禁玩、限额,网易新上线App版家长护航后,我们听到了家长老师孩子这么说
相关推荐
-
游戏大厂花了这么多心思做这件事,为什么还是吃力不讨好?
已有成效,需要共同协作.文/以撒游戏防沉迷,游戏行业里的头等大事.自2005年以来,它的标准与规则越来越完善,大厂也几乎都在推出相关平台.产品.例如腾讯的成长守护平台.网易的家长关爱平台.米哈游的成长 ...
-
防沉迷新规两个月,小学生与游戏"生离死别"
8月30日,"史上最严新规"出台,要求所有网络游戏企业仅可在周五.周六.周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时网络游戏服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网 ...
-
腾讯推出史上最强防沉迷功能,小学生末日来了
王者吃鸡,手游界的双神,盲猜在座的小伙伴10个有9个玩过,还有一个在肝原神. 遥想当年,哔哥也是王者的顶流玩家,有着独门的上分技巧. 发个大喇叭招CP,组队开个变声器,叫声"小哥哥带带人家嘛 ...
-
即使是《罗布乐思》,也会遭遇阴霾丨触乐
很多侵害行为都是被家长偶然间发现的--在此之前,他们无一例外地认为,<罗布乐思>是一款"天真"的游戏,里面不可能有这种事. 当我们提及不适合孩子接触的东西时,第一反应可 ...
-
谈谈游戏行业最愁人的这件事
游戏防沉迷,一个伪问题?文/以撒前一段时间,葡萄君和一位研究游戏的学者聊了聊.结果在不到两个小时的采访中,她足足叹了35次气.我们谈论的话题,可以说是游戏行业的头等大事.十几年来,国内游戏产业飞速发展 ...
-
国家出台《防未成年人沉迷网络游戏的通知》,会对我们的生活产生什么影响?
文丨春辞 排版丨Arc翼执泠 每当有人控诉电子游戏对青少年的毒害,大呼: "救救孩子,管管游戏!" 总会有一群无辜的成年玩家发出悲鸣: "救救游戏,管管孩子!" ...
-
继腾讯网易之后,米哈游也来做这件事了
保护未成年人这件事,对游戏公司来说有多要紧?文/依光流在国内做游戏,总会遇到一道课题:保护未成年人.过去一段时间,想办法完善这件事的一直是头部厂商,腾讯做了很多举措,把自家主力产品都搭了进去,网易在今 ...
-
孩子沉迷网络游戏怎么办?社工来支招
出品 | 社工客(ID:shegongke) 作者 | 张敏 单位 | 深圳慈善公益网 经常会有家长或周边亲朋求助"我们家孩子天天玩游戏,作业也不写,不给玩就大闹,像吸毒一样 ...
-
ICD-11正式纳入游戏障碍,想成为真正的游戏成瘾者却难如登天 | 游戏干线
导 世界卫生组织将游戏障碍纳入精神疾病的新闻再次刷屏,它究竟对我们会产生什么样的影响呢? 5月25日,世界卫生组织(WHO)在日内瓦举办了年度大会,会上,世界卫生组织及成员国同意并通过了第十一版< ...
-
盘点各大厂商的防沉迷系统 游戏在好玩的同时还要合理监管
疫情期间,很多人都宅在家里玩游戏.刷剧,这其中包括了很多未成年人和学生群体,为了防止这类人群沉迷于网络游戏,很多游戏厂商开始思考新的防沉迷规则,更好的帮助这类群体进行休闲娱乐,与家长们共同肩负起监督责 ...
-
腾讯铁了心不想赚小学生的钱了
这道"儿童锁"约束的不仅是孩子本身,也是对家长的善意提醒.文/龙之心保护未成年人健康上网游戏,正成为游戏厂商眼中的一份责任.近两年,一系列守护平台.保护体系.认证机制落实到了游戏产 ...
-
很赞!《王者荣耀》只让12岁以下玩家玩一小时,然而防沉迷只靠系统不够
7月2日,腾讯宣布将针对<王者荣耀>推出"最严"防沉迷系统,一共采取三大措施避免未成年人沉迷,包括限制12岁以下玩家每天只能玩一小时,成长守护平台引入硬件绑定功能避免未 ...
-
斗智斗勇20年,家长、游戏厂商与未成年人的“游戏博弈”
周末,一条热搜突然登上微博,"王者荣耀崩了".9月4日当晚,"王者荣耀"官方微博发文称,部分玩家出现排位赛.巅峰赛进入异常的问题,该问题目前已经处理完成,逐步恢 ...
-
小胡说 | 所有游戏成瘾的孩子,当初都曾以为游戏无害
独立思考,终身学习 看这昂扬盛开的向日葵,多美,多亮!对我来说,欣赏油画,体会画家笔触的灵韵,可以有效地平复心情,看开生活中的无奈和悲凉. 前些日子,我写了<手机,正在悄悄淘汰着县城和农村的00 ...