小说写作技巧,主角你在干什么?

为什么要讲这个内容呢,其实是我发现,有很多作品,他们的主角看起来很忙,却给人一种没有目标的忙碌,像救火队员那样,到处乱跑。
  以前我曾经讲过两个课,一个是目标,一个是科学的管理你的作品。
  目标比较好理解,我们的小说分列出长期中期短期目标,然后一一实现。
  科学的管理则是让大家把我们的情节元素拆分,然后按照轻重缓急,必要不必要来区分。
  很多作者的书,被读者,或者被他们自己,认为是慢热的书,其实就是主角的目标混乱了,导致无法让读者找到书的主脉络。
  等到梳理出作品的主脉络,这才慢慢的步上正轨。
  我想让各位作者自己想一想以下几个问题:
  1、开头三千个字,你的主角在干什么?
  2、开头一万个字,你的主角在干什么?
  3、开头六万个字,你的主角在干什么?
  4、这本书的结局,你的主角在干什么?
  第一个问题,有的作者跟我说,这三千字,我在描述世界背景和设定。
  我问:你的主角在干什么?
  答:打酱油。

  第二个问题,有的作者跟我说,主角跟谁谁谁谁谁谁起了纷争,正在打斗呢。
  我问说:这是攸关主角生死,又或者是强化塑造主角形象的情节吗?
  答:就是打斗啊。
  第三个问题,基本上主角的戏份已经不会被人抢了,所以也没有主角在干什么的毛病。
  第四个问题,大家回答基本上都差不多,反正就是得到想得到的权利、能力、女人。除掉所有的对手。
  那我就要问了,既然是这样,你从开始到六万字,可有一成不变的朝着这个最终目标前进呢?
  如果不是朝着这个目标前进的话,那我就问:到底你想让主角做什么?
  这几年,我看过的新人新作,大概在1万部以上,我发现
  1、百分之五十的作者,第一章交代了大量的背景和设定。
  2、百分之三十的作者,第一章出现的人物超过三个
  3、百分之二十的作者,第一章是以主角为主要的描述对象的。
  而这些作品的成功率呢,则是主角为主要视角的作品,成功率最高。
  至于那种第一章出现好几个人名的,大量背景设定的,成功率远低于主角先出场的小说。
  为什么会这样?我也不知道,我只知道:
  后面你要写的,是一百万字两百万字,你完全可以把背景设定,无关紧要的人物安排在后面第三四五章。
  为什么偏偏第一章让主角打酱油?
  曾经有人跟我说,斗破苍穹的第一章,出场的人物很多啊?但他那么红。
  是的,出场的人物很多,但这些人物的出现,是为了铺垫主角的存在感。
  如果你能够做到不影响主角的存在感,以及足够多的忠实粉丝群体,自然可以学习斗破苍穹的做法,用衬托铺垫的方式,来刻画人物。
  还有一个比较典型的,是更俗的《枭臣》
  第一章,是几个人在讨论,第二章,是别的角色的故事,最后在第二章结尾,主角才出场。
  但是呢,讨论的内容,是主角,别的角色的故事,是为了引出主角。
  也就是说,这样的描写,其目的还是为了突出主角。
  也就是说,只要能够让读者对你的主角产生兴趣,又或者是突出主角,不让你的主角打酱油,就可以去写。
  当然,这要求作者有足够的笔力,或者足够多的粉丝。
  前一万字,是读者对主角产生兴趣,产生代入感的篇幅。
  这一万字,你的主角在干什么,才能让读者迅速产生兴趣和代入感呢?
  一万字涉及两个目标:短期目标和中期目标。
  也就是说,至少要完成一个短期目标,并且拉出一个中期目标,让读者产生期待感,这样才能容易代入并产生兴趣。
  以皮球为例。
  我们要把皮球投到空中,有两种方法
  一种是直接朝上投
  一种是用力拍皮球,让它反弹。
  两种方法各有利弊,但是我们可以为他分解出两个目标
  1、用力朝上投——投到高处
  2、用力往下拍——反弹到高处。
  我们写小说,其实也都是在拍皮球。
  主角顺风顺水,天才横溢,一路练上去。
  主角倒霉透顶,家破人亡,筋脉寸断,老婆跟人跑,然后开始发达。
  拍皮球和写主角一样的道理,那么,什么时候拍,什么时候投,都是有一定的规律的。
  球举久了,手会酸,球力气拍大了,可能球会破
  不管是走顺风还是逆流,主角的短期目标一定要在一万字内出现,才能迅速获得读者的青睐。
  我曾经见过一本书,书名忘了,主角很倒霉,家破人亡,未婚妻跟人跑,又被废了功力,看完这些呢,我觉得主角应该雄起吧?结果主角忍气吞声,大概过了三四万字,才稍微有点起色。
  这本书结局毋庸多说,如果是主角在当场立刻爆发,又或者强调主角的性格不屈,那么,这本书也许还有看头。
  这种就是人物的目标没有定好,走惯性目标,结果导致文章变得慢热起来。
  这里倒是可以介绍一本小说给大家看看《君临》,这本书,很多时候,我觉得那个反面角色一定会逃离主角的杀伐,但是那一章看完,我才知道,原来这个角色被主角砍了。
  这本书,别的不说,这一点足够让大家去思考和体会。
  曾经有人列过种种读者最讨厌的情节,其中有一条就是:永远杀不死的反角,或者永远杀不完的反角亲属。
  特别是凡人流,修仙世家流之类的,杀了一个人,后面就一窝蜂的报复,然后再杀再报复.
  这就让主角陷入了一种疲于奔命的状态,这种状态,恰恰会给读者一种印象:主角到底在干什么?为什么不把这一切根源灭掉,然后再惹新的敌人呢?为什么所有的对手,就是在新手村砍死的那个人的亲戚?
  到了小说中后期,有的主角还在到处救火
  这就是作者的掌控能力失调的原因了,没有按照最重要的事情去办,疲于奔命,老是去填之前一个又一个的小坑,最后形成尾大不掉的感觉。
  其实,在这里,只需要做到一件事情:明白你的主角的最终目标即可,其他的事情,可以让主角的手下人,亲戚朋友去帮忙完成,一句话的事情罢了。
  我希望听完今天培训的作者,再去思考一下,目标和重要紧急这两点培训,然后分长中短三个目标层次,给主角设定一条比较直的路线。
  不要再让主角打酱油或者当救火队员,那样的书,看起来很累。

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