腾讯、网易、ELEX出海都热衷的创意营销为何屡试不爽?这些案例值得你关注
相关推荐
-
这款吸金的强社交SLG,最大的精髓在于什么?丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 导语: 2017年,随着"COK-like"游戏走高,SLG游戏逐渐成为成熟的手游市场不可或缺的类型被布局,主要得益于该品类的吸金能力. <胡莱三国>:第 ...
-
网易在SLG手游上的想与做 这个品类或将迎来再次爆款可能
文/游戏陀螺 10月20日,网易在京召开了<率土之滨>一周年沙盘战略发布会.此次发布会主题为"我们的战争".网易市场部总经理郑德伟宣布网易启动"全自由沙盘战略 ...
-
买量成本翻5倍,国产SLG游戏发展思考与破局之路
导语:"你有没有发现,SLG很久没有新品爆款了." 2014年8月,<列王的纷争(COK)>上线海外市场,上线一年间连续拿下70个国家的手游收入榜首.据统计,全球玩家总 ...
-
日本手游的整合营销怎么玩?兵人大战的经典案例告诉你
8月2日上午,在深诺集团举办的"游戏出海七宗最"的游戏出海营销峰会上,日本株式会社Ken To代表董事唐耘向大家做了日本市场攻坚战:整合营销与破局之法的分享. 本次会议主要有两个部 ...
-
群雄割据的SLG市场,UE4开发的《鸿图之下》能否称雄一方?
在GOW.COK.率土等过往标杆产品刺激下,近年来SLG手游正迎来了群雄并起的态势. 2019年,中国发行商获得了超7成的全球SLG手游收入,海外市场涌现出越来越多SLG产品:而在国内市场,<乱 ...
-
专访智明星通VP张羽:五周年,新起点,COK还将带来更多改变
导语: <列王的纷争>(英文名Clash of Kings,以下简称COK)自上线以来,取得了极高的流水.这款由智明星通开发并全球发行的SLG游戏,于2014年7月在全球上线,今年8月将正 ...
-
跟拼多多有关?这款COK类手游火了!为什么SLG频出爆款?|在海外
文|游戏陀螺 Echo 今日行业人士提到SLG品类,我们往往会想到智明星通的COK (<Clash of Kings>).这几年,COK-like的产品层出不穷,虽然很多人喊着" ...
-
智明星通半年营收近10亿 中学为体西学为用的COK
文/www 2015年8月的最后一天,<Clash of Kings>(以下简称cok)如愿以偿地进入了中国ios收入榜top 10,智明星通母公司中文传媒也在近日发布的半年财报中透了底, ...
-
操刀过COK、王国纪元等180余款手游营销,这家公司如何助力游戏出海?
今年,出海比以往更高频的出现在大家的讨论中.但是否真的那么热呢? 游戏陀螺采访到了维卓网络游戏事业部营销总监兼北京分公司总经理周磊,在维卓近三年的他,经历了游戏出海营销从粗犷式向精细化发展的过程. 周 ...
-
三年了!流水的SLG,铁打的《率土之滨》
近日,<率土之滨>迎来了它的三周年庆典,这款足足"活了"36个月且依旧保持强生命力的SLG产品,其寿命是普通手游的10倍有余.在三年后的今天,<率土之滨>的 ...
-
受全渠道反复推荐,看网易如何运营一款策略手游?
导语:<率土之滨>入选App Store年度人气策略手游,开年又以重磅更新登上苹果Banner位置,且持续获得了多家安卓渠道的重点资源位.这样一款老牌SLG产品为何能频频受到全渠道的如此青 ...
-
为何说做《COK》这种有全球同服概念的游戏要谨慎? | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 boq 有不少团队可能发现,今年不少大厂都在投入做SLG向的游戏,有些已经准备了一年多时间的"SLG+RPG"这种,也有不少已经在学习supercell的<皇室 ...
-
单一买量式微,出海手游如何用「品效一体化」实现“长”态增长?
不管是国内手游市场,还是出海的国产手游,应该都面临一种困境与共识:产品竞争激烈.同质化严重,买量成本不断增高,回收无法得到保障--尤其对回收周期动辄半年以上的MMO或SLG游戏来说. 玩家层面,审美的 ...
-
行业研究周报第一期(试行版)| 游戏陀螺
文/游戏陀螺 罗伊 行业研究周报是在游戏陀螺周刊基础上的升级版.互联网信息大爆炸,信息流量大,游戏行业也同样存在这样的问题.为方便更多的阅读,游戏陀螺对相关信息进行了梳理,未来还将补充加入互联网.海外 ...
-
为什么今天SLG这么火!丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 boq 尤迪安 导语: SLG或许是这个季度手游圈最火的话题. 2017年,SLG游戏有多火? 看图! 笔者甚至听说深圳的1000多家研发CP中,有一半是做SLG游戏的,再来看一张表. ...
-
【鹰眼】SLG热下的产品进化 RTS手游将起来? | 游戏陀螺
市场在变,行业在变.归根到底的原因是用户在变.在游戏本身的质量越来越重要的今天,越来越多的用户开始有了明确需求. 我们需要为产品进化做更多思考. 文/游戏陀螺 罗伊 2015年国内SLG手游迎来了爆款 ...
-
解剖土耳其游戏市场:东欧第2,手游占25%,COK收入榜第3
文/游戏陀螺 Echo 随着国内手游市场竞争的白热化,追求IP.大制作的高成本时代,很多CP.发行在面临调整与洗牌,而出海无疑是一大出路,本次我们一起谈谈土耳其游戏市场. 自从页游时代绿洲把<神 ...
