【熟肉攻略】捷克小屋的红黑自磨牺牲

译者注:在上周末的秘稀积分赛中,红黑牺牲表现不错,有2套打出了10胜的好成绩,在MTGA天梯中,这套牌也慢慢挤进了主流套牌的梯队中,捷克小屋的构筑大师Stan Cifka在构组了勇得猫炉之后又给我们带来了全新的红黑自磨牺牲,以下是他对单卡的选择和对局的指导
随着新系列的发售,大家很快发现艾紫培转生纪是本系列中最好的一张牌。在转生纪统治了世界冠军赛后,我又把目光投向了另一张极具潜力的新牌——冥餍泰坦克罗刹。虽然这张牌逸脱要四费,但它不会被转生纪放逐(牌本身费用为二)。在构组套牌时,我喜欢去寻找那些与其他牌能有良好互动的单卡,克罗刹正是我想要的。然后我又去寻找能支持起克罗刹的牌,发现了提玛瑞召亡录。之前没见过有人使用这个牌,但是它磨六张的效果非常适合逸脱5的泰坦。以下就是我构组的的套牌:
文末有MTGA套牌导入码
我们在准备MTGA秘稀积分赛时已经在团队内测试过,仍有可调整的空间,但我对这个最终版本非常满意。这套牌以曾经的红黑牺牲为基础,都是以弃神僧侣破坏魔鬼这些牌为核心,很大的不同是,我们去掉了猫炉这套组合。我认为如果没有碎屑路径的话,这套组合的强度是不够的,即使跟破坏魔鬼配合起来不错,但猫炉本身单卡质量低,而且我们为了去配合克罗刹,已经使用了一些单卡质量不高的牌。另外,提玛瑞召亡录鼓励你在构组时尽可能多地使用生物/结界,可惜巫婆炉灶不是。我们觉得水沟骷髅妖作为一费曲线已经足够好了,就放弃了猫炉
我看到有的牌表去掉了弃神僧侣,但我认为这张牌相当适合现在的环境,比如纯红套牌只用了四张碎骨巨人作为他们的去除,所以弃神僧侣的存活时间会比在原先的环境更久。而且还能应对现在最强的威胁——曳梦史芬斯。但说实话也没有想象中那么完美,它需要活过一个回合来启动异能,所以对手可以围绕它来调整游戏计划。没有了巫婆炉灶,我们就需要更多的牺牲效果,所以就满编了四张弃神僧侣
在两费曲线上,其他牌表还有用震惧军屠夫墨癸斯的屠戮僧(指的应该就是 Raphael Levy 在秘稀积分赛上7-3的版本,牌表和文章链接我放在今天第二篇推送)。这两张属于快攻型单卡,但我们这套牌更像是中速,致胜方式是通过坟场资源弃神僧侣洛司温堡获取手牌优势,最终靠克罗刹、水沟骷髅妖破坏魔鬼等单卡来结束游戏。
我们二费曲线用了泥沼屈东,Ondrej 喜欢拿它和银鳃专家比较,因为它在这套牌中自磨两张就等同于是抓了一张(而且它也是人鱼!),虽然它并比不上银鳃专家,但也能创造价值,很好地融入套牌曲线,回两血也挺有用的
我之前提到过,这套牌是围绕提玛瑞召亡录构组的,套牌中只有五张不触发它的非地牌,所以不用害怕在坟场为空的时候使用它,最差也是为逸脱提供了坟场资源。最爆炸的开局就是二回合克罗刹,三回合召亡录,四回合再逸脱出克罗刹,这样在四回合就能有高达8点场攻(如果用了神奇小径就能有10点)
其他的三费曲线是破坏魔鬼悲哀神行客,他们俩之间的配合非常不错,但我不想有过多的三费曲线,所以就都没有满编。逸脱悲哀神行客一般都不太容易,因为会把坟场都用在出克罗刹了。夺魂骑兵在这套牌中也很合适,不仅是张去除,还是张生物可以喂给提玛瑞召亡录
四费曲线上使用了恶戏之王兰卡和一张阿喀洛斯战记。兰卡提供了牺牲和弃牌的异能,能很好配合套牌中的其他牌,还是个不错的飞行生物。阿喀洛斯战记是最让我们吃惊的一张牌,之前它在勇得猫炉的备牌中表现非常好。它能抢走对手最大的生物,然后再进行一次扫场,很好地克制了快攻套牌。因为对上非生物的套牌时它就没什么用了,所以最后决定主1备2
套牌的非生物部分还有3索求初婴、2安戈斯的狂愤。索求初婴打生物套牌很好用,但跟阿喀洛斯战记一样不适合打非快攻套牌。需要注意的一个操作是,可以用它去让自己的生物获得敏捷,我经常在逸脱出克罗刹后给它敏捷,通过造成巨量伤害来斩杀。
安戈斯的狂愤是一张多功能的牌,这套牌在法术力上不成问题,它还能触发破坏魔鬼的异能。我之前提到过,曳梦史芬斯对我们来说是个麻烦,但这张牌就能应对史芬斯,而且还能去除掉像幸运苜蓿这样的威胁
法术力基础相当稳定。我本以为会很难出克罗刹,但有了12张双色地后就不成问题。其中神奇小径不仅能填坟,还能触发破坏魔鬼的异能。4洛司温堡也表现不错,我从没有遇到过要横进它的情况,在偶尔爆地的时候它也能起到很好作用
和往常一样,备牌会有许多主牌已有的牌。至于其他的,逼从可以针对白蓝控制、铁木尔复归荒野、洁斯凯烈焰。红帽客搏战焦热龙炎能很好地应对纯红。在消耗对局中,用实验性狂乱去取代主牌的阿喀洛斯战记。恶毒缠身夺魂骑兵主要是为了应对多美代,因为多美代克制了我们整套牌,所以要好好针对一下。鞍博雷破盾是去针对铁木尔历险的,虽然质量不高,但表现不错

