《热血传奇》手游猛攻榜首,带来什么变化与思考?
相关推荐
-
显赫一时的盛大游戏为何高开低走,辉煌不再?
一提到盛大,人们最先想到的毫无疑问是盛大游戏.这个国内网游界的"开山鼻祖"自出现伊始就一直是行业领跑者,直到2009年才被腾讯超越.昔日还是占盛大集团营收近八成的主业,今天却已被全 ...
-
2015年App Store畅销榜究竟经历了怎样的变化?|游戏葡萄
IP游戏百花齐放 2015年IP争夺早已成为最热门的话题,被称为直接影响产品"吸量级别"."留存级别"的一大要素,由此而来的影视.文学.动漫等IP游戏层出不穷. ...
-
热血传奇:传奇始于传奇游戏的布拉格家族
说起与中国互联网几乎同时诞生的公会布拉格,肯定很多人都能说上些故事来.在传奇刚进入中国时,由于是第一次接触传奇,各大家族管理也是一片混乱,而布拉格的创始人道神似乎有独特的远见和能力带领布拉格家族走向强 ...
-
【行业动态】字节跳动,跳动的"游戏梦"
"蛋卷游戏"的推出,对于字节来说,究竟意味着什么? 字节跳动在进军游戏的路上越跳越快. 最近,一款名叫"蛋卷游戏"的APP悄然上线.在这款APP背后,是字节跳动 ...
-
热血传奇:传奇史上布拉格家族与各家族渊源
在布拉格的发展历史中,布拉格成员另立门户的几大家族你知道是哪些吗?布拉格作为网游界的神级公会,很多其他家族的管理者都有过在布拉格任职的经历,就比如霸气家族的前族长黑旗,炫舞家族的管理者等等. 炫舞家族 ...
-
两代人的陪伴与回忆 《热血传奇》用20年把游戏变成IP再变成文化
2020年9月28日,<热血传奇>迈进了它运营的第20年,对于一款PC客户端网游来说,这个数字可谓和它的名字一样,是国服网游市场的一个"传奇".20年来,随着时代和技术 ...
-
《热血传奇》制作人:MMORPG该如何设计养成系统? | 课堂笔记
DAU过百万的MMORPG是如何构建养成系统的?3月3日葡萄课堂第四期圆满完成,本期课堂我们邀请了<热血传奇手机版>的制作人郑建鑫作为导师,并以「MMORPG如何设计养成系统」为主题进行交 ...
-
总流水过50亿的十大游戏制作人在腾讯沙龙上说了什么? | 游戏葡萄
在腾讯移动平台两周年庆典暨全球移动游戏TOP制作人沙龙活动上,包括<天天酷跑>制作人单晖.<天天爱消除>制作人吴凡凡.<天天富翁>制作人Lee Jung Ho(Te ...
-
忍到现在才不限号 《热血传奇》这3个月到底做了什么?|游戏葡萄
<热血传奇手机版>于今日(8月20日)正式开启了不限号测试,尽管在外界看来已经风光了一周,但对腾讯互娱移动游戏产品部的发行制作人罗伟来说,第一次做这样重度的MMORPG游戏,参考了足够多的 ...
-
Newzoo 8月中国安卓游戏:《开心消消乐》占据收入、下载双榜榜首 | 游戏葡萄
市场研究公司Newzoo在昨天发布了8月份中国安卓游戏排行Top 20数据分析报告.Newzoo在报告中称,乐元素<开心消消乐>在8月份重新回到了收入排行首位,同时保持了自6月份以来的下载 ...