如何成功拿到外包单子? 2024-05-04 19:50:53 最近,中国航天科技集团发布了一组宣传图。就不管这组图的配色构图和人体有多么的魔幻。单从到底是集团的审美水平太低…还是他们觉得我们太low喜欢这种类型的图才会发布,我就没给整明白。但是作为一个画师,其实我最想搞明白的还是——这样画面要求这么低的外包,怎么就没找到我们呢???不过作为一名专业级(或者想要成为专业级)的画师,我们还是得有点追求。要知道大部分的外包要求还是有那么亿点点要求的。想要外包接到爽,实力一定不能少。所以,今天就让我们一起来聊一聊,作为一枚设计师,我们要如何在竞争激烈的外包市场当中存活下来。本次分享内容由一入行就在接包,除了自己开的公司就从来没去公司上过班的,一直作为自由职业者有6年从业经验的美宣插画班老师——第九但丁倾情奉献。关于外包,有3点是需要我们记住的。外包本质上是一种服务业。有一千个甲方,就有100000000种需求。个人创作和做外包是有本质区别的。个人创作那叫创作,那叫画图,那叫在艺术的海洋里徜徉。但做外包是赚钱,是积累项目经历,是实现甲方的想法。当我们在做外包的时候,自己舒不舒服并不重要,甲方给的需求必须得去做。就拿一个细节——毛发来说。我们给甲方画的毛发,就必须跟甲方想要的毛发一毛一样。毛发不同的表现手法至于怎么让甲方说出什么样的毛发才是自己想要的毛发,那又是另外一门学问了。 总的来说,在画外包的时候不能太过于带上自己的想法或画法。自我创作具有【排他性】,个人风格越强烈越好。做外包具有【从众性】,需要适应商业环境和甲方需求。画师本人的态度要端正大家都说一夜暴富的方法全部都藏在了刑法里。而画师不被公司、甲方“请去喝茶”的秘诀就藏在自己的态度里。“在?tea?coffee or coke?”其实能够顺利进入游戏公司或者接到外包的画师实力都不会太差。但很多画师在画的时候会非常迷茫,做的东西在自己的审美来说是还可以。但也仅仅是还可以……但是没想过如果这个角色真的被做出来之后,放到玩家群体里面,有没有人会为了这个角色去氪金。在游戏公司里,如果一个设计得“还可以”的皮肤卖得不好的话,这个问题就会比较严重……大佬“为什么这个季度的皮肤财报这么差,看来这一季的皮肤做得不是很好”设计师......所以作为设计师而言,我们在设计的时候,需要有一个态度,考虑到一个我们是否会为自己的设计去充钱每一次都努力用心地去做设计、画图,才能在积累项目经验和赚钱的同时,尽量地去提升自己。竞争——我们画的东西要如何在各种各样的东西中脱颖而出。甲方压价,本质上是因为有人在和你竞争。如果我们足够diao,甲方是不会去压价的。因为大家都知道一分钱一分货。(除了开头的长征火箭十二侠之外 ,谁知道这图花了多少钱呢~)一般情况下,一个靠谱的甲方,会找2-3家外包去做测试。而我们要做的,就是在竞争中成为“天选之子”。如果我们刚入行,在技术上没有太大的竞争优势,那么下面有3个技巧可以稍微增加竞争力。学会视觉中心和安排视觉密度。视觉中心这四个点可以着重去安排设计元素。设计密度原则:全是细节就等于没有细节。2.代入特别的视角利用不同的视角来辅助强调角色设计当中的重点。例如这个战士,设计重点可能就是头盔、武器、肩部的位置。利用这个视角就能去突出重点。例如一些宅男向的游戏,在人物的立绘或美宣图上可能就会有更多这样的视角。所以,在做测试题的时候不要去画一个呆呆站在那里的角色。这样是很难被选上的。3.设计在设计上做一些夸张的分割。有的人可能在设计上很有想法,然后在做的时候也会做得非常细致,但是就是通不过测试。