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纯红快攻(优势)

在MTGA上纯红比较多,我设计的备牌就是考虑了这个问题。主牌局你可能会因为对手快速铺场而输掉,但在备牌局可以用红帽客搏战来拖慢对手速度,再用自己的强力单卡接管比赛。纯红一般不太能解得掉克罗刹,虽然他普通施放时没什么用,但还是要在换备时保留4张

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白蓝控制

最关键的是不要输给了曳梦史芬斯。我们甚至上了鞍博雷破盾手去解掉创城史的0/4墙,为了能轻松跳掉史芬斯。0/4墙还是个头疼的阻挡者,所以破盾手总是有用的,最差也是个进攻生物。水沟骷髅妖在这个对局表现很好,因为白蓝控影响不了我们坟场,而且我们很容易去造成伤害,再把骷髅妖拉回来

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铁木尔历险

这个对局我们要扮演快攻的角色,因为对手的后期能力太可怕了。幸运苜蓿这张牌几乎不可战胜,所以我们最大限度地做了针对。水沟骷髅妖会被热恋野兽造的1/1挡住,所以下掉

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班特中速

安戈斯的狂愤在这里是张好牌,但很容易被多美代卡住。我尝试加了很多对鹏洛客的去除来改善多美代的问题。对这种生物比较少的套牌时,索求初婴或许比较差,但抢到一个巨大水螅、逸脱后的Uro、甚至一个妮莎的地,都能对战局造成很大的影响。因为肯定不想抓到复数张,所以换备后还留2张

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洁斯凯烈焰

试着在前期造成一些伤害,用去除和他们的生物互动,然后靠克罗刹的异能终结比赛。在备牌局会有更多的阿喀洛斯战记和去除,这能对他们的场面造成更大的破坏

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铁木尔复归荒野(巨劣)

这个对局我们的换备不是很理想,套牌中仍会留有很多死卡。对上这一共就只有三个生物的套牌换上夺魂骑兵也是无奈之举,或许他们会换上夜群袭狼,那就可能有更多的目标了。还好这套牌目前不多,这是我们最不想遇到的对局

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勇得猫炉(巨劣)

最大化针对受诅国王寇沃,所以上了额外的夺魂骑兵和阿喀洛斯战记

全部换备

还是那句话:换备攻略不可盲从,文章中也有提到,需要自己再根据当前环境、对手套牌等信息进行调整!
Deck
4 Kroxa, Titan of Death's Hunger (THB) 221
2 Angrath's Rampage (WAR) 185
3 Mountain (THB) 285
4 Tymaret Calls the Dead (THB) 118
3 Gutterbones (RNA) 76
7 Swamp (THB) 283
4 Priest of Forgotten Gods (RNA) 83
4 Mire Triton (THB) 105
2 Rankle, Master of Pranks (ELD) 101
3 Woe Strider (THB) 123
3 Claim the Firstborn (ELD) 118
4 Temple of Malice (THB) 247
4 Fabled Passage (ELD) 244
4 Blood Crypt (RNA) 245
4 Castle Locthwain (ELD) 241
3 Mayhem Devil (WAR) 204
1 The Akroan War (THB) 124
1 Murderous Rider (ELD) 97
Sideboard
2 Duress (M20) 97
2 Noxious Grasp (M20) 110
1 Murderous Rider (ELD) 97
2 The Akroan War (THB) 124
1 Scorching Dragonfire (ELD) 139
1 Experimental Frenzy (GRN) 99
2 Embereth Shieldbreaker (ELD) 122
1 Angrath's Rampage (WAR) 185
3 Redcap Melee (ELD) 135
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