猎魂觉醒 【法杖】 魂能精魄 镶嵌萃取 实装取舍

法杖 【魂能精魄】 实装选择推荐

对过程不感兴趣的游骑兵,依旧可以直接拉到底部看结论哈。

今天发布的内容,是法杖在唯一萃取和通用萃取之间的取舍。

中间涉及计算的部分,【使用的配置环境请点击这里查阅】

中间涉及与通用萃取对比的部分,【通用萃取的数据请点击这里查阅】

法杖的唯一萃取一共两个,分别是御能之术和自在法能。

【御能之术】

增益属性

唯一生效:每蓄满一格奥术能量,获得一个护身法球(最多三个);拥有法球时减免7.8%伤害,每次受击损血损失一个法球;每次施放奥能飞弹时,向瞄准部位发射一个法球,造成215%伤害。

覆盖率推演

和弓的自由之箭机制相似,由于造成单次为215%威力的伤害,并不是对已有跳字附加额外提升,所以并不需要推演覆盖率。直接推演收益率即可。

收益率推演

现在法杖的输出手法应该是蓄力耀星加一技能组合,至于怎么打奥术飞弹,我个人由于不玩法杖也不是特别清楚。但是根据专精特点和技能特点,我推断(结合专精+萃取,盲目推断),目前法杖应该会尽量优先使用奥术飞弹。

我实测了百纳,对御能之术的触发效果实际上是在身上有法球的情况下,每一轮都会触发一次(“轮”这个概念,不是拿手按一次技能,而是每消耗一格奥术能量为一轮,百纳一共五格,满奥能的百纳共计触发3次御能之术)。

这个增益比例,相信不需要我计算,只要看的懂上述文字的法杖玩家应该都会毫不犹豫的装备这个萃取吧?

我们知道弓的自由之箭是三次攻击触发一次,而法杖的奥术能量需要依靠攻击和、专精、技能、萃取等各种机制共同恢复,其中有耀星蓄力、奥能爆发、自在法能等 都能促进奥术能量加速积累,我在实测御能之术触发的时候顺便测试了一下奥术能量的积累速度——在1奥能爆发、1级自在法能的环境下,一个蓄力耀星加一个雷霆,能够直接打出3格百纳(60%奥术能量),我咨询了一位颇有名气的法杖玩家(奥能爆发专精只有三级),得到的回复是俩技能基本能打满,有时候会差一点,那么就以俩技能打满奥术能量来计算。

蓄力耀星威力为60%×25=1500%

雷霆威力为860%,雷霆砸地板的威力是隐藏数据,我目测估计高于300%,但此处不计。

奥术能量打出的百纳威力为240%×5=1200%

技能威力总值为:1200%+860%+1500%=3560%,在计入技能石-克敌(10级)影响,总威力为4268%

触发的御能之术威力总值为215%×3=645%

输出效率提升

于是我们就可以得出——自由之箭对整体输出效率带来的提升大于645%÷4268%=

弱/非

半星

一星

二星

普通

15.1%

15.1%

15.1%

弱点

15.1%

15.1%

15.1%

不知道我算错没有…:)

如果没算错的话,这个数据… 有点diao。

御能之术的触发效果,我实测了是每一格能量都会触发一次,但是每次触发必定扣掉一个法球,也就是说一波爆发最多触发三次御能之术,这是极限。

但是,一个蓄力耀星加一个雷霆能够稳定打出至少三格百纳(配置在上头有描述),且刚好蓄力耀星、雷霆、百纳一套打完之后耀星CD结束,是一个完美的无缝输出循环,中间必定能触发三个法球并触发三次御能之术的跳字,那么上述输出效率的提升比例,应该就是大致无误的了。(这是前期输出循环,后期输出手法应该根据奥术能量的获取效率相应调整。)

