还记得那款丁磊投资,研发6年的端游吗?现在它终于……删档付费测试了
相关推荐
-
专访网易《战意》制作人王希:我欠中国游戏玩家一个好游戏 | 游戏干线
图/战意 文/尤利乌斯 王希独自一人坐在ChinaJoyN3馆外的座椅上,拿着一听可乐,仰望着天空,望得出神.很难想象,在一个半小时之后,姿态如此放松的他,会在ChinaJoy网易展台上,公布< ...
-
入行15年、今年创业定位多平台发行,他相信利润率“能做到30%~40%”
"不要叫王总,叫我Bill或者炜征都行."Skystone Games(中文名:星辰游戏)联合创始人王炜征在接受游戏陀螺采访时说道.在美国生活多年的他,已经习惯彼此之间直呼其名的方 ...
-
困境之中,独立游戏团队的变化与希望
变与不变,这是个问题. 伽马数据显示,2019年,中国游戏市场实际销售收入2330.2亿元.增速为8.7%,较去年增速有所回升.在这份报告中,伽马数据同时也统计了中国单机游戏实际销售收入:仅6.4亿元 ...
-
带你看看明星工作室,他们骨子里的做事方式是怎样的? | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 Echo 国内很多项目组频繁开会,大部分时间被开会所占用:经常听到研发团队的人说,"我都不会玩我们做的游戏",但依然每天任务式的完成交给他们的工作:或者又经常听到玩家 ...
-
端游,大IP?这些大作在2019CJ即将公布 | 游戏干线
导 逆市场. 对玩家而言,本届ChinaJoy的游戏阵容可能与往届有些不同.经过近一年的版号寒冬,中国游戏市场的新品数量已经不及往日,但停滞中也有沉淀,越来越多的游戏公司也开始反思,尝试从不同角度重新 ...
-
这款特立独行的TapTap满分游戏,正在用特有的方式收割玩家的好评?
文丨游戏陀螺 boq 今年6月,小白工作室蛰伏三年打造的系列续作的<忍者必须死3>(下称"<忍3>")在TapTap上进行了测试,即使在测试期间遇到了诸如服 ...
-
木七七陆家贤一年的思考与总结:战略、新品以及管理 | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 罗伊 要做一亿DAU,这是陆家贤给自己和木七七定的目标. 如果把月流水千万定为成功产品的话,那么2015年的<冒险与挖掘>绝对算上一个,同时陆家贤.木七七工作室的名字也因此被 ...
-
木七七工作室陆家贤:绕开渠道和发行 8人团队做出了月千万流水独立游戏
整理/游戏陀螺 小不钉 9月19日下午,游戏陀螺第10场手游诊断日在上海创智天地召开.本次除常规的产品路演环节外,游戏陀螺还邀请多位行业嘉宾进行分享.今天为大家带来的是木七七工作室创始人陆家贤< ...
-
【鹰眼】一个中央美院毕业的90后大男孩与他的第一款解谜游戏
文/游戏陀螺 浩南哥 不久前,作为2016 IndiePlay中国独立游戏嘉年华最核心的活动,中国独立游戏大赛公布了提名作品名单,本月底,各奖项的最终优胜作品将见分晓.在已公布的名单中,游戏陀螺注意到 ...
-
陷抄袭事件,这个调转船头的独立游戏凭什么获得微软青睐?
如今的游戏市场鱼龙混杂,都知道做游戏赚钱.所以他们看哪个类型火就做哪个,换皮.买量等套路层出不穷.结果只能被市场所淘汰,或破产,或找人接盘. 这是典型的"知其然不知其所以然",学了 ...
-
霸占付费榜26天的《异化之地》,制作人称这或许是他们最后一款单机
导语:TapTap上,<异化之地>制作人宣布这可能是他们制作的最后一款单机游戏了. 在付费榜上连续霸占榜单26天,这款以克苏鲁为风格的横版2D动作单机游戏从在iOS上线之初到现在付费榜上一 ...
-
首日新增过百万,这款像素风游戏背后是行业趋势的悄然蜕变
8月22日,一款名为<我的勇者>的像素风弹幕射击游戏开启不删档内测.这款产品在开测后迅速凭借热度登上TapTap热门榜第一,并于首日在全渠道拿下逾百万新增. TapTap热门榜 像素风 ...
-
Supercell CEO : 2018营收16亿美元,今年可能有1-2款新品开启测试
2月12日,Supercell CEO Ilkka Paananen在官网发布了一篇长文,介绍了2018年的Supercell以及Supecell 2019年的规划. 关键信息: 1. 2018年,S ...