交化的唯一出路,同时也给大多数品牌社交化判了死刑。因为它有一个很难解决的点——“找到某种产品,该产品能迎合该社交场景下的情绪”。这就要求产品本身就要自带影响情绪的属性。

这样的产品有吗?还真不多。

先说一些特殊的:成瘾性产品多带这种属性,比如香烟、槟榔等。

而主流快消品中,唯一一个自带该属性的就是酒。酒类有着得天独厚的品牌社交化的基因,因为酒能通过影响神经继而影响情绪。所以,据此我们也不难理解江小白的品牌社交化的成功,营销只是其次,真正决定它几乎成为年轻人社交货币的最核心要素,就是因为它是酒。

“啥也不说,都在酒里了”。这便是社交场景下,产品与情绪的最好结合。

除了酒之外,还有哪个品类能引起情绪的变化?

饮料可以吗?别管碳酸饮料、无糖饮料、还是果汁饮料,似乎喝完之后,人也不会有什么情绪波动。

食品可以吗?火锅还真行,毕竟又热又辣还真能刺激情绪。但火锅并不是快消品,小火锅虽然也是火锅,但就够一个人的量,明显与社交无关,其他的诸如什么花生、瓜子、葡萄干,除非吃了一个坏的,否则消费者还真的不会有什么情绪变化。

快消品想要做品牌社交化,第一步“发现产品”都很难做到,更遑论在产品的基础上做品牌了。

对于大多数品牌来说,社交化还真就是一件看起来很美的事儿,可以把它当作战术,做渠道社交化,从而找到新的增量(从本质上看,和线下的运营逻辑没什么大的区别,只不过看起来更花里胡哨了),但千万别听人忽悠,把它看作战略,定成目标,因为其结果只会是水中捞月,竹篮打水。
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