闷声发大财,版本最硬坦克项羽,我有特殊的锁血技巧

前言

其实项羽从上个赛季加强之后就一直处于闷声发财的状态,而这个版本的更新应该说是压死骆驼的最后一杆稻草,项羽是再也闷不住声了。

技能

被动:陷阵之志

被动技能分为两部分,其一是当自身血量低于30%的时候,有40%减伤,持续6秒。假设对方在这6秒内要将项羽打死,也就是说项羽实际血量为30%/(1-40%)=50%。可以理解为项羽在有被动的情况下,最高可拥有70%+50%=120%的血量。这也是项羽肉的根本所在。

其二是项羽对每个单位都可额外造成物理伤害,对英雄单位造成最大生命值的6%的物理伤害,对小兵和野怪造成300+25/lv的物理伤害,对防御塔造成一个随等级成长且与防御塔最大血量相关的高额物理伤害。这个技能是项羽非常实用的技能,无论是平时对线清线还是团战打AOE伤害,这个技能都非常关键。这个技能对每个单位都分别计算内置CD,因此需要尽量多a到不同的目标。同时这个技能对防御塔的伤害极高,在推塔的时候可以好好利用起来。

一技能:无畏冲锋

熟练使用1技能是玩好项羽的必要条件。1技能伤害分为两段,一段是击退伤害,一段是击飞伤害,两段伤害相同。 无论被项羽推了多远,永远是最多两段伤害,这点和苏烈的2技能不同。因此要把伤害打满,不一定需要靠近发动突击。

事实上在远处就开始发动1技能,在追击留人方面会有更好的效果,因为冲锋的速度远大于移动速度,因此这个技能可以起到追击的作用,而一旦命中对方,由于是远端发动的,因此击退的距离不会太远,以免与队友脱节,而击飞效果可以和项羽2技能联动,将对手留住。

同样由于冲锋速度过快(快于击退速度),如果双方靠的太近,或者方向有所偏差,那么1技能就有可能“推脱”了,造成打不出第二段击飞效果,这点也需要注意。

1技能命中目标会减少1技能30%CD,因此赶路或者跑路的时候尽可能碰擦目标,比如推野怪小兵,或者利用“推脱”效果和敌人重合然后1技能跑路等。

关于1技能的判定,据我的观察只要1技能发动(前摇完毕),那么它的位移效果就确定了,此时无论吃什么控制都无法项羽产生位移,因此项羽对于张良的克制是比较明显的,你看到张良就可以瞄准对他使用1技能,如果张良对冲锋中的项羽使用1技能,此时项羽的1技能已经发动是控不住的,等1技能结束就可以击退/击飞打断张良大招。同理可以运用1技能这个特性去规避妲己2技能,米莱狄大招等指向性控制效果。

还有1技能卡墙问题,在墙体边缘可以直接使用1技能越过墙体,并且保留技能效果,如图所示。

通常在你1技能方向和墙面形成锐角的情况下就可以顺利穿过去,这个技巧在野区进场的时候会有不错的效果(前提是熟练使用,真卡墙就尴尬了),可以省下半个身位。

二技能:破釜沉舟

2技能是项羽的一个软控技能,也是一个强力的团队减益技能。他可以使被命中的敌人降低自身输出(最高40%)。这是项羽成为版本强势的根本所在。项羽在上次更新中2技能降低了2秒,使得项羽团战2技能覆盖率大大增加,从而走向版本强势的地位。

降低敌方输出也就意味着包括自己在内的附近队友都受到变相的减伤效果。在最理想的状态下,如果项羽2技能命中全部敌人,那么意味着我方全团获得最高40%减伤。

2技能还有个额外被动,就是护甲转血量。项羽的每一点护甲都可以按比例转化为额外血量,这让项羽在对抗物理系英雄(尤其是近战)有非常好的克制效果。
2技能是项羽的主加技能,升级该技能可以多维度提升自身坦度。

三技能:霸王斩

没错,那个大喊着2技能名字“破釜沉舟”的就是我们项羽的大招霸王斩。

项羽大招很好理解,就是一个蓄力的大范围AOE。

关于内外圈的伤害,我这里引用E大版本的技能说明,会比官方说明更直观明了一些。

增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
内圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
外圈伤害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) → 540(+270/Lv)(+0.96Ad)

