三国志曹操传,敌方的特色兵种,你还能记住多少?
相关推荐
-
融合策略卡牌与实时竞技——《少年三国志:零》
无论是对于<三国演义>这部经典名著本身,还是围绕"三国"题材游戏所进行的玩法延伸,<少年三国志:零>所展现出的"少年心气",都让玩家看到 ...
-
卡牌+战棋?这款持有13年IP的手游让我有当了诸葛村夫的既视感
岂不知天下之人,皆愿生啖你肉,安敢在此饶舌!文/张译中在2005年时,SEGA与Sammy联合公布了一款街机即时卡片游戏--<三国志大战>.作为跳脱出传统横版动作类玩法的街机游戏,配合高桥 ...
-
更快,更激烈的战场——《全面战争:竞技场》
"如果只将视线投入到兵刃相错的激烈战场上,<全面战争>玩起来会是什么样子?" 在<三国:全面战争>爆火以后,<全面战争>这一个自始至终致力于贯彻 ...
-
新三国志曹操传,游戏中增加了哪些新兵种?完全可以左右战局
说到新曹操传,其实小编的怨念还是比较大的,一直以来,把自己在玩的游戏免费分享出来,结果上次有人问小编要攻略,小编没有,还被这人怼了一句"你分享的游戏你没有攻略",貌似是小编欠他的! ...
-
三国志曹操传,这款游戏到底优秀在哪里?
三国志曹操传是英杰传系列的第五部作品,顺便就提一下前面四部作品.第一部三国志英杰传,第二部三国志孔明传,第三部毛利元就传,第四部织田信长传. 曹操传在国内的人气非常高,这点从各种mod中就能看出,正是 ...
-
三国志曹操传,五子良将的属性,徐晃完全就是被职业耽搁了的猛男
在三国志曹操传中,曹操的部下普遍得到了加强,而敌方都有一定的削弱,这也导致了玩家普遍认为曹操传比较简单.但这都是多玩几遍才会这样认为,第一次玩没攻略的情况下,还是有一定难度的. 虽然曹操部将的属性都有 ...
-
三国志曹操传,我方将领跪了时所说的话,很严肃的场面却笑出了声
在曹操传中,如果走蓝线幻想线的话,我方连君主在内一共有26员武将文官,当初大多数玩家在玩曹操传时,应该都经历过战场上将领撤退的画面.说得好听一点叫撤退,不好听就是因为自己走位没计算好,被敌方打跪下了. ...
-
三国志曹操传,游戏中最难获取的宝物,对此你还有印象吗?
曹操传之所以被一代玩家认为是经典之作,有方方面面的原因.游戏里的宝物系统也功不可没,假如曹操传没有设定宝物系统的话,那可玩性绝对会大打折扣的.当年小编就是有很大一部分是因为宝物原因才玩的曹操传.刚接触 ...
-
经典游戏《三国志曹操传》,之所以让玩家回味,地形因素不可或缺
当年的三国志曹操传让玩家记住了很多游戏内容,压级,练果,游戏剧情,死保典韦郭嘉等等,这些内容相加就构成了这款让玩家回味无穷的游戏. 当然,游戏战斗中的各个地形也是非常关键的存在,研究透地形因素可以让关 ...
-
三国志曹操传,突发奇想,假如一开始就把友军砍了会发生什么?
昨晚和群友聊天,他突发奇想地告诉小编,以前玩曹操传时利用扳手的功能,一出场就把友军砍了,友军撤退的话语还比较有意思.这不一早小编就跑去试了试,果然可以这样操作.很多友军在以前玩的时候,从来没有发生过撤 ...
-
新三国志曹操传,游戏中我方到底增加了多少新的职业?
三国志曹操传有很多mod,其中也有一些深受玩家喜欢,但更多的却因为难度关系劝退了很多玩家.当一个游戏一味追求难度,那顾及的只是少数玩家,大多数玩家其实对高难度无感,平时玩个游戏只是为了回味一下当初或者 ...
-
三国志曹操传,游戏中各项数据最低的将领都是谁?和想象大不一样
曹操传中什么最重要?应该是属性和宝物吧,其中宝物是固定的,而属性却可以通过后天培养提高,这也是曹操传中所谓的压级练果. 每位将领开头的属性各不相同,有高有低,自然就有强弱的区分,但因为职业的关系,一些 ...
