2019年WeGame将大改版,开发者如何做好流量、粉丝和平台数据运营
相关推荐
-
独立开发者眼中的Epic商城,还远不是能改变业界的英雄丨触乐
在考虑挣多挣少之前,首先要努力被用户看到. 目前,Epic Games诉苹果垄断的官司还在继续,这出大戏暂时没有完结的势头.触乐也写过好几篇相关报道.不管是这些报道涉及的各大利益相关方,还是在网络上热 ...
-
运营十余年,注册用户超过2亿,这款老游戏如何保持生命力?
大爷胃疼,胃疼啊.文/菲斯喵运营十余年的<三国杀>,最近又回到了主流玩家的视野中.4月18日,游卡桌游旗下<三国杀十周年>正式上线腾讯WeGame平台.据了解,本作是原班团队在 ...
-
从好评如潮到褒贬不一,《隐形守护者》为何一天遭遇了3397条差评?
它曾被捧上云间,如今又被踩至尘埃.文/菲斯喵超乎预期的爱,往往有可能带来意料之外的"害",<隐形守护者>团队或许对此有着更为深刻的感受.3月5日,是这部真人互动影游迎来 ...
-
WeGame召开第一届游戏开发者大会:累计3亿用户,3亿下载量
5月10日,腾讯旗下游戏平台WeGame召开了第一届游戏开发者大会,在大会上,腾讯公布WeGame平台累计注册3亿用户,卖出超过1000万份游戏.同时宣布推出扶植开发者的翼计划,申请通过的团队或个人将 ...
-
腾讯这个注册用户超3亿的发行平台,准备探索云游戏商业化了
WeGame云游戏布局再进一步.文/迪亚菠萝包随着5G浪潮兴起,云游戏重新成为了资本市场和行业共同关注的前沿热点.它可能是最近5年最重要的行业风口.腾讯研究院甚至在行研报告中表示,「谁抢先占领云游戏市 ...
-
腾讯WeGameX:野心,机遇和挑战 | 游戏干线
导 从来不缺用户的腾讯却碰到了如何在全球市场获取更多的用户的难题. 在4月7日,腾讯正式推出了全新的国际版的电子游戏在线商店"WeGame X",官方商店支持英文.繁体与简体中文接 ...
-
跳出买量的陷阱,开发者如何长效增长?
©深响原创 · 作者|陈文琦 移动互联网发展到今天,很多事情都变得微妙起来--时而风平浪静,时而波涛汹涌,这个巨大的生态在流量的波诡云谲中达到一种动态平衡. 很多人觉得,当下是一个"坏时代& ...
-
DAU达3500万,专访腾讯WeGame平台负责人:关注用户满意度,独立开发者自助提交可获70%分成
还有2亿注册用户.腾讯的WeGame游戏平台一直是一项备受争议的业务.它的起点很辉煌.腾讯的57款端游都需要通过WeGame登录,这为它带来了海量用户基础,<饥荒>甚至在这一平台获得了首月 ...
-
1000万流水以内0分成?WeGame:不看重收入,只想一起把PC市场做大
对WeGame来说,有更多的人来做PC游戏,才是最大的收益.文/安德鲁WeGame在游戏平台分成举措上向前迈了一大步.上周的WeGame年终答谢会,应该是我今年参加过最短小精悍的活动了.这次活动发布介 ...
-
为了扶持国产独立游戏,腾讯WeGame竟做到这种程度?
腾讯想给你的游戏梦插上翅膀.文/菲斯喵5月10日,腾讯举办了首届WeGame开发者大会.本次活动有四块内容要点:其一是关于WeGame平台的运营数据分享:其二是开发者合作服务的介绍:其三是基于平台数据 ...
-
WeGame X启航之日,或将是Steam完蛋之时?
近日,WeGame国际版本WeGame X的正式上线,可支持繁体.简体以及英文界面,并且目前已经上线了包括<中国式家长>在内的十余款游戏.而同时还标注了将与Deep Silver.Lari ...
-
为了不让你宅得无聊,互联网平台付出了很多努力
曾经有网上流行过一个假设,如果被困在一个物资充足有水有电有网的地方,你能在这个地方呆多久?当时不少网友转发留言称,自己能待到"天荒地老".但没想到真遇上这个假设中的环境后,显然比此 ...