关于内外圈伤害判定,内圈范围为2技能范围+一个身位,外圈范围则是光刃扫到的范围都会有伤害。

大招只要在蓄力,就不会被一般的眩晕、击飞打断。能打断大招的只有东皇这种强点控,石化、冰冻,以及沉默。

铭文出装

边路

项羽推荐走边路,铭文可选择[异变,调和,鹰眼],即百穿调和套,也可选择[宿命,调和,虚空],即坦克千血套。

百穿调和套可以在合适的时机一套技能穿插普攻秒脆皮,因此如果和射手对线,并且团队坦度尚可的情况下可用这套铭文,配合斩杀可以打出压制效果。
其余情况还是用坦克千血套比较实用。

推荐出装如下:

边路由于能吃到经济,所以出装可以更自由一些。一般以半肉为主,可以增加对线能力,全肉、全输出都会使得“对抗强度”下降。

项羽的核心装是极寒风暴,这里就要讲到项羽的核心需求——冷却缩减了。
由于项羽的技能都是团队作用极大的技能,1技能的控制,2技能的降伤害,此时如果有冷却缩减,可以大大提升技能的覆盖率,从而为团队做更多贡献。

2技能经过冷却缩减最低可以达到4.2秒,而持续时间为2秒,也就是说2技能覆盖率可达到47.6%。

1技能在命中目标后CD也很短,如果再有冷却缩减,可以实现频繁的击退/击飞,而频繁的团控无疑是非常让对方头疼的事。

之后再补上黑切,让CDR达到40%,这时候的项羽就是最难缠的项羽。

接下来可选择出火甲或者不祥征兆,推荐出不祥征兆。因为这个版本打野刀的改动,打野英雄的攻速变得弥足珍贵,如果你身上具有双减攻速装,对他们的输出会起到很大的阻碍效果。适合出不详做针对的打野英雄有马可波罗,裴擒虎,露娜等。此外,这样出装还可以针对一手关羽和老夫子。

如果是出不祥征兆,可以在出黑切之前就先合成守护者之铠,这件小件性价比很高,也很契合项羽2技能被动。

魔女斗篷是必备的,出的时机跟对方法术伤害成长情况有关。

最后的保命装推荐血魔之怒,血魔之怒的被动完美契合项羽的被动,当项羽被动触发的时候,血魔之怒的被动也会触发,此时项羽变成一个拥有高额护盾,高额减伤的怪物,这若干秒内你奈何不了他,而他可以频繁打出团控来恶心你。可以说血魔之怒是为项羽量身定制的保命装。如果血魔之怒CD了,可以考虑更换为复活甲。

辅助

如果项羽去打辅助位了,由于拿不到太多经济,装备起的慢。对团队来说,队友更需要一个坚实的前排英雄,而不太需要你去打输出。因此出装方面最好是全肉。

召唤师技能用法

闪现

−1闪 ...

1闪可以增加开团距离,但由于项羽本就应该处于相对较前的位置,如果再使用1闪则容易造成和队友脱节的情况。

−大闪 ...

忘记给你调等级出装了,后羿您受惊了……

大闪的效果并不好,因为蓄力时间太短,需要快速接闪现,此时其实敌人也没有多少移动时间,所以没有花木兰重1闪时闪现的作用大。

但天下武功唯快不破,说的就是灵活的重要性。只要是够灵活,就有存在的理由。因此项羽可以带闪现,取决于玩家的使用习惯。

眩晕

眩晕的主要作用在于衔接控制链,通过在1技能和大招之间的某一时间点加入眩晕,使得大招的条件控制效果变成稳定控制效果,加上眩晕本身的控制效果,达到一个稳定的控制连招。

−眩晕控制链 ...

眩晕的另一个作用是利用眩晕赶超敌人,实现反推。

−眩晕反推 ...