如何解决?在设计上做出夸张的分割就能增加你通过测试的几率。在做设计的时候,有人可能会说我要把剪影做得很好看,其实设计不仅仅是要吧剪影做得很好看。我们还要让剪影看上去张弛有度,同时最好的结果是,能通过这个建议大概知道这个角色的定位。法师刺客在你的实力足以hold住外包的时候,稍微注意一下上面提到的关键内容,说不定就能拿到理想项目哦。最后来个导图总结一下教程:但丁文、编辑:大智智 赞 (0) 相关推荐 悦览室|卡牌游戏的原画创作之路,昆特式魔法的视觉体验 相信以一张游戏画面开篇 足以激发很多玩家的肾上腺激素 从红白机到PS,再到各类大型网游 以及与我们形影不离的手游 玩了那么多年的游戏 又经受了各种游戏的洗礼 身边还充斥着许多游戏的周边 旅行路途中.回 ... 【绘画参考】画师 Suzume 笔下新潮又复古的人物角色(角色设计参考) 这组作品有熟悉的角色 但是却自成新潮复古风 动作夸张.服装有特色 适合作为角色设计参考 有兴趣的小伙伴可借鉴 画师 / Suzume 图片来源 / ins:suzume0513 原画师 | 韩国画师bageumi角色设计作品 ▲ 动动手指把CG窝设为"星标"精彩不错过 ▲ -- " 关注CG窝 帮助您成长"-- ◆ ◆ ◆ 韩国原画师bageumi作品 温馨提示:喜欢此文请在文 ... 35的程序员被辞了可以自己接外包啊?为什么都那么悲观呢? 先说说为什么程序员不愿意接外包. 屁事多,钱少.往往甲方不懂技术,根本不知道自己的需求是如何的.不清楚一个项目的难点和工作量有多少,提出各种看似合理,但对不起价格的需求.加上资本对互联网行业的青睐,程 ... 人物插画|美国插画师精品插画欣赏(一) 美国自由插画家/角色设计师Jessica Madorran 带来的一组带有浓郁色彩的装饰插画,包括一些人物设计和概念设计.Jessica 的人物角色总是充满活力的. ................. ... 悦览室|罗布的无厘头幻想:幽默的扮演者,疯狂又愚蠢的角色设计 奇诡的氛围弥漫在幽暗的天文馆内,两个奇怪的生物小心翼翼地盯着桌面上发光的紫水晶.那里的世界并不平静,泰山在电闪雷鸣的野外高举铁剑,骑着巨型沙皮狗向你奔来-- 当你看到这样既中二又无厘头的画面时,估计会 ... 原画师画好线稿你就成功了90%,不信你可以看这位大咖怎么做的。 ▲ 动动手指把CG窝设为"星标"精彩不错过 ▲ -- " 关注CG窝 帮助您成长"-- ◆ ◆ ◆ Kyoung Hwan Kim 游戏原画设计师 ▼ K ... 国内二次元游戏美术为什么越来越“卷”了? 内卷背后,是跳不出的思维惯性.文/九莲宝灯国内二次元游戏美术,越来越"卷"了.之前网上有一张图,来自一位知名二次元画师的微博,这张图很形象地表达了国内二次元人物美术的几个阶段. 二 ... 从弱势外包到最大价值创造者,在二次元游戏热潮中火起来的自由画师 创造了这个领域最有价值的内容.一个领域火了,总是能给很多人带来机会,二次元游戏的热潮,恰恰给了自由画师更多的发展空间.2015年初,名为<战舰少女>的黑马进入了主流游戏市场的视野,以被曝光 ... 【绘画参考】韩国画师클래스101 | 수줍 的饰品拟人化作品(角色设计参考) 既上次的食物动物拟人 这次又找到了饰品拟人 真的是万物皆可拟人呀 只要你的脑洞够大就可 这组角色设计精美华丽 喜欢这个风格可以参考 画师 / 클래스101 | 수줍 Shycocoa 图片来源 / t ...