1天登顶超100国免费榜,《堡垒之夜》手游能超越PUBG吗?|游戏葡萄
相关推荐
-
【GAME SHOW】395期:3D ARPG游戏《英雄之战》寻海外发行
联系报名:QQ 2332430734 邮箱:game@youxituoluo.com ----------------- 游戏简介: <英雄之战>是一款以动作表现见长的欧美卡通风ARPG游 ...
-
TapTap评分9.6,这款口碑游戏推出了创新“PVE自走棋”玩法
导语:玩家一直都是游戏创新的动力. 自年初以来自走棋逐渐成为行业一大热点,市面上不少游戏纷纷推出相应的玩法.大部分厂商所开发的自走棋,基本都遵循了其核心PVP玩法.但其中有一家研发团队则选择另辟蹊径 ...
-
揭秘莉莉丝《AFK》的“上瘾”机制 | 游戏陀螺
<AFK Arena>是莉莉丝游戏最新的出海产品,这款放置回合制游戏在各国的游戏畅销榜上都有着位居前列的亮眼表现.根据GameRefinery的报告,<AFK Arena>仅用 ...
-
腾讯光子做了一款开放世界生存游戏,主策划谈开发:不敢辜负玩家期待
在<和平精英>的火爆之后,腾讯光子工作室群又重点发布了一款全新的游戏,据他们所说,这是一款研发了两年之久的全新SOC产品. 什么是SOC?"Survival代表真实生存体验,Op ...
-
【激辩】游戏应该“去成长线”还是保留“成长线”
整理/游戏陀螺 月夜猫 6月2日早上,顽石互动CEO吴刚在朋友圈内发了一条关于"去成长线设计"的话题探讨,而在短短几个小时,就受到了游戏圈内数多知名制作人的跟帖回复,他们就游戏&q ...
-
“最幸运的搅局者”——《堡垒之夜》的2018
2018年的游戏界有很多的精彩故事,但其中过程最鬼马新奇.结局最意想不到的故事一定是属于<堡垒之夜>的.2亿玩家,打破历史纪录的24亿美元单年收入,创下直播平台收看纪录,侵占各大社交媒体的 ...
-
从卡牌领军者到MMORPG,乐动卓越全新自研《我叫MT4》的变革之路
导语: 从第一代卡牌到3D MMORPG,乐动卓越全新自研<我叫MT4>的变革之路. 2013年1月,一款以卡牌战斗为核心玩法的<我叫MT online>横空出世,在iOS畅销 ...
-
神武十周年,一款游戏的坚持与突破
2010年,神武IP诞生,时至今日,恰逢神武十年,<神武4>这一款回合制MMO产品也渐变成今天游戏市场的巨擘之一. 2011年,多益网络CEO唐忆鲁曾透露到,神武的年收入有望破亿元,六年之 ...
-
蓝洞在韩起诉Epic Games 称《堡垒之夜》抄袭《PUBG》
据韩国时报报道,韩国蓝洞旗下游戏公司PUBG在韩国首尔中央地区法院对Epic Games提起侵权诉讼,称后者的<堡垒之夜>抄袭前者的<绝地求生:大逃杀>(下称<PUBG& ...
-
《天刀》手游的核心卖点,隐藏着腾讯一直想下的棋
上周,新一轮国产版号下发,作为腾讯今年几款战略性移动端大作之一的<天涯明月刀>,成为率先获批的产品. 时隔不远的4年前,这款产品以端游姿态面世,诸多新奇设计都令玩家耳目一新,也在行业内积累 ...