2.5日体验服六英雄调整,马超貂蝉挨刀,夏洛特加强归来
大家好我是指尖,2.5日又一轮平衡调整来了,这次对版本强势的英雄和话题较多的英雄进行了调整,一起来看看吧。
芈月

芈月上次被动取消了可触发法球效果后,强度算是大幅度降低了,这次加入了一些提示特效,2技能连到目标增加了脱困的范围提示,我觉得这个是双向的,芈月可以掌握目标和自己的距离,而对抗方则是能清楚知道自己的闪现到底够不够用,另外芈月本身也加上了强化状态的特效,对英雄强度影响不大。
司空震

加强了强化普攻的伤害,基础伤害增加了60点,成长伤害增加7点,满级之后强化普攻的伤害提升158点,所以司空震未来版本半肉装的性价比会更高。
加强了强普的伤害,但是取消了1技能的伤害,算是降低了近战的收益,所以用1技能边缘拉扯才是司空震的核心玩法,1技能贴脸收益会降低。
因为降低了近战的强度,所以远端爆炸后摇降低了一部分,另外大招开启可解除减速效果。
那么司空震这波调整算是加强还是变弱呢?两个部分吧,近战肯定是弱了,风筝消耗能力加强,算是更明确了这英雄的玩法吧,个人觉得这个调整可以接受,因为技能本身的伤害就不是很高。
马超

马超从上线后就是个超强势的边路,挨了那么多刀依然如此,尖端局胜率更是高得离谱,所以这次又对他动刀了,大招的冷却提升了五秒,降低了这个英雄的爆发伤害。
强度肯定有所降低,但对马超的整体地位是不会有影响的,刘邦哪吒这个版本降低了10秒大招cd,不也一样冷门吗?马超对这5秒冷却需求并不是特别大。
貂蝉

貂蝉因为两次被动生命值的加强而舍弃了噬神之书,也让这个英雄更加适合这个版本,然而好景不长,这次的更新把回复效果回退到了上个版本,吸血效果受到了不小的影响。
不过修复了印记同时触发多个只回复一次血量的问题,那么可以理解为,现在貂蝉单挑的回复影响极小,因为生命值的比例按照单体英雄回复来说非常少,打团的时候敌方站位密集,那么回复反而比上个版本高。
不过综合来看,应该是小幅度的下调,毕竟同时触发多个印记的情况还是比较少的。
苏烈

新版本苏烈修复了死亡单位不能造成伤害的问题,之前体验服对非英雄单位造成的震荡伤害降低还没上线,另一轮的调整又来了。
1技能之前提升了伤害,但是这次回调了,反而从2技能着手,技能的前摇和后摇都有不同程度的降低,手感会更好,而2技能在施法过程中不止能用召唤师技能,还能使用1技能和普攻,这就很厉害了,让我想到了刘禅。
不过2技能期间使用1技能,只能说更快让1技能打出第三次普攻,而2闪就能玩出和项羽一样的开团效果了。
夏洛特

这个版本的夏洛特的确变弱了不少,这是玩过这个英雄的玩家都有的共识,1技能这次降低了前期的一秒冷却,所以线上的强度应该有一定程度的回暖,也可以更快积攒被动了。
问题修复

芈月的被动在蹲草时可被敌人发现的问题修复了,就像东皇一样,可以带着球蹲草了,也修复了马超高攻速状态 伤害丢失的问题。
以上就是本次更新的英雄调整内容,你是如何看待这次的调整的呢?说说你的看法吧。
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