运营基本功:如何科学的进行用户分类和随机设计? | 游戏葡萄

(0)

相关推荐

  • ​用户运营的核心是什么?

    前面介绍了什么是用户运营,以及用户运营,产品运营和用户增长的区别. 这里再补充一点,其实在很多公司并没有分的这么开,最终还是希望各种运营策略来承接住新来的流量,同时提升用户ARPU值的过程. 所以,作 ...

  • 天睿:社群运营需要社员的参与感

    天睿每日一篇文章的目的 每篇文章给你赋能 今天是天睿持续第1年116天坚持每日一篇文章 有一句俗话说的好. 花花轿子众人抬,越抬越好. 什么意思呢? 就是当众人参与一个活动,并且互相开始合作,开始帮助 ...

  • 用“宜家效应”来看,用户为何如此恋旧?

    前段时间我在网上买了一个键盘,结果买回来以后,我的电脑不兼容,我就找客服问什么原因,客服就给我发了一个电脑设置的问题,然后我就开始自己处理,处理完了以后我发现还是连不上,然后我就自己在网上查找原因,说 ...

  • pokemmo中怎么更改用户名?

    奇迹与你同行 pokemmo中怎么更改用户名? pokemmo中的用户名只能用英文,所以很多人在注册的时候随便就创建了,然后用的时间久了,就会看自己的名字不顺眼,那么是否有改变用户名字的方法,答案就是 ...

  • 潮流读书会第三期|用户主动性

    新消费要做品牌!互联网要做品牌!IP也要做品牌!可品牌到底怎么做?只有花钱砸广告吗?在互联网时代也只能如此吗? 10年前,雷军跟黎万强说能不能0成本做营销推广?这就是小米手机的故事. 黎万强用< ...

  • 别人踩过的坑:运营人员节假日前必做的五件事|游戏葡萄

    游戏运营是一项需要一周7天每天24小时随时待命的苦差事.众所周知,游戏行业是整个互联网行业中加班加点最为普遍的重灾区之一.一年中大家最翘首以盼的也许就是春节.国庆这种难得的大假期:可以享受和家人的团聚 ...

  • 顶级运营深度解析:为什么你的活动不赚钱? | 游戏葡萄

    如何用系统化思维做好节日活动?如何做出流水漂亮同时逼格十足的运营活动?曾历经三款成功产品的顶级运营讲述了他的游戏活动营收之道.做运营以来,大大小小的节日都是要"过",于是我们就设计 ...

  • 这个被人忽视的新兴渠道,或将成为3亿用户的蓝海市场 | 游戏葡萄

    >模拟器到底是在灰色地带蛰伏的外挂,还是明面上的PC端渠道?无论如何,模拟器可能已经处在爆发的前夕,或许两年之后,这个市场会拥有3个亿的用户.有多少玩家在用模拟器?安卓模拟器,是能让Androi ...

  • 腾讯版《神魔之塔》停运,用户纷纷表示要转服 | 游戏葡萄

    8月14日下午腾讯宣布,将于2015年10月22日正式终止<神魔之塔>在中国大陆地区的运营.对于一款2013年上线的老游戏来说,用户大多会表现出留恋和不舍的态度.然而,在已经十分冷清的&l ...

  • 经典游戏IP只有还原玩法能成功?用户定位才是关键 | 游戏葡萄

    手机上如何打造经典游戏IP的问题,这个问题似乎早就有了定论.还原度越高的游戏似乎越能获得玩家的青睐,至少在今年以前是这样的.那些对于经典作品还原度不高,做了较大改动的游戏来说,不成功的案例实在有太多. ...

  • 如何进行用户运营?四个维度建立用户运营方法论

    一.用户分群的四个维度(←点击阅读) 简介:用户分群是精细化运营的核心,能帮助企业更加了解用户,分析不同群组的人群属性.行为特点,帮助运营人员更好地发掘产品问题的背后的原因,并从中发现产品有效改进优化 ...

  • 触动人心的运营策略02:互金用户生命周期管理的完整方法论 | 人人都是产品经理

    本文结构: 全文分为两大部分:用户生命周期分析的前置条件.用户生命周期分析方法论 明确用户生命周期分析的两个核心目标.四个抓手,同时建立基于用户生命周期的数据分析体系 如何对用户生命周期价值(LTV) ...

  • 做运营,玩得可不是理解用户吗?

    做淘宝运营,往往在飚专业的时候,会谈到一个词"点击率",然后用一堆所谓的维度名词去告知大家,如何提升"点击率".一旦涉及到专业名词,讲起来就非常费时,那就简单点 ...

  • 运营基本功:想成为合格的商业策划?首先你得是个“奸商” | 游戏葡萄

    以前一直讲营收有道,却不给术的呈现,有些同学说来点实战举例.先跟大家打个预防针,我不太爱写例子(文末再说为何不爱写),不过为了某些同学,还是写吧. 先定义一下,何为商业策划,说明白点就是把用户的钱装到 ...