3DMAX高级建模 如何制作40六边形边方向造型模型制作
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1.创建平面 分段100X100 这里以蓝色是内部圆点的

2.创建平面 分段比是10:17 为了做六边形 以绿色表示

3.蓝色:转多边形 选择边界以外的点

4.右键切角 记得打钩 删掉切角的面

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5.涡轮平滑

6.给壳~这里会很卡~这个圆点的也可以用黑白贴图去做~这里只是简单的讲下模型做远点的做法

7.绿色:转多边形 选择一条长的边

8.生成拓扑 蜂窝造型

9.再点边方向

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10.选择这些面 删掉 记得看图像是对称的

11.选择这些突出的点~右键删除

12.选择所有面 右键 插入 按多边形形式 再删掉

13.选择出了外边之外的所有边界

14.在边界层级给壳

15.转多边形 边切角

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