App Annie 2020年移动市场报告:140款游戏年收入超1亿美元,重度游戏占总收入76%
相关推荐
-
字节跳动会是2020年游戏行业最大的搅局者吗?
文/依光流 如果说2020年的游戏市场要排一个十大看点的话,「字节跳动能否成为游戏行业的搅局者,甚至挑战腾讯」绝对位列其中. 春节期间,字节跳动系对App Store游戏免费榜进行了集中轰炸.最多的时 ...
-
二次元游戏玩家分析报告:6成低于30岁,月均游戏时长29.6小时,周六最活跃
最近三年,每年都有1000万MAU的二次元爆款出现,并且2018年MAU超过10万的游戏突破84款.3月12日,QuestMobile发布二次元游戏玩家分析报告.报告指出,自2015年开始,二次元手机 ...
-
【热点聚焦】紧握入场门票,字节跳动游戏地位能否逆转?
在中.重度游戏仍是字节跳动短板的当下,字节跳动的游戏梦在2021年能否驶入快车道? 作者 | 叶小安 2021年,字节跳动的游戏版图越扩越大. 近期,字节跳动正测试一款名为"摸摸鱼" ...
-
腾讯、网易、巨人入围全球游戏企业收入前十,《开心消消乐》获MAU冠军|2018移动市场报告
中国厂商在多个海外市场的下载量.收入方面均表现优异.文/独孤影月1月16日,App Annie发布了<2019年移动市场报告>,对2018年移动市场的下载量.流水.使用时长等给出了统计分析 ...
-
曾打造三消爆款的公司都准备上市了,而休闲游戏下个爆款又在哪?
<开心消消乐><宾果消消消>已经走过了3年,而在它们之后,休闲游戏似乎很久没出过超越它们的爆款了.最近一段时间,围绕休闲游戏相关的资本动作并不少.7月14日,<宾果消消消 ...
-
疫情之下,全球游戏产业正迎来大变局
直面现实,尽力而为. 文/不觉 时至今日,新冠肺炎(COVID-19)疫情已成为了全球级别的黑天鹅事件.百万人感染.十余万人不幸丧生.如今,各国政府都已采取措施,宅在家里的人们开始寻找娱乐方式排忧解闷 ...
-
内测云游戏,抖音打算怎么和抢腾讯网易抢生意?
字节跳动的盘子铺的越发大了,继教育,泛文娱之后,抖音开始内测云游戏了. 今年"云游戏"尤其火热,腾讯.网易等游戏巨头都在布局云游戏,甚至运营商都来凑热闹,连斗鱼,B站这类直播平台也 ...
-
字节游戏,跳不动
字节跳动上线了"朝夕光年"的官网.这意味着字节终于把朝夕光年设置成了一个独立游戏品牌. 张一鸣的野心,仍然在急不可耐地向游戏领域扩张. 实际上,朝夕光年并不是字节跳动上线的第一个游 ...
-
【行业动态】字节跳动,跳动的"游戏梦"
"蛋卷游戏"的推出,对于字节来说,究竟意味着什么? 字节跳动在进军游戏的路上越跳越快. 最近,一款名叫"蛋卷游戏"的APP悄然上线.在这款APP背后,是字节跳动 ...
-
两年登顶畅销榜近30次,这个休闲游戏是怎么做到的?|游戏葡萄
今天,这款"打飞机"游戏又双叒叕登顶畅销榜了.2014年1月,腾讯上线了一款从微信<经典打飞机>演变而来的飞行射击游戏<全民飞机大战>,距今已经有足足两年半 ...
-
我玩了30款Voodoo小游戏,发现它走上了一条新赛道
多一点与众不同,少一点相同.文/姜团团2019年即将过半,此前大热了一年多的超休闲品类仍在升温.在这一领域内,法国游戏发行商Voodoo一直占领头部位置,根据2019年4月手游数据商Apptopia的 ...
-
2018年手游出海报告:《PUBG Mobile》下载第一,总收入34亿美元,亚太地区仍是主要市场
文/阿景 游戏葡萄2月26日消息,近日,App Annie发布了2018年中国厂商出海成绩报告.报告指出,自2012年7月至2018年12月,中国以外市场游戏下载量约170亿次,收入超过200亿美元. ...
-
手游出海有多热?市场大盘翻倍,大厂瓜分收入,小厂狂揽用户
重新发光的金矿.App Annie近日发布了2017上半年中国手游厂商出海报告,报告统计了国内厂商在海外发行游戏的整体市场状况,对出海产品的营收能力.用户获取能力.市场占比做了详细对比分析,并按照业绩 ...
-
朝夕光年,字节跳动的游戏梦
中重度手游需要较长时间的积累,字节跳动要在游戏领域拉近与腾讯.网易等游戏巨头的身位,小程序游戏就成了另一条捷径. 来源:商业数据派(ID:business-data) 作者:吴明辉,编辑:王一粟. 字 ...