【标准攻略】蓝黑浪客的回归!

自赞迪卡再起上线以来,浪客就一直活跃在标准主流环境之中,从新手到追求卓越的spike玩家,这个好玩不贵、操作感极强的套牌总能受到青睐
现在的标准环境中存在两大巨头——苏勒台通牒与铁木尔历险,客观来讲,浪客恰好可以猎杀这两套牌,所以在近期的比赛上总能看到浪客取得优秀的成绩。在刚结束的凯德海姆冠军赛第一天中,Arne Huschenbeth 取得了标准构筑部分3-0全胜的好成绩,接下里我就以这个牌表给大家带来蓝黑浪客的基础攻略
文末有 MTGA 导入码
游戏计划
实际上,蓝黑浪客这样的节奏(tempo)类套牌的游戏计划非常复杂,常常在快攻与控制之间相互切换。我将其总结为三种游戏计划,在实战中需要根据不同的对局制定最合适的计划
A. 通过遗迹蟹一点点磨空对手牌库
B. 通过浪客将对手血量快速削减至0
C. 通过亲历故事等牌在资源上领先,这时靠磨牌库还是打血取胜并不重要

单卡组成

固定卡位

4遗迹蟹 4劫风人鱼 4盗贼公会执法者 4翱翔窃念贼 4拖入湖底 4亲历故事 2异念归一 2艾格丁觉醒 24地(行侣路拉斯)
行侣路拉斯的版本更适合现在的环境,由于环境内没有太多高费永久物,所以使用诈术师泽雷尚的版本被淘汰。路拉斯更能帮助到游戏计划,可以复活坟场中的遗迹蟹持续磨牌,可以复活浪客增加场攻,站在场上就是个能持续补充资源的可怕威胁
劫风人鱼是这套牌里最差的浪客,主要起辅助作用,如果主牌需要增加更多其他单卡,优先会考虑减少这张生物
异念归一是对亲历故事的补充,在没有干扰的情况下很容易达成条件变成一费抓二(主牌8人类8非人类),适合互动较少的对局。而因为备牌局双方往往都会增加更多互动,所以也是换备最常换下去的牌

为什么主牌需要有更多的抓牌?因为主牌在构组上需要考虑到各种类型的对手,就会不得不使用一些在某些对局中好用但在另一些对局中不好用的牌。比如主牌可以带2张神秘干扰,但对阵快攻套牌很低效,主牌可以带更多两费黑杀,但对阵控制套牌时用处很小。有了更多抓牌手段后,能更好的找到目前对局中所需要的单卡,或者抓到更多拖入湖底与亲历故事。而到了备牌局,不仅因为要面对更多互动而难以达成减费条件,而且换下作用小的牌换入针对性强的牌后,就不需要靠更多抓牌去找到所需的单卡

加上双面牌(艾格丁觉醒),套牌一般是26地。不同牌表的地在构成上会有一些小区别,更多人喜欢占卜地与循环地的配比是3:3,也有人喜欢2:4或4:2,但我认为如果要使用洛司温堡就不可能是4:2。大部分人会带一张洛司温堡取代一张沼泽,也有人喜欢稳定性所以不带洛司温堡

可变卡位

去除咒语(无情手段、涤除等)与反击咒语(礼数未至、神秘干扰等)是对拖入湖底的补充,可根据环境调整其配比,比如增加如倨傲击、失效、菁华离散、血侯饥渴、息法师的支配等牌针对不同的套牌
备牌卡位
备牌是对主牌的补充,换备时换下作用小的牌,换入针对性强的牌
更多去除
重负这个一费去除可以针对纯红、纯白这些小生物快攻套牌,而面对热恋野兽、跨金桥巨龙时就没有作用
恐惧缚身是最适合浪客的扫场,针对纯白、循环、纳雅松鼠这样的铺场套牌,与重负一样都能处理主牌无法去除的不灭生物(干练圣剑兵、密讯信使托斯奇)

更多反击咒语

失效、倨傲击、菁华离散、神秘干扰等。这些都是更加高效、更加针对,但打击范围较窄的反击咒语
3空境阴魂:不仅在内战中非常好用,还可以加强打血致胜的游戏计划。如果备牌局将面对更多去除咒语,打血致胜的计划受到阻碍,就需要这种攻高不怕去除的生物

0-2执持化尘:我认为只有在内战中能发挥良好效果(清自己坟场,再放逐对方坟场中的生物或执持化尘),而用它针对逸脱牌的效果往往没有想象中那么好

管理坟场数量
玩好浪客最难的一点就是同时管理双方的坟场数量,以下列出一些需要特别重视的数字

对手坟场

7张:让亲历故事减费

8张:让盗贼公会执法者、翱翔窃念贼、息法师的支配更强

4-9张:常见的逸脱费用,从灰烬凤凰到阿戈纳司境蛮牛(这里的张数是包括了逸脱费用和逸脱牌本身)

