钣金设计自学笔记详解.doc

钣金视屏教程笔记

1.1: 钣金加工最重要的三个步骤,剪、冲/切、折 钣金件的建立:新建>>零件>>钣金件>>去除缺省>>选择公制单位(mmns) 第一次创建壁称为 第一壁

①:平整壁的创建:平整工具(相当于:插入>>钣金件壁>>分离的>>平整)

平整壁:钣金件的平面,平滑或展平的部分,就是一块等厚度的金属薄板

②:线框模式的绿色面:驱动曲面,草绘的面。 转换驱动面:编辑定义第一壁>>《厚度右边的转换按钮》

1.2 钣金特征的转换:零件模块转化为钣金模块。

①应用程序>>钣金件>>壳>>添加>>选择要删除的面>>确定>>输入厚度(相当与抽壳)

②先对零件进行抽壳>>应用程序>>钣金件>>驱动曲面>>选择驱动曲面

(①和②的不同:②能够选择哪个曲面为驱动曲面,用①转化的钣金不能通过重新编辑定义转换驱动平面)

1.4

① 由零件转换过来的钣金要添加边缝

插入>>转换>>双击边缝>>添加>>按住ctrl选择边>>确定>>完成

②钣金的展开:创建展开>>规则>>完成>>选择固定几何形状>>展开全部>>确定

1.5

拉伸壁特征:拉伸壁:将侧边截面外形,拉伸到指定深度,需要注意的是拉伸壁是草图曲线不一定要封闭,而平整壁一定要封闭 拉伸长度 钣金厚度 拉伸厚度的方向(决定驱动曲面)

锐角添加倒角:选项>>锐边添加折弯

1.6

拉伸第二壁:默认去除材料。绘制草绘>>确定。注意驱动曲面(要与第一壁相接) 如不相接:模型树>

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