EDIUS这些技巧很小众却很实用,你不想知道吗?

作者 | 飞鸽老师


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EDIUS作为一款优秀的非编软件,有很多小众却又实用的小技巧。作为一名多年的EDIUS玩家,本期教程列举4个这样的小技巧,供大家进行参考。

设置静帧持续时间
在EDIUS中,我们依次点击菜单栏中的【设置】→【用户设置】→【源文件】→【持续时间】→【静帧】,更改静帧持续时间即可设置。

这个基本的操作,我相信对于绝大多数EDIUS爱好者都不陌生。我主要是想借助分享这个操作科普以下2个小技巧。
时间设置
在绝大多数非编软件中,甚至包括一些常用的视频转码软件,关于时间的显示都是4组数字,中间用【:】号隔开。

4组数字依次对应着【时】、【分】、【秒】和【帧】,相信很多朋友在更改时间时,会依次对每个数字进行更改。
例如,如果我们想要静帧持续时间为3秒12帧,那么很多朋友会把第3组数字改成03,第4组数字改成12。这样操作很麻烦,而且容易出错。
这里,就需要一个小技巧,我们直接在时间设置框中分别输入1,10,100,1000,10000,100000,之后按下【enter】键,就会发现这样的规律。
输入1,按【enter】,对应1帧;
输入10,按【enter】,对应10帧;
输入100,按【enter】,对应1秒;
输入1000,按【enter】,对应10秒;
输入10000,按【enter】,对应1分。
...以此类推
因此,当我们掌握这个规律后,我们下次需要设置3秒12帧时,直接输入312,按【enter】即可。
这个规律还可以延伸应用到EDIUS的快速定位等操作上,在预览窗口的时间码窗口中,输入相应的数字,即可快速定位到所需的位置。

其他类型素材持续时间的设置方法。
在【特效】面板中,右键点击【转场】→【持续时间】。我们可以看到,在EDIUS中,我们还可以分别对转场、音频淡入淡出、字幕混合等进行自定义持续时间的设置。

值得一提的是,如果我们只需要对某一类别的转场持续时间进行设置而不是对所有转场进行设置,我们可以选择相应文件夹,如【2D】、【3D】等,右键依次进行操作即可。
贝塞尔曲线
贝塞尔曲线是一个容易忽略而又非常重要的工具,尤其是在EDIUS的视频布局动画操作中。
例如,当我们在EDIUS中对同一个正方形色块应用了完全相同的动画设置之后,我们来对比一下它们的运动轨迹。

很明显,下面的色块在运动上更加富有变化,模拟出了那种加速度的感觉,而默认的线性运动则多少感觉有些机械和呆板。
试想一下,下次我们在使用EDIUS软件制作电子相册时,如果能够对我们的照片运用贝塞尔曲线的运动效果,一定会使得我们的作品更加出彩。
说了这么多,贝塞尔曲线怎么来用呢?
用法非常简单,我们只需要在设置关键帧的界面,框选所有的关键帧,右键点击【贝塞尔】,即可实现。

不仅仅是在视频布局的关键帧设置中,在其他EDIUS所有的关键帧设置中,我们都可以使用贝塞尔曲线。
下次一定记得要用哦~~
另存为当前用户预置
很多EDIUS的初学者都喜欢在网上搜集各种EDIUS预置、插件等。其实,我们自己就可以制作用户预置啊。
例如,当我们有几十张4:3的照片,需要统一设置成16:9的比例,怎么办?又或者需要把它们统一制作成【毛玻璃】效果,又该怎么办?
答案很简单,把一张照片制作成需要的效果,之后【另存为当前用户预置】,再统一框选其他素材,把这个预置添加给其他素材就好了。
当我们给某一张图片制作好【毛玻璃】效果(是的,【毛玻璃】效果就是视频噪声+高斯模糊~~)后,我们在信息面板中,同时选中这两个特效,右键点击【另存为当前用户预置】,即可在特效面板中看到一个右下角带【U】的用户预置。

之后,这个预置就相当于是EDIUS内置的一个特效,我们把这个特效统一添加到其他所有的素材上即可,是不是很方便?
值得一提的是,由于EDIUS转场也具有自定义设置的功能,所以也有【另存为当前用户预置】的功能。下次,当我们自定义设置好一个满意的转场之后,可以直接批量添加在其他素材之间了。
巧用炫光素材包
很多视频制作爱好者都有很多私藏的移动硬盘,里面有很多很多下载的素材、模板等等。在你的移动硬盘中,或许能找到几十G的【炫光素材包】。
然而,很少有人真正能够用好它们,甚至从来都没有用过它们。

一般来说,炫光素材包有两种用法:模拟转场、添加光效。
模拟转场。
一般地,我们会将某一炫光素材中最亮的一部分截取出来(通常是10-20帧),放在两段素材之间。之后,利用炫光素材的【混合器】,模拟出一种炫酷的转场效果。

添加光效。
相对于模拟转场,这个功能可能更加常用。当我们在做婚庆剪辑或电子相册时,往往在最后一步需要给我们的作品的某些部分整体加上光效效果,这会极大地增加我们的作品的表现力。
这个操作也非常简单,只需要在我们所做的工程文件上方,再添加一个新的轨道,在轨道同一个时间区间内添加炫光素材即可。
由于炫光素材通常不带ALPHA通道,因此会遮挡下方轨道的素材。此时,我们只需要将EDIUS的【混合】应用到炫光素材即可。

至于具体使用哪一种混合模式,大家可以在实际制作的过程中逐一尝试,没有固定的选择。
有时候,如果选择了某种混合模式之后,光线还是太亮,我们可以利用混合器,将炫光素材的整体透明度降低。

好了,我们本期的教程就到这里。如果还有什么不清楚的地方,可以关注【雷特用户服务中心-视频课堂】即将推出的《EDIUS PRO 9案例提高视频教程》的相关章节,会有手把手的操作演示哦。
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