零基础成为次世代游戏原画师:写实角色设计的3D成长之路
相关推荐
-
国人《英雄联盟》专职画师乌鸦谈原画设计:入行8年,曾就职日本游戏美术殿堂
GGAC核心评委中的一名低调国人大触.在<英雄联盟>的原画质量越来越高之际,"曾与<英雄联盟>合作"已经足以证明一名游戏原画师的水准:而能被拳头垂青,成为& ...
-
【微教程】Megascan超写实材质贴图制作软件入门教程
-- 微资讯 · 微课程 -- 利用零碎时间,走上超神之路! 这是一个世界上最大的在线扫描资源库.它允许开发人员访问成千上万的标准化和基于物理的表面扫描,植被扫描和三维扫描文件.是一套确实可行的环 ...
-
十五年经验网易高级美术总监:详解次世代MMO流程管理及设计理念|游戏葡萄
这套流程将犯错的可能性降到了最低.提及网易游戏的美术,在许多从业者心中,都会浮现出类似<梦幻西游>的,Q萌风格的产品.但另一方面,无论是<天下3>.<镇魔曲>等端游 ...
-
国风雄起!这“移山大圣狮驼王”尽显传统CG角色之美!
随着电影特效技术的迅速发展,很多文化形式都有了一个很好的展示平台,让观众对美术.艺术和电影工业有了更深的认识和理解. 而在如今的特效电影中,我们可以很明显地发现一个问题:仅仅靠特效妆已经很难满足大众了 ...
-
画师newmilky 游戏原画 一个角色的延伸
画师newmilky
-
游戏原画师橘子,擅长日系风格,分享日系小裙子画法
图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流 -------------- 有绘画学习的地方,就有原画人的身影 今天,我们分享一个由跟课天使芈冰整理的 橘子老师90分钟速涂笔记,希望对你有所帮助 讲|师| ...
-
【次世代游戏模型基础】次世代游戏最需要注意的地方——法线的意义
115:48[次世代游戏模型基础]次世代游戏最需要注意的地方--法线的意义.作业.如何制作.修改.多法线合一 132 1-
-
【3Dmax零基础建模】热门游戏武器AWM模型布线
147:27[3Dmax零基础建模]热门游戏武器AWM模型布线,3dmax新手教程 1692020-12
-
初中辍学,成为游戏原画师前,我是一个仓库管理员
题图:Vukasin Bagic 今天是高考,一个重要的日子 .有人发挥出色,去心仪的大学.结识志趣相投的伙伴.学习最爱的专业,也有人因为文化课成绩太差,为暗淡前路暗暗神伤. 今天我分享一个故事,希望 ...
-
【MAYA场景建模】适合零基础学习的卡通游戏场景模型教程
95:05 [MAYA场景建模]适合零基础学习的卡通游戏场景模型教程 45112
-
【第115期】零基础学做unity游戏_搭环境
我是酱油,这是第115期文章 游戏开发是一个系统工程,涉及游戏策划/程序/美术.现在的职场分工,让人更多的是专注在某个点上,比如游戏策划,在美术和程序方面就比较薄弱,工作的前几年免不了挨骂(别笑,策划 ...
-
【3DMAX零基础】次世代“机器人”模型建模案例讲解
【3DMAX零基础】次世代“机器人”模型建模案例讲解
-
零基础小白学ui,应该如何选择ui设计培训机构?
俗话说"男怕入错行,女怕嫁错郎",选择一家称心如意的培训机构可不容易,别花了钱还没有效果.光听一面之词是往往不够的,还要自己学会分辨.现在市面上很多机构在营销上花大价钱去宣传,那么 ...