3Dmax高级建模
文章名称:“3Dmax高级建模-花瓣软包模型的3D建模”,您有不懂之处可以在文章末尾参与回复提问喔。
花瓣软包3D建模

1.描线,差值稍微给大些,让线顺滑

2.画平面,细分比较高

3.图形合并

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4.塌陷选择点

5.记录为1

6.选择开放点,记录2

7.1加2,并集

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8.开启软选择,曲线尖锐一些

9.向后位移

10.这些点换选边
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11.收缩选择这些边,断开

12.松弛,消除锯齿

13.优化,降低细分,完事~

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