Azur Games旗下超休闲游戏产品Azur Games总部在塞浦路斯,那么他们是如何成长为超休闲游戏大厂,目前的策略又是怎么样的呢?日前,外媒GameBeat发表了对Azur Games CEO Dmitry Yaminsky的采访,游戏陀螺针对采访内容进行了编译与整理。每个月做200个左右原型,但最终只有1-2个上线Dmitry早前在广告行业,在2014年~2015遭遇挫折后,转到游戏行业,2016年在莫斯科成立游戏发行公司,发行中核游戏。后来,他们找到一家工作室。该工作室当时做一款名叫《Modern Strike Online》的射击游戏。他们负责该产品的上线市场营销。最终该产品下载量超过7000万次,大获成功。Azur Games因此收购了部分该工作室,并开启了自研道路。