休闲手游反超SLG统治畅销Top 10,5家中国厂商进入Top 30——美国iOS市场巨变的一年
相关推荐
-
国产策略类正当道的美国iOS畅销榜:博弈类占比21%,国产仅2款
凡是被冠以"成熟"二字的移动游戏市场,就意味着其市场规模大,用户付费习惯好.品味高,对厂商的真实力要求也更高,比如日本和美国. 根据Sensor Tower数据,2019年Q1 ...
-
以《救救小姐姐》为最新代表,国产超休闲游戏的海外进击
超休闲游戏,自 2017 年进入主流视野后,虽然经过两三年爆炸式发展,但依然处于高歌猛进的发展阶段.与此同时,国产超休闲游戏在这半年多以来,在海外市场也有着出彩表现. 一个真正属于全球开发者竞技的舞台 ...
-
今年上线的那些热门产品在畅销榜怎样了?
与去年相比,今年不少新出的游戏受议论的频次.声量也更大了,甚至出现了让海外玩家热议的<黑神话:悟空>(虽然只有视频).<原神>.<动物派对>等产品,给人带来的印象更 ...
-
SLG CPI飙升,官斗类“闷声赚钱”,超休闲是伪命题?| 在日本
导读:国产手游在日本市场的争夺从未如此热闹. 4月2日,紫龙游戏的<梦幻模拟战>登入日本iOS市场(安卓版已于1月上线).这款改编自日本20多年历史的战旗类IP手游,上线当日即登顶日本全品 ...
-
“独角兽”闯入国内收入榜TOP5,白俄罗斯厂商直追Voodoo | App Annie5月指数
临近暑期档,各游戏厂商陆续发力,<云梦四时歌><妖精的尾巴:魔导少年><堡垒前线>等大厂作品相继上线,力图在年轻的客群潮到来之前先行试水.不久前的网易520产品发布 ...
-
短暂失“利”,游族不急,一季度利润飙升多张王牌未出
导语:能在十年竞争中活下来的游戏厂商,谁还没有三板斧? 游族在一季度取得的业绩与2019年度财报可谓反差鲜明. 数据显示,2020年Q1游族总营收12.1亿元,同比增长45.45%:归属于上市 ...
-
腾讯每四天投资一家游戏公司背后,行业究竟发生了什么?
©读懂财经·互联网组原创/出品 作者 | 杨扬 编辑 | 武亚玲 "这是一个规模基本见顶.增长缓慢的行业."2018年,一位熟悉游戏行业的投资人这样点评游戏行业. 实际上,游戏行业 ...
-
潜力释放的末日生存题材:玩末日生存的人,都在玩什么?
末日生存类风头正盛. 根据伽马数据发布的<2019年中国游戏产业年度报告>,流水TOP100移动游戏中各类型游戏流水分布中,生存类流水占比从0.01%上涨至近2%,增长明显. ...
-
4种主流消除玩法,不止30亿美元规模,东西方消除类游戏大起底!
--移动端消除类游戏市场规模究竟有多大? --答案是超30亿美元. 值得注意的是这是根据Sensor Tower2018年进入前500名的消除类游戏统计的数据,且不包括中国.日本和韩国. 在这份统计中 ...
-
2020年开春,苹果畅销榜Top150还有多少中小企业的出品?
去年恢复版号下放后,不少精品游戏脱颖而出,但整体新游不多的情况下,畅销榜是否就固化不前?而到年末,这个榜单还会有多少面孔留下?为此,游戏陀螺整理了苹果App Store游戏畅销榜的前150名(截止至3 ...