3Dsmax与Photoshop做的立体图标设计

用3Dsmax和Photoshop完成了这个程序的立体图标设计。客户希望能突出软件的主旨——菜单,并且增加用户对真实使用环境的视觉映射。

为了让图标看起来更有一点冲击力,选择了比较大的透视角度,为了保证透视准确使用了3Ds Max先建了个简单的模型。

当造型OK之后开始在Photoshop里面重绘,首先是底下的盘子。

 给这个盘子加一点金属质感

然后按照客户的要求,在底盘上上加入了紫色光芒射出的感觉,主要是为了和Mac系统默认桌面的视觉风格产生映射,给用户菜单可以在桌面上直接弹出的感觉。

然后是加强了光芒,增加了一些颜色的变化

菜单显然是这个软件和图标的主体,所以在横切面上稍微做了点文章希望加点细节。

然后为了让菜单看起来更融入紫色光芒的感觉,又加了一些紫色的光照效果和程序默认菜单的一些文字。

比起3Ds Max里建模的版本,鼠标的位置做了改变,让他看起来更大,角度更正

然后在点缀了一些“点点星光”之后图标就完成了!

 最终效果

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