《皇室战争》欧美中韩成绩亮眼无悬念,唯日本较“冷静”

文/游戏陀螺 Echo

昨天下午4点(美国时间3月2日凌晨),Supercell最新力作《皇室战争》全球上线,上线后吸睛无数。苹果爸爸对这款游戏更是宠爱有加,宠的既“霸道”又“露骨”,堪称史无前例。苹果爸爸“霸道”的直接让《皇室战争》插队进入推荐行列,打破每周五才更新的惯例;“露骨”则是史无前例的豪掷9-10个首页推荐位(有些地区无3D Touch推荐位,如中国,则为9个)。

(App Annie美国iPhone榜单)

《皇室战争》的宣传史无前例,成绩也是横扫各大手游榜单,以下是根据App Annie北京时间3月3日上午11点数据:

美国iPhone免费榜冠军,收入榜第5

中国iPhone免费榜冠军,收入榜第17

韩国iPhone免费榜冠军,收入榜第12

日本iPhone免费榜3,收入榜第99

英国iPhone免费榜第2,收入榜第4

德国iPhone免费榜冠军,收入榜第2

俄罗斯iPhone免费榜冠军,收入榜第13

土耳其iPhone免费榜3,收入榜第8

游戏陀螺截取了全球几个重点手游市场进行对比,不难看出,包括欧美、中国、韩国在内的用户都很粉这款游戏,免费榜和收入榜表现都非常亮眼,唯独日本用户表现的非常冷静,收入榜第99,可见付费意愿并未如其它地区般猛烈,这也符合日本用户挑剔的品味,想当初COC也是慢慢爬上来的。

媒体、用户、厂商毫不吝啬的表达了自己对这款游戏的溢美之词,有如此漂亮的开门红也是在意料之中,但也必须看到,该游戏存在一些“吐槽点”,比如,只有四个宝箱位置,且不能丢弃,开箱时间长,要么消耗钻石开箱。很多用户表示,这是一款谁有钱谁强的游戏,pay-to-win在这款游戏中表现的更加明显。用户开始或许是图新鲜,但后续是否会依然买单就得等时间去验证。

———  游戏陀螺  ———

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