解密游戏付费:4%玩家贡献72%收入,但别把大R当“傻X”
相关推荐
-
《Pokemon GO》:4年创收超36亿美元
2016年7月6日,<Pokemon GO>上线,瞬间成为全球现象级的LBS AR游戏,男女老少都乐此不疲"沉浸"在捕捉精灵中. 现正迎来该游戏四周年之际,根据第三方数 ...
-
国产手游在日本:去年收入28.2亿,《荒野行动》收入连续两月超2亿
收入全靠五款产品带动.文/独孤影月前段时间,韩国数据报告公司Mobile Index发布了<中国手游日本市场表现分析报告>,重点分析了中国手游和日本手游在市场交叉过程中的收入表现情况.相比 ...
-
腾讯吃鸡手游蝉联榜首,《FGO》与《荒野行动》收入创新高
移动应用数据分析平台 Sensor Tower 发布的最新研究报告显示,2020年8月腾讯<PUBG Mobile>和<和平精英>全球吸金2.21亿美元,较2019年8月增长2 ...
-
被报复性消费放大的端游IP | 游戏陀螺
文/游戏陀螺 boq 前段时间,和朋友聊起现在在手机端焕发二次生命的<梦幻西游>,游戏的火爆是能预料的,但收入上却比以往有过之而无不及,这给我们提出了一个新的疑问:游戏还是那个玩法,但为何 ...
-
6年60款手游,Kongregate在应用商店推荐、买量及LTV的实战经验分享
编译|游戏陀螺 Echo 在今年3月美国举办的GDC期间,Kongregate的发行总监Peter Eykemans发表了<6年60款游戏:从现代移动市场学到的经验>的演讲. 他从开发者可 ...
-
SteamSPY创始人:Steam上一年创造了43亿美元的收入
SteamSPY是一个由独联体游戏玩家Sergey Galyonkin创建的第三方分析网站,近日Sergey Galyonkin在GDC 2018上发表了演讲,在演讲中他提到Steam在2017年创造 ...
-
三消+RPG手游《帝国和谜题》累计收入5亿美元,美国玩家贡献40%
根据Sensor Tower最新统计显示,由芬兰游戏工作室Small Giant Games研发并发行的手游<帝国与谜题>累计总收入已超过5亿美元.到目前为止,这款手游已经获得4100万下 ...
-
华尔街报告:游戏用户达18亿,Top 10手游收入57亿美金
电子游戏消费已经成为最广的消费行为之一.全球玩家18亿,Top 10手游收入57亿,手机App总收入达到23亿:但另一方面,三年间美国人均App下载/使用量几乎未变,这些数据或许是你不曾想到的.上周举 ...
-
养活2.5个阿里,掏空37个马云的她崛起了!
女神节快乐! 何梦最近快被气死了. 因为最近关于女性的讨论实在是有点多. 先是综艺<你怎么这么好看>引起争议.在这个节目里,节目中随处可见地给女嘉宾贴标签.浮于表面地进行改造.所有问题都用 ...
-
《哈利波特:霍格沃茨之谜》上线1年半累计收入1.5亿美元
根据Sensor Tower的最新数据显示,<哈利波特:霍格沃茨之谜(Harry Potter: Hogwarts Mystery)>自2018年4月上线迄今的累计收入达到1.535亿美元 ...
-
《守望先锋》3000万玩家贡献大,成动视暴雪第8个十亿级游戏
暴雪之前宣布5月份<守望先锋>免费一个月,这么大方的背后是<守望先锋>发售不到一年就为动视暴雪贡献了10亿美金,全球玩家超过3000万,这个成就恐怕比当年的魔兽世界还要高要快, ...
-
4月全球游戏收入排行出炉,王者荣耀一哥地位不保,LOL重回PC榜首
曼姐出品,必属优品.大家好,我是人见人爱的小曼姐.自从网络发达之后,就萌生了游戏行业,无论是端游还是手游,或者是主机游戏都非常多.可是,游戏尽管很多,但是真正的精品游戏还是算比较少的.可以这么说吧,现 ...