网游融资计划书-魅力OL
相关推荐
-
研发4年、测试17个月,Supercell这款“新”作终于要上线了
它在立项时预判到了"多人对抗"玩法的市场潮流,却在上线时不得不面对来自MOBA和吃鸡手游的竞争压力.文/安德鲁&菲斯喵<荒野乱斗>大概是 Supercell长时 ...
-
“eCPM下滑30%-50%”,无钱买量的小游戏团队怎么活下来?
导语: 我们见多了爆款小游戏的报道,次留多是达到40%或以上.现实情况是大部分小游戏都是低于这个标准,且很多小团队没钱买量,那他们怎么活下来? 一切先从魔幻的2020开年说起. 前段时间,笔者 ...
-
从年亏920万到用户破亿的爆款,蓝飞互娱COO:小游戏是这5年最大的机会
人生的大落大起是什么滋味?文/托马斯之颅在<消灭病毒>的TapTap页面,"开发者的话"第一句就是:"18年公司亏损太厉害,亏了920万,快要倒闭了" ...
-
拟再投16亿增强研发,是时候重新审视三七互娱的研发实力了
导语:透过财报,解读三七互娱的增长密码. 对三七互娱而言,2019年又是一个里程碑之年.去年全年三七互娱总营收突破100亿元大关,在高速增长的同时,也成为了行业中一抹亮色. 根据易观数据发布的 ...
-
游戏公司争夺下一个“原神”
此前Newzoo曾发布关于2021年移动游戏市场的趋势分析,预测未来一年,<原神>将催生更多移动平台上(来自中国开发商)的3A级游戏.因为<原神>成功地将3A级主机和PC游戏中 ...
-
13年长跑,单款游戏累积营收70亿,吉比特登陆主板首日股票大涨44%
文/游戏陀螺 厦门游戏团队以务实.专注著称,而继飞鱼科技等优秀公司上市,<问道>网游研发商厦门吉比特今天正式登陆上交会,开盘即涨44%,报77.76元,总市值55.34亿元,随后游戏陀螺的 ...
-
天美正在筹备跨平台3A产品:UE5引擎+开放世界
文/庄思遥 近日,腾讯天美工作室发布了一则招聘信息称,他们正在筹备一款3A游戏的研发工作. 天美内部人士在知乎发布全球招聘令 天美内部人士在知乎发布的招聘推文中指出,这款3A游戏定位为天美" ...
-
最大生死线是什么?洗牌下“劫后余生”:9家中小团队的曲折、现状与展望
文/游戏陀螺 猫与海 导读: "近两年所谓的资本寒冬,一大堆中小团队都撑不下去了,过年后回来最近我就又听说身边的一些做VR和独立游戏的团队或者裁员或者直接关门,这是一个特别实际而且严峻的问题 ...
-
九城借小米杀入手游圈,这次他能成功吗?
文/游戏陀螺 boq 今天最重磅的消息就是九城和小米合作推出手游了. "不管怎么样,九城还活着,活着就有机会."朱骏曾在失去上海申花后如是说.今天,朱骏在九城研发.小米发行的产品& ...
-
3款自研大作,单款平均成本过亿,这家公司立志用这个品类打穿市场
导语:他们的梦想是成为手游界的"白金工作室". 心源工作室成立于2015年.在过去5年时光里,他们一直非常低调.直到上周,心源工作室在广州久负盛名的『珠江琶醍啤酒文化创意艺术区』举 ...
-
曾获100多国家苹果推荐的《鲤》推出主机版,李喆:我们还将有更惊艳游戏
文/游戏陀螺 猫与海 导读:2015年8月,一款叫做<鲤>的独立游戏获得了苹果商店109个国家和地区的推荐,引起了极大震动,而这款游戏是由来自中国天津的队友科技所研发.游戏陀螺最近与队友科 ...
-
Just突维 | 极光网络陈夏璘:游戏业需要传承,连续爆款背后的思考
FBEC2018 由深圳市互联网文化市场协会.广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺.陀螺财经.正中企业服务联合主办的2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖盛典(简称"FBEC2018& ...
-
悄无声息的电视游戏 付费年增长率最高的处女地
文/游戏陀螺 王然婷 上周我们已经介绍过目前的电视市场情况,渠道数量多,专做内容的厂商少,虽然每个厂商每年出产的内容不算少,但是由于整体基数的影响,每年两百款的产品数量,对于渠道和用户来说还是太少了. ...
