弹球游戏5:运动控制
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一种起重机智能防摇摆控制系统及其精确定位方法与流程
本发明涉及起重机防摇技术领域,具体涉及一种起重机智能防摇摆控制系统及其精确定位方法. 背景技术: 起重机作为重要的物流运输工具,广泛应用于工厂车间.货运码头.矿物开采等场所,并且为适应现代化生产的快速 ...
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弹球游戏1:认识球精灵
从这节课开始,我们将利用画布和精灵组件,实现一个完整的游戏--弹球游戏.游戏包括下列功能: 角色控制:防止小球碰倒边界: 统计得分:每成功反弹小球一次得1分: 时间限制:每次游戏时长为1分钟: 游戏结 ...
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弹球游戏2:四处碰壁
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弹球游戏3:认识图片精灵
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弹球游戏4:飞檐走壁
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弹球游戏6:碰撞检测
如果可以的话,我愿意先检查各位的作业--用翻转角和倾斜角来控制小车的移动.这个作业非常重要,可以帮助我们理解方向传感器的功能.另外,关于这几个角度的值,是很难记忆的,例如左翻转时,翻转角究竟是正还是负 ...
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弹球游戏7:统计得分
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弹球游戏9:历史纪录
应用中可以使用本地数据库组件,将数据保存到个人的手机中,例如弹球游戏中的最高得分.为了将已经保存的数据提取出来,必须为这段数据取一个名字,即,数据的标记,凭借这个标记来提取已保存的数据. 游戏的测试环 ...
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弹球游戏10:周而复始
本节课是弹球游戏的收官之课,俗话说,编筐织篓,全在收口.这个环节不仅要完善游戏的各项功能,也要对程序进行综合测试.有一种测试类型被称作极限测试,就是按照一种非理性的.非常规的使用方式,对游戏进行测试. ...
