专访陈星汉:“游戏禅师” 的自我苛刻与孤独|游戏葡萄
相关推荐
-
陈星汉的南加州大学导师Tracy Fullerton:如何做游戏剧情?
整理/游戏陀螺 Echo,罗伊 上周,第二届CAFA游戏设计产业论坛在中央美术学院举行.会上,来自美国南加州大学(USC)游戏系主任.曾是华裔游戏制作人陈星汉的老师Tracy Fullerton带来了 ...
-
华人游戏制作人再发新作,轰动全球? | 游戏论坛
导 在每年发布会新品几乎都被曝光到几乎没有新曝点的时候,发布会上出现的游戏新作总能成为意想不到的惊喜. 2017年Apple秋季新品发布会上,华人独立游戏游戏制作人陈星汉携新作<Sky光遇> ...
-
陈星汉带来手游《Sky》,看完它的设计理念,我觉得这会爆!
编译/游戏陀螺 Echo 时间飞逝,thatgamecompany已经成立11年了,<Journey>这款具有深远影响的作品,上线PS 3平台也超过5年的时间了.当时,<Journe ...
-
陈星汉指导,苹果Banner推荐:独立游戏《双子》何以收获全5星好评?
人生不相见,动如参与商.今夕复何夕,共此灯烛光. 上周,一款名为<双子>的手游获得了App Store的Banner推荐. <双子>是一款类型冷门的,侧重情感体验的艺术游戏,但 ...
-
陈星汉对话上田文人:在游戏里塞进艺术,到底有多难?
两位大师的理念碰撞.译/依光流把游戏做出艺术味这件事上,陈星汉与上田文人有许许多多的共通之处.他们制作的游戏数量都不多,但每一款作品中都包含了令人印象深刻的艺术表达,而且均在世界范围内收获了诸多赞誉. ...
-
年度iPhone游戏《光·遇》的另一面,陈星汉:过去的声望没用了
暴涨的用户和突如其来的运营挑战.文/梁子&菲斯喵一度离开聚光灯下的陈星汉和他的<Sky光·遇>(下文简称光·遇),最近迎来了丰收季.就在昨天(12月3日),苹果公布了2019年度精 ...
-
特写丨陈星汉:七年造梦,禅师下山
"都七年没出游戏了,没有人知道你是谁."文/托马斯之颅<Sky光·遇>做了七年,游戏禅师"下山"了."禅师"代表了游戏行业对陈星 ...
-
研发五年,在苹果发布会上亮相的陈星汉新作《Sky》到底是个什么游戏?
如果<Flower>是一部诗集,<Journey>是一则寓言故事,那么<Sky>就更像一部能够展开挖掘的电视剧. 北京时间9月13日凌晨,苹果举办了2017秋季发布 ...
-
GDC直面最牛逼的华裔游戏制作人陈星汉,你最想问他什么问题?|葡萄视点
「葡萄视点」是一个于每周末推出的栏目,通过一篇文章提出一个有趣的视点邀请您来讨论. 视点|你想问陈星汉什么问题? 提到陈星汉,他的信息在业内其实已经被扒过无数遍了. 当他还在美国攻读学位时,就与Kel ...
-
独家专访陈昊芝:推动拆分独立融资,不急于上市丨游戏葡萄
手游市场现状如何?下半年触控的游戏布局转向?Cocos引擎的商业生态布局?H5如何爆发?触控还会继续拆分下去吗?上市的规划又是怎么样的?以<捕鱼达人>起家的触控科技,已经在Cocos引擎和 ...
-
专访陈正道:双视角下看北影节,独特自我与创作者表达
第十一届北京国际电影节期间,导演陈正道通过微博发布了长文<埋下电影未来种子>,他在文中分享了自己作为本次电影节创投训练营监制的感受.监制身份之外,他和巩俐.陈坤.乌尔善.张颂文一起组成&q ...
