看完这场88游戏节,我们发现厂商渠道的价值还是被低估了
相关推荐
-
多家厂商扎堆布局,为什么大厂纷纷选择下注独立游戏?|游戏葡萄
养成用户的习惯和想法,是否只有大厂才有能力去做?7月份的时候,葡萄君曾推送过<为什么独立游戏迟迟得不到国内安卓渠道的支持?>一文,虽说独立游戏能带来不错的内容,但由于其营收能力较差,无论是 ...
-
vivo X9/Xplay6 依旧低配高价,小米这些互联网手机被传统派打脸了?
昨晚,vivo 发布了三款重量级新机:X9.X9 Plus 还有 Xplay6,从其全新启用的"Camera&Music"副品牌标志可知,拍照与音乐依然是其核心卖点. 在拍 ...
-
丁磊炮轰安卓渠道,但游戏不行分成低才是真相
作为移动互联网时代的代表,应用商店经济如今已经形成了一个养活数以千万计开发者,并且规模达到千亿美元量级的庞大市场.但是在经历了十多年的发展后,开发者已经选择性遗忘了应用商店所带来的变革,而是认为App ...
-
B站战略投资TapTap,手游圈或许真的要”变天“了
以2019年7月腾讯方面向国内各大渠道方"摊牌",采用三七分账的形式为标志,国内手游圈的内容与渠道之争也正式拉开帷幕.此后,鹰角网络的<明日方舟>在不依赖渠道的情况下获 ...
-
腾讯要求分发渠道七三分成,或迎来行业新格局
在如今的9021年,智能手机可以说已经成为普罗大众的必备"公布",随之而来的手游也早已成为大家休闲娱乐的重要途径.根据调研机构Sensor Tower的统计显示,仅在今年第一季度, ...
-
近20款游戏E3期间宣布Epic独占,独立游戏制作者:他帮我们度过难关
文/motomo 昨天葡萄君就提到<莎木3>选择EPIC Games Store(以下简称为EGS)作为游戏的独占平台,该游戏将在2019年11月9日登陆PC,由EGS独占.除了<莎 ...
-
从琥珀中国行看OPPO游戏中心如何打造玩家、厂商、平台一体化
引: "T台美女Coser秀.试玩社交礼品多"按照玩家正常的思维来说,这样的线下体验内容要么是游戏发行商的重量级宣发大会,要么是国内外有名的游戏展.做为渠道平台,举办与玩家面对面的 ...
-
打破常规,魅族要从老用户身上汲取力量
众所周知,智能手机之所以智能,靠的就是手机中安装的各种APP,而这些APP大多数用户则都是通过应用商店来进行下载.而在通常情况下,小米的应用商店只会出现在小米手机上,vivo的应用商店也只会出现在vi ...
-
寒冬中的篝火?2015独立游戏的四件大事儿丨葡萄盘点
任何后来成为主流的东西,刚开始都是小众的.到目前为止,独立游戏还是一种小众的存在.但它确实获得了越来越多的关注,甚至有人认为它是寒冬当中,游戏行业的未来.葡萄君盘点了今年国内独立游戏圈的几大变化,看看 ...
-
头部手游大厂向渠道说不,后者或已再难称王
如今在大洋彼岸,游戏开发商Epic Games与苹果关于App Store是否涉及垄断的诉讼,无疑牵动了外界的众多关注.有观点认为,这场官司在众多区域监管机构调查包括苹果与谷歌等企业是否违反反垄断规则 ...
-
华米Ov联手打造海外应用商店,意欲挑战谷歌
此前谁能想到,2020年的早春对于手机厂商来说是如此的"寒冷".无论是多个品牌宣布退出MWC,还是不少新机选择进行线上发布,亦或是代工厂迟迟难以复工导致产能堪忧,这一切的一切显然将 ...
-
哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步
页游产品盯上了距离目标人群甚远的平台.文/菲斯喵国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的.某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,「Steam 是硬核玩家聚集地,页游要往这发,多半是要被骂死!」 ...
-
这个模拟经营系列有21年历史,曾产生多则爆款,最近渠道终于推荐了它
"没有必要做出几百万人都支持的游戏,只要能抓住十万玩家的心灵."开罗游戏是"像素模拟经营游戏"的开山鼻祖,它旗下产品的玩法自成体系,辨识度很高,<游戏发展 ...
-
华为、腾讯两巨头“正面刚”, 内容和渠道谁能真赢?
2021年1月1日," 华为 游戏中心社区下架腾讯游戏"被行业笑称为"2021年科技行业第一瓜".两个大厂谁能在博弈间取得胜利,要看事态的发展.两者主要矛盾点在 ...
-
听完这场会,我觉得游戏厂商与渠道之间的未来更加光明了一点
昨天下午(2021.04.07)在人民网主办的"中国移动游戏行业开放合作大会"上,我们非常少见的看到,包括腾讯.心动.网易.B站.创梦天地.华为.小米.OPPO.vivo等游戏发行 ...
-
付费率提升30%,广告收入翻8倍,月活1.2亿的渠道如何让游戏变现更加容易?
游戏日报:Gamedaily 11月19日,2020 vivo开发者大会于深圳落下帷幕.根据官方公布的数据,截至目前,vivo游戏平台拥有2.3亿用户,月付费活跃用户突破6000万,平台月均分发游戏量 ...