对于后期考虑放弃耀星的蓄力的输出思路而言,上述表格中的增益比例由于输出循环中会多打一个雷霆,而会略微降低一些,但是哪怕降低一点,增益比例都远远高于通用萃取。

由于没玩过法杖,这只是单纯从专精、技能、萃取数据等推算出的输出循环,如果有误,请法杖大佬私聊指正。

结论

通过上述粗略推导过程,我们可知——御能之术必配。

所以建议优先配置。

【自在法能】

增益属性

唯一生效:,每秒额外恢复2%奥术能量;奥术能量每填充5%,攻击伤害提高0.8%

效果解说

先不用看增伤数据,自在法能的增益除了增伤之外是在恢复奥术能量上头——它等于在上述每一个输出循环中(一个循环约10秒),增加了一轮百纳(20%奥术能量)。

那么就等同于在配置了自在法能之后一轮输出循环就增加了240%威力,前提是在一轮输出循环中奥术能量不溢出。

数据推演

在这里,自在法能带来的提升,不需要考虑覆盖率了。

只需要额外考虑,在蓄力耀星、满级奥能爆发、满级自在法能的环境下,一套上述输出循环中前俩技能会不会使奥术能量的积累量溢出。

我上面一级奥能爆发和一级自在法能的状态下打出了60%奥术能量

耀星蓄力提供20%奥术能量。

假设在我一次暴击也没出现,奥能爆发没有提供1点奥术能量的情况下,1级自在法能在循环中提供了7.5%奥术能量,那么耀星+雷霆的伤害带来的奥术能量数据极限就是32.5%,此处计做30%(绝对高估值,因为我实测中并不是不暴击,事实上还暴了好多次)

满级自在法能提供20%奥术能量(循环约10秒)

伤害带来的奥术能量为30%

奥能爆发在一个输出循环中可实现的奥术能量极限为11.5%×5=57.5%

我们计算一下 一轮奥术能量的极限获取量为… 20%+20%+30%+57.5%=127.5%

超标了=。=!且溢出量刚好大于一个自在法能提供的数据…

这下…尴尬了…  自在法能,我们配还是不配呢=。=?!

假设能量不溢出,能量恢复对输出的提升量大致为

240%÷(4268%+645%-240%)=

弱/非

半星

一星

二星

普通

5.1%

5.1%

5.1%

弱点

5.1%

5.1%

5.1%

上述列表中的数据,只是其中一种情况,在后期可能会考虑放弃耀星的蓄力,采用多打一次雷霆的输出思路,那么技能石需要选择一技能的石头,一轮百纳带来的增益数据就会略微低一点了,大约是4.3%,依旧会高于通用萃取。

取舍

通过上述内容,我们可以看出如果你一个蓄力耀星+一个一技能打不满奥术能量的话,自在法能带来的增益数据还是很可观的(还没算增伤呢)。

只要你在一轮输出中打不满奥术能量,自在法能都有配置价值。

前期很难一个循环打满奥术能量,配置收益高。

后期很容易一个循环打满奥术能量,但我们可以来看一下奥术能量满了之后增伤带来的增益比例。

在打满了能量之后…那个16%增伤带来的增益比例约为:

弱/非

半星

一星

二星

普通

6.2%

6.2%

6.2%

弱点

4.5%

4.5%

4.5%

收益依旧不比通用萃取低。

所以,自在法能,也是建议配置的。

结论

自在法能对比通用萃取精进、不退,潜力无穷对输出效率的提升更有优势。推荐配置。

【总结】

通用视角

1,对于法杖这个武器而言,唯一萃取都有较佳配置价值。

2,御能之术建议优先配置。

3,自在法能推荐配置。

竞速视角:

同前三条

性价比视角:

同前三条

【资源获取】

御能之术:亚瑟(泰坦)、坂田金时(讨鬼,绝版,差点敲成银魂,反正绝版了)

潜力无穷:大司命(神都)、伊思(秘术)、安培晴明(讨鬼,绝版)

精进·弹:巴尔(泰坦)、哈斯塔(秘术)、阿织(神都)、奥维利亚(自然)

不退·弹:瓦格莉(圣光)、阿尔卡多(黑暗)、明智光秀(讨鬼,绝版)、亨利克(黑暗)

法杖没玩过,在行文过程中思路略有反复,最终定型的是仔细思考过的,至于上述内容是不是绝对适合法杖…比如,技能石我选择的是【一技能】和【二技能】,并没有考虑奥术飞弹, 我是外行一个,可能出错。

如有错误,希望法杖大佬指正,后续再行调整。

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