SBA-15分子筛绘制教程2

最近事情比较多,只能抽空解答下部分后台提问,本部分内容为回答“图中SBA-15介孔分子筛怎么画”并提供了两张参考图,在此分别以与解答,此处为第二个图的简单讲解(重点布尔、顶点捕捉、环形、相似命令等),由于时间有限,仅提供思路,供参考,望有用!

[PS:注我们分享的实例模型是随时动态更新的,逐渐增多,运用前,本身的max是17故此最好是16或17的软件,并已确保vray渲染器已经安装好,在利用模型前可以选择直接打开或者导入自己自建场景,导入或合并等]

最终效果如下:

正文如下:

1. 前视图创建个正六边形,半径随意,此处暂给定2,添加编辑多边形修改器,并旋转30度(菜单栏角度步骤切换处右键,角度设置为30度,垂直Z轴旋转30度至图形竖起,如下图2);同理新建一个圆,半径至合适(看个人,此处暂设1.3),圆也添加编辑多边形修改器,添加壳命令,内外均为1;选中正六边形面,点击布尔修改器,对两者对齐,布尔选择差集如下;添加编辑多边形修改器,选择全部点,点击焊接,退出边子层级。

2. 为图形添加壳修改器,给定合适参数,给定编辑多边形修改器。

3. 隐藏最后两个修改器(编辑多边形及壳),选中顶点捕捉,按住shift键复制,至所需图形;在编辑多边形状态下(依然隐藏最后两个修改器),选择其中一个图形,附加全部,选择顶点子层级,全选点,焊接,退出点子层级。

4. 打开隐藏的壳及编辑多边形修改器,选择边子层级,在图视图选中全部图形内部棱(点击一条棱,环形,在石墨工具栏,建模-修改选择处,选择相似),按ctrl+I反选,切角,平滑,简单给定材质、灯光、地面等渲染如下:

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