斩杀

带斩杀的根据就是项羽大招被动,当等级不低于对方时可获得15%的额外伤害,这个伤害就包括了斩杀的伤害。

如果带了百穿铭文的项羽,这里推荐带斩杀做伤害补充。

弱化

重头戏在这里,因为我同时使用了弱化+2技能。而弱化和2技能的降低敌方伤害是线性叠加的,也就是同时使用减少对方伤害90%。

想象一下无兵线时的水晶,此时的项羽和水晶也差不多了。当然了,仅限2技能的这两秒内。

2秒也足够了,如果2技能和弱化覆盖到敌方多人、甚至敌方全体,那么最理想情况是我方全体都获得90%免伤(或者说10倍血量)待遇! (YY一下而已)

但是也需要注意,一定要提前和队友沟通好,不要随便卖自己。这种看起来十死无生的局面,放在路人排位中90%就被卖了。

非常适合多排和五排中尝试弱化项羽。

实战

对线技巧

项羽对线能力比较平庸,但由于抗压能力很好,所以也能做到不虚几乎所有边路。

如果采用消耗策略的话,可以直接接近对方,然后放2技能减速减伤,平A出被动效果,然后采用重叠身位1技能反推,此时1技能只能推几步就会把敌人“推脱”,正好用来拉开双方距离。

如果对方没有很好的接近手段,比如典韦这种,也可以看准他技能真空期1技能击退+击飞,然后2技能减速减伤,再平A出被动效果,拉开距离。

在抢河道野的时候,经常采用的手段是等河蟹残血,存好被动后1技能推远接2技能平A收掉。

多利用边路草丛潜伏,可以有效提升反推敌方英雄的成功率,从而帮助打野完成gank。

尽可能利用自己的被动对敌方防御塔进行消耗,积极拔除敌方残血防御塔。

项羽相对来说低资源能力很强(比正经辅助弱,但比绝大多数边路强),只需要保持等级不落后,比辅助经济高即可。因此应该跟打野沟通一下,多来自己这边的gank(蹭线)。并且项羽容易冲在人群中硬吃伤害吃到底,死亡率会相对高一点,因此平时尽可能不要抢人头,以免葬送优势。

有经济的输出位才更容易打赢团战,而你要做的就是为队友创造更好的输出环境,当队友滚起雪球时自然会把优势分给你。会让经济,为团队着想的项羽才是团队最坚强的盾。

总的来说,项羽在线上的感觉比较类似白起,不需要过于冒进,稳扎稳打守好塔清好线,支援才是这两个英雄的强项。

野区技巧

项羽在野区的作战能力是很强的,关键技能是1技能。

在推人的时候尽可能的往墙壁上推,可以达到非常长的原地控制时间,此时队友可以配合打出伤害击杀对方。

守buff则和打架相反,此时项羽需要把buff往外推到脱离,这点不难实现,需要注意的是此时项羽已经把位移技能交出,因此很可能需要硬吃接下来敌人的伤害,因此在推出去之前就应该进入战斗准备,召集附近队友反包敌方反野英雄。

团战思路

团战思路说起来言简意赅:做一个势能很强的前排。什么意思呢?简单说来就是敌进我守,敌守我攻。

在游戏开始前,我们就需要观察对方阵容的双边和辅助的类型。

如果他们突进能力很强,比如杨戬、关羽,鬼谷子等英雄,你需要做的保护好自己的后排队友,对方不突进进来只有被我方后排挨打的份,而敌方一旦突进进来,那就是123+弱化(眩晕)教做人。

如果他们突进能力一般,前排是白起、典韦,张飞等英雄,你需要做的是先手开团,尽可能把人都推到一起,把敌方前后排推搡到差不多的位置,让我方输出位一起A掉。

如果是自己被开被抓单,在队友会来支援的情况下,你需要尽可能使用被动和12(弱化)来让自己不至于被秒杀,同时需要记住对方的关键技能,及时汇报给队友(五排、组排必须)。

你可以尽可能的捏着大招,在队友赶到的时候再释放大招,为队友打出关键的团控效果,以免队友出现某些意外状况。释放大招的时候尽可能调整大招角度,尽量多覆盖敌人。(上面的锁血图就是很好的正面教材,可参考)

结语

我觉得团控英雄是百玩不厌的,项羽是我非常喜欢的英雄之一,熬了多少个赛季,这回终于重回大家眼帘。这份简单的项羽攻略带给大家,希望大家也喜欢,上分大吉!

Emmmmm
Emmmmm

只有我觉得虞姬加强了么0/0

是啊,突出一个前期强后期弱吧

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