1首衍生曲游戏内播放即超亿次,这款上线5年的产品又把营销做爆了
相关推荐
-
2017品牌音乐、MV营销简史!
Without music, life would be a mistake. 如果没有音乐,生活就是一个错误. --尼采 音乐是情绪,也往往是用户在社交媒体上的标签之一,每一种音乐文化的背后都连接着 ...
-
下半年竞争加剧:9月各厂新游上线,国民手游同月PK | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 boq.小不钉 导读:进入Q4,手游大厂们将逐渐把压箱的产品拿出来,抢占今年最后的市场份额.而我们看到,有不少重磅的IP和产品在Q4第一个月发布,其中包括网易的端游IP<大话西游& ...
-
是什么让曾经濒危的漫威成为如今中国家喻户晓的“国民IP”
引: 1991年漫威上市,很多创作者开始自立门户,漫威因疯狂收购而欠下巨大债务.90年代中期,互联网的崛起让走投无路的漫威不得不申请破产.2008年,漫威影业破釜沉舟,将最后的希望投注于<钢铁侠 ...
-
被流行歌手霸占的国漫主题曲
作者 |骨朵 编辑 |潘漫熳 版式 | 高木君 视觉 | BBQ 当下可以说是小众文化崛起的黄金时代,无论是街舞.说唱还是二次元文化,都处于受众范围.市场体量的爆发式增长阶段. 在资本助推的国产动漫产 ...
-
接地气才是大BOSS接近年轻人的快速通道
万能的大叔的第1060篇原创文章 在拿下春晚独家社交媒体平台的合作之后,抖音开启了一系列营销行动.大叔今天聊聊. 支付宝今年继续集五福,抖音今年开了一个集音符.借助分5亿现金红包的诱惑,抖音非常好地完 ...
-
彩虹团发新歌引“社畜”共鸣,碧然德广告歌营销“声入人心”
继职场现实向("加班狗之歌")<感觉身体被掏空>出名后,彩虹合唱团(就是唱<张士超你到底把我家钥匙放在哪里了>的团)再度聚焦"社畜"们的 ...
-
三记营销连环拳“快准狠”,网易首款重度H5的市场进击之道
几天前,<梦幻西游网页版>迎来了520一周年庆.借此机会,我们回顾了<梦幻西游网页版>迄今为止取得的一系列成绩,希望从中一窥这款H5爆款如何精准把握产品特点,又制定了哪些恰到好 ...
-
霍格沃茨开学季,网易游戏、飞猪、北京环球影城同台竞技
创意 案例 文案 深度 整个九月,被魔法包围. 网易游戏<哈利波特·魔法觉醒>公测,迎接万千"麻瓜"入学,其超话阅读量即将突破10亿:北京环球影城正式开园,霍格莫德村令 ...
-
以为做音乐拍MV 品牌就能跳过年轻化的坎儿?
谈起英特尔的品牌营销策略,在经历业务转型后,就做出了从"PC 组件"向"体验典范"转变的决策,并具体落地体现在体育.电竞和娱乐三个领域,试图打破公众对其固有的品 ...
-
音乐IP改编是否有《后来》?《同桌的你》《栀子花开》一起赛一赛?
文娱价值官解读: 2018年第19周,<后来的我们>上映仅9天,票房就破12亿,有何炅警告刘若英在前,深陷刷票风波在后,但<后来的我们>还是打了个漂亮的开场仗. 继网文之后,音 ...
-
数量有限的端游IP 如何面对手游化价值的终极“榨取” | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 王然婷 从去年开始,优质端游IP集中手游化,<奇迹MU>.<天龙八部3D>.<梦幻西游>等都创造了非常好的成绩,月流水轻松破亿.对国产手游界而言,这是 ...
-
继《阴阳师》后,网易想借《劲舞团》做大细分市场
文/游戏陀螺 boq 平均每三个中国人就有一个劲舞团玩家,作为一款端游常青树IP,<劲舞团>游戏在社交设计上颇有值得研究的地方. 近日,由久游研发,网易代理发行的<劲舞团>手游 ...
