军事类卡牌、SLG还有机会吗?我们分析了畅销榜前1500的所有产品
相关推荐
-
上线首周稳定畅销榜前6,这个6年前的卡牌爆款续作究竟有多能打?
你可能无法想象,一款六年前的卡牌1.0 IP还有多能打? 文/安德鲁 7月15日,<放开那三国3>(以下简称<放三3>)上线了,这是2014年<放开那三国>爆发以来 ...
-
多款产品月流水过亿,这家华南厂商怎么做发行?
发行商离产品越来越近了.文/车轱辘在广州游戏圈里,成立8年的益玩游戏曾经以联运起家.但近两年,他们的独代发行业务突然崛起.据益玩方面称,他们旗下多款商战SLG产品的月流水都已过亿,其中上线1周年的&l ...
-
超过100亿的卡牌盛世,会在青黄不接中逐渐凋零吗?丨游戏葡萄
"卡牌是不是过时了?"按照Newzoo的报告,2016年国内手游市场规模将达到648亿元.如果从传统意义上计算,卡牌占据20%左右的市场份额的话,那这就是一个超过100亿规模的超级 ...
-
海外年收入3.6亿元,这则3D卡牌+COC产品会成为下个SLG爆款吗?
汽车人!变形!酷酷咔咔!Space Ape是一家专注于COC类SLG手游的英国游戏公司,他们只有三款SLG产品,但在2016年获得了6.3亿元的营收.在GDC期间接受采访时,这家公司的CEO John ...
-
腾讯二次元卡牌新作《妖神记》昨日登顶:免费榜Top 3中已有2款二次元游戏
文/张译中 葡萄君在下载游戏体验后认为,<妖神记>并没有在传统卡牌游戏的基础上做出太大的创新,其角色养成系统与其他卡牌游戏非常相似.但<妖神记>在背靠腾讯资源与吸量IP的情况下 ...
-
iOS畅销榜走势分析:《剑与远征》高位上线 《浮生为卿歌》飙升200名
各位观众老爷,你们好,这里是游戏客栈iOS畅销榜单分析,我是你们的老朋友不都.在农历春节已经不满三周之际为您带来最新最快最准时的榜单分析.在最近一周多内,莉莉丝游戏可谓是重拳出击,将旗下的热门产品&l ...
-
上线4年从畅销Top 200到Top 20,这款刀塔传奇like卡牌正在美国市场逆流而上
这个品类也许正在迎来新的机会.文/安德鲁欧美玩家对卡牌玩法的热情不高,这是几年前业内早就经历过的文化.市场差异.当然,我们这里讨论的卡牌手游不是TCG/CCG这类有线下桌游基础的游戏.而是推图过关养成 ...
-
2021年哪些RPG玩法在美国市场最吃香?
能在欧美市场头部梯队占据一席之地的RPG主要是这几类玩法.文/安德鲁RPG手游在欧美市场真的"不好做"吗?对于国内厂商来说,谈及RPG--或者至少是国内擅长的RPG玩法在海外的境遇 ...
-
360游戏总裁李海毅:多端运营是必然趋势,中度游戏将是下个发力点
"中度游戏做好也是一个相当可观的整体盘."在国内游戏市场,360游戏有着一个不同的标签.过去,360游戏(尤其是手游)给人的印象多为联运渠道,但近年来,他们在自研自发领域有了更深的 ...
-
放置卡牌+SLG玩法,一个被忽略的蓝海市场
近些日子,一款名叫<放置奇兵>的手游频频出现在各家媒体的报道中,最高爬到国区畅销榜11,目前也稳定在30名以内.它被当做一个黑马看待,在全球放置类手游中一枝独秀.但笔者认为,他们都错了,这 ...
-
一款看似不起眼的国产SLG,悄悄冲到了美国畅销榜Top 30
又一个凭借题材差异化在海外市场站稳脚跟的案例.文/安德鲁都2020年了,传统玩法的SLG不太可能有什么突破性表现了吧?每当我一边这么想,一边去扫视北美应用商店榜单的时候,就总会有一些还算新鲜的面孔冒出 ...
-
这个总流水过10亿的SLG系列,页转手如何做到畅销榜Top20?
页转手正当时?在手游兴盛之后,页游的地位似乎有些尴尬.根据中国游戏产业报告的数据,2014年至2016年国内页游的实际销售额分别为202.7亿.219.6亿.187.1亿,最近一年同比下降14.8%. ...
-
上线一天进入畅销榜前三,腾讯是如何打《天龙八部手游》这张牌的?
在这次的发行上,畅游选择了与腾讯进行合作.腾讯对于代理产品的严苛是业内出名的,我们可以想象到<天龙八部手游>的品质不会差,即使抛开产品不谈,单单腾讯的发行能力就让很多人对这款拥有端游10年 ...
-
冲上畅销榜前三的SLG手游!《乱世王者》的营销之路
文丨游戏陀螺 尤迪安 Crossover 导语: 承担着腾讯在细分品类市场突围任务的<乱世王者>,从产品到营销,它到底有什么不同? 作为腾讯首款战争策略手游,<乱世王者> 在8 ...
-
中小CP的机会在这里!iOS畅销榜Top30~60有10款游戏占据时间超5个月
文/游戏陀螺 浩南哥 2015年的游戏榜可以用"固化"一词来概括,这在iOS上表现得尤其明显,大厂一度垄断畅销榜Top10甚至Top20.但对中小CP来说能进TOP50其实就已经可 ...
-
【专访】应用宝侯晓楠:2016年卡牌会很难,军事游戏潜力大
侯晓楠表示,2016年,做卡牌游戏的难度非常大.对于中小团队来说,军事.桌游.体育等细分领域或成为新的出路.10月23日,在腾讯全球合作伙伴大会的游戏分论坛上,腾讯开放平台总经理侯晓楠接受了媒体采访, ...