《天谕》信息流买量观察:巨量引擎投放最高,蔡明领衔还原名场面
相关推荐
- 
                             
                            破亿爆款频出,H5微端游戏市场还有哪些机会点?导语:H5微端游戏价值重估. 相较于重度手游开发,H5微端可以称得上"短平快"产品,从数量看,市场上每年产出的H5微端并不少,而随着推广模式更为成熟多元,H5微端已经成为大厂产 ... 
- 
                             
                            参加完这场大会后,我发现游戏广告又有新玩法了从抢位,到卡位.文/依光流上周四到周五,字节跳动旗下营销服务品牌巨量引擎在上海举办了"引擎大会2020",分享了他们在广告营销市场上的趋势判断和最新进展.能发现,他们在游戏广告营销 ... 
- 
                             
                            步入「玩家创作时代」:下一个五年,游戏行业将迎来新红利期导语:一个新纪元正在来临. 4月19日,以"NEW PLAY"为主题的OEGC 2021巨量引擎游戏大会在广州举办. 会上,巨量引擎商业产品中国区负责人魏雯雯表示,自2020年下半 ... 
- 
                             
                            头部精品“获量”之争进入新时代导语:当现象级产品遇上现象级营销. 上线三个多月,<剑与远征>的成绩超出了许多人想象.排名方面,上线以来它大部分时间位列iOS畅销榜TOP5.下载量方面,根据七麦数据显示,在国内其累计 ... 
- 
                             
                            连续两场公开演讲,巨量引擎在ChinaJoy上透露了哪些关键信息?导语:游戏行业新的价值洼地在哪? 在巨量引擎相关负责人眼中,无论是游戏厂商亦或是巨量引擎这样的流量渠道,在寻找新价值洼地的时候,第一个应关注的是今天全球市场上的新兴流量红利:第二个是用户的变化,而 ... 
- 
                             
                            买量市场大洗牌,连传统买量厂商都要做品效合一了?连传奇类游戏都在做品效合一. 文/迪亚菠萝包 买量市场的大洗牌开始了. 腾讯.网易.阿里.字节跳动......资本雄厚的玩家纷纷入场,2020年上半年整体素材投放量同比涨幅超过了250%,而创意素材消 ... 
- 
                             
                            品牌内容+买量,发行新模式正在崛起导读:2020年,会是游戏公司真正的"大宣发"元年么? 1 通过短视频广告,玩家对游戏新品的印象正变得更立体.可描述.这份清晰感体现在:一款手游在"声光电"的包 ... 
- 
                             
                            创新题材如何做吸量?从超300万预约的《高能手办团》谈起导语:创新"黑马"的突围启示. 2020年,游戏买量市场愈发风起云涌. 买量头部集中化.创意推广迭起不穷.精品倍出之下"品效合一"的打法盛行--种种变化皆指向买 ... 
- 
                             
                            在巨量引擎的游戏大会上,我就品出两个字「内容」 文/以撒 昨天,我在广州参加了OEGC 2021巨量引擎游戏大会.这次大会的主题挺耐人寻味:「NEW PLAY」.在会上,嘉宾们也分享了各种营销与研发的经验.不过整场听下来,我发现他们说的只 ... 
- 
                             
                            网易、完美、畅游等厂商都在布局的H5游戏,终于要起飞了?H5游戏市场可能迎来了风口.文/迪亚菠萝包网易上个月推出的<梦幻西游网页版>,可能让很多从业者对H5游戏的上限有了新的认识.截至目前,这款产品将近20天位列畅销榜Top 10,目前基本稳定 ... 