5-8张:能让拖入湖底反击一些高费的威胁,比如约力昂、曳梦史芬斯、聚鲨台风、乌金等

自己坟场

6张:可逸脱执持化尘

7张:可逸脱执持化尘并且指定自己坟场中的一张牌
如果是内战,上面的数字对自己同样适用

注意出牌顺序
大多数时候,都是优先出只能法术时机施放的牌,留有可以瞬间时机施放的牌在手里,但也有一些时候与之违背
比如起手有盗贼公会执法者与劫风人鱼,那么可以一回合先出盗贼公会执法者,之后再出劫风人鱼,这样可以多磨一些牌;但如果起手同时还有异念归一,一回合就要先出劫风人鱼,这样二回合可以出了盗贼公会执法者后使用异念归一(因为没有双色竖进地,所以只能这样出牌)

了解对手的关键单卡
玩浪客最重要的一点是要了解对手的套牌,其中更重要的是要了解对手套牌的关键单卡,这不仅有助于制定合理的计划,也有助于在游戏中做出正确的操作,比如何时需要握住反击咒语或去除咒语留费让过,何时可以主回合出牌 tap out
比如自己场上站有一个翱翔窃念贼,手里还有一个,那么应该在进攻前的主回合出第二个窃念贼,还是留有费用在对手回合再考虑是否闪现第二个窃念贼?如果游戏计划是磨牌库致胜,不会担心磨到逸脱牌或者堆坟对对手有利,那么应该在主回合出窃念贼多磨两张牌。如果游戏计划是打血致胜,最好还是费用开放在之后闪现,虽然可能会多打一点伤害,但有磨出逸脱牌、或者 tap out 被惩罚的风险。做出何种选择,就需要考虑对手的游戏计划与套牌组成
比如对阵苏勒台通牒,显然最关键的单卡是突发通牒,在对手下一回合将要到达7费时,你就应该握有反击咒语留有费用去应对,而不是早早的将反击咒语交给海神的预兆等不太关键的牌,或者在自己主回合用完费用错失了反击通牒的机会
对局情况

一般需要用磨牌计划(A)致胜的对局:

内战主牌局
快攻套牌
铁木尔历险
红绿/纳雅历险主牌局
洁斯凯循环
60张控制套牌

一般需要用打血计划(B)致胜的对局:

内战备牌局
红绿历险备牌局
任何80张套牌

在许多备牌局都会转变为资源消耗(C)

因为对手可能会换入去除针对计划A中的遗迹蟹及计划B中的浪客们,或者换入逸脱牌针对计划A,备牌局通过两种游戏计划获胜的难度会变大,游戏进程会被拉长,所以会需要靠赚取资源的牌在消耗战中占据优势
最后我想说的是,在实战中不要被这些所束缚住,这是个非常灵活的套牌,需要根据实际遇到的情况制定最佳的计划

换备建议
(仅供参考,需要根据游戏实际情况自行调整)

欢迎在下方留言区讨论~

MTGA 导入码:
Companion
1 Lurrus of the Dream-Den
Deck
4 Merfolk Windrobber
4 Thieves' Guild Enforcer
4 Ruin Crab
4 Soaring Thought-Thief
2 Eliminate
1 Didn't Say Please
2 Mystical Dispute
2 Heartless Act
4 Drown in the Loch
4 Into the Story
2 Of One Mind
2 Agadeem's Awakening
3 Zagoth Triome
3 Swamp
4 Clearwater Pathway
4 Fabled Passage
3 Temple of Deceit
6 Island
1 Castle Locthwain
1 Disdainful Stroke
Sideboard
2 Dead Weight
1 Lurrus of the Dream-Den
1 Mystical Dispute
1 Disdainful Stroke
3 Crippling Fear
2 Cling to Dust
3 Skyclave Shade
1 Essence Scatter
1 Negate

参考文章:

【熟肉攻略】来自Reid Duke的蓝黑浪客(鲨鱼版)超全面指导 (2020.11.03)

【熟肉攻略】蓝黑浪客(螃蟹版)最新指南(2020.11.05)

Everything I Know About Dimir Rogues In Zendikar Rising Standard - Paulo Vitor Damo da Rosa (2020.12.10)
https://articles.starcitygames.com/2020/12/10/everything-i-know-about-dimir-rogues-in-zendikar-rising-standard-2/

Deck Guide: Standard Dimir Rogues (Kaldheim Update) - Martin Juza (2021.02.18)

https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/cfb-pro-content/deck-guide-standard-dimir-rogues-kaldheim-update/

Deep Dive: What’s the Play with Standard Rogues? - Martin Juza (2021.02.26)

https://strategy.channelfireball.com/all-strategy/cfb-pro-content/deep-dive-whats-the-play-with-standard-rogues/

Dimir Rogues Kaldheim Standard Deck Guide: February 2021 Update - DoggertQBones (2021.03.16)

https://mtgazone.com/dimir-rogues-kaldheim-standard-deck-guide/
03月19日 FNM code:

D8061-3D2CA-0AC66-14ED1-C31C7

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