从腾讯代理红警看RTS手游市场大蛋糕:移动电竞不能没有RTS
相关推荐
-
在做RTS手游电竞赛事上,《全球行动》是认真的
在眼前的市场环境中,RTS手游代表着什么?是品类融合的微创新,还是坚持传统的硬核尝试?虽然市面上RTS手游的数量并不多,但对于这样一个有历史经典玩法在的新时代应用,基本每一款RTS手游的设计和运营 ...
-
从赛事、产品、生态解读腾讯《全民超神》布局移动电竞
且不论移动电竞可不可行,腾讯的生态布局已经先行.近日,知乎上关于移动电竞是否可行的话题受到来自玩家.厂商.资本圈不同方向的争议.葡萄君留意到不少业内人士的观点"我们还在纠结正确与否的时候,别 ...
-
《英雄联盟》“被手游”背后,是移动电竞的成长期“烦恼”
距离LOL粉丝重返符文之地,终于进入一年的倒计时了. 听到<英雄联盟>即将推出系列手游的消息后,我们的心情和大家一样,小小的脑袋充满了"有生之年"的感叹,也无法自控地蹦 ...
-
主打FPS+MOBA玩法的《王牌战士》,是否会成为腾讯大DAU路线的新“王牌”?
自8月13日正式上线以来,腾讯的<王牌战士>一直有着不小的热度,为暑期的移动端手游市场注入了一股新生力量.在运营了半个多月的时间后,对于这款"不卖数值"而重视操作体验的 ...
-
观察|王思聪叫板腾讯游戏,靠谱吗?
原创稿件,转载请授权 国内游戏市场,只有两种公司--腾讯公司和其他公司.而这次,"国民老公"王思聪联合了16家游戏公司组成联盟,要和企鹅帝国抢蛋糕了.那么问题来了,蛋糕是谁? 当企 ...
-
星际2创意总监:RTS突破口将是类炉石的星际手游|游戏葡萄
<星际争霸2>的创意总监知道伐?我和他谈笑风生,搞了个大新闻~RTS曾是PC端最受欢迎的游戏品类之一,但随着MOBA等品类的崛起.移动游戏等轻度化内容的普及,RTS在游戏领域的存在感显然比 ...
-
手游“老炮儿”应书岭:当你靠近怀旧这个词,你已经老了丨葡萄一周
本月初,知乎上出现了这样一个提问:手机游戏做电竞项目可行吗?目前正在做移动电竞的英雄互娱掌门人应书岭在该问题下进行了回答,引发了诸如"全球2亿用户怎么来的""当手游达不到 ...
-
亚洲移动电竞市场份额占全球66%,腾讯、英雄互娱、SUPERCELL等公司的电竞下半场争夺
文丨游戏陀螺 boq 一个想不到简介的天秤男 导读: App Annie近日发布了2017年上半年全球移动电竞市场报告.报告显示,亚洲地区的移动电竞正在蓬勃发展,提前布局者也都拥有先发优势.在拥有 4 ...
-
专访《王者荣耀》制作人李旻:移动电竞应该有区别端游电竞的发展模式
"产品不流行,所谓移动电竞都是空谈".日前,腾讯正式发布了移动电竞大生态战略,其旗下最成功的MOBA电竞手游<王者荣耀>也曝光出1900万DAU.300万同时在线的数据 ...
-
江湖恩怨,内涵无限:你处在玩家“鄙视链”的哪一个阶层?丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 梧桐树 导读: 今天你鄙视我,我鄙视你,也无所谓.然而要鄙视出个门道与思考来,才是正事. 从<王者荣耀>视频被LOL和DOTA玩家鄙视说起 闲暇时打开一个<王者荣耀&g ...
-
马太效应已经形成,MOBA手游市场或成“死海”?|游戏葡萄
强者愈强,弱者愈弱,MOBA手游从目前的产品看已经完全符合了"马太效应".自2012年<混沌与秩序之英雄战歌>起,MOBA手游开始进入玩家的视线,这个特殊的品类在移动端 ...
-
打破难点论,看《全球行动》如何做出最原味的RTS手游
自2013年移动游戏爆发以来,伴随国内移动硬件与软件的技术进步,开发商们攻克了不少研发向体验难题,在MOBA.FPS等不容易"驾驭"的类品上,陆续推出了备受国内外玩家喜爱的精品之作 ...