《敌我之间·成在对手,败在队友》读书笔记
相关推荐
-
毒对手还是奶队友?扁鹊在工具人版本难以生存,多数是选择错误
大家好我是指尖,扁鹊这个英雄冷门了很久了,有的人说他不适合这个版本,有的人说他很强,大神都在默默上分,在你的心中,扁鹊到底是一个怎样的英雄呢? 扁鹊也曾辉煌过,在某个版本中的强度非常高,以至于都上了b ...
-
李恒儒《难忘的篮球大赛》 指导教师:徐鑫
难忘的篮球大赛 北京市中科启元学校四(4) 李恒儒 "太厉害了!你们是怎么做到的?"对手连声赞叹.这事儿还要从上周三说起. 俗话说得好:篮球要学好,智商不可少.要想打实战,比赛要 ...
-
足球是我们成长道路中最好的老师
内容编辑:足球教学 踢了这么多年球 可能你会认为 喜欢上足球是件不经意间的事情 而我们也从来没有问过 足球到底带给了我们什么 但仔细想想 其实足球教会了我们太多道理 它是我们成长过程中最好的老师 面对 ...
-
[读书笔记] 《大话设计模式》
作者:程杰 前言 成为 诗人 后 可能 不需要 刻意 地 按照 某种 模式 去 创作, 但 成为 诗人 前 他们 一定 是 认真 地 研究 过 成百上千 的 唐诗 宋词. 古今 名句. 第 1 章 代 ...
-
大话设计模式笔记(十八)の单例模式
单例模式 定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象.一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例.这 ...
-
大话设计模式笔记(十七)の迭代器模式
迭代器模式 定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部表示. 什么时候用? 当你需要访问一个聚集对象,而且不管这些对象是什么都需要遍历的时候,你就应该考虑用迭代器模式. ...
-
大话设计模式笔记(十三)の状态模式
举个栗子 问题描述 上班的日子,上午状态好,中午想睡觉,下午渐恢复,加班苦煎熬.根据时间的不同体现不同的工作状态. 简单实现 Work /** * 工作类 * Created by callmeDev ...
-
大话设计模式笔记(七)の原型模式
举个栗子 问题描述 要求有一个简历类,必须要有姓名,可以设置性别和年龄,可以设置工作经历,最终需要三份简历. 简单实现 简历类 /** * 简历类 * Created by callmeDevil o ...
-
大话设计模式笔记(六)の工厂方法模式
栗子回顾 简单工厂模式: https://www.cnblogs.com/call-me-devil/p/10926633.html 运算类使用工厂方法模式实现 UML图 代码实现 工厂接口 /** ...
-
大话设计模式笔记(五)の代理模式
举个栗子 故事是这样的... 一个小伙子喜欢上了隔壁班的一个妹子,但是又不认识,也害羞不好意思主动去说话,于是拜托了同样在这个班的一个朋友去传递自己想要送的礼物... 代码实现 该模式就不上什么简单实 ...
-
大话设计模式笔记(四)の装饰模式
举个栗子 问题描述 可以给人搭配嘻哈服或白领装的程序. 简单实现 代码 /** * 人类 * Created by callmeDevil on 2019/6/23. */ public class ...
-
大话设计模式笔记(二)の策略模式
举个栗子 问题描述 商场收银软件,营业员根据客户所购买的商品单价和数量,向客户收费. 简单实现 /** * 普通实现 * Created by callmeDevil on 2019/6/1. */ ...
-
大话设计模式笔记(一)の简单工厂模式
概要 一个好的程序猿/媛敲出来的代码应该是可维护.可复用.可扩展的,也就是具有较好的灵活性. 为了达到以上目的,在还没敲代码之前,需要事先考虑通过何种方式能够使自己的程序的耦合度降低,最基本的便是面向 ...