国内概设大佬!大学退学,画画全靠自学,天赋异禀?还是毅力过人?

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今天给大家推荐的一位国人概念设计大佬

他是位画画界健身达人

不仅画的好,身材还特棒

真是撸铁画画两不误

小窝真是羡慕嫉妒恨呀~

o((>ω< ))o

啊啊啊

一开头就要偏题了

说什么身材

看作品好不好才是关键

废话不多说直接上图

▲近期最新作品

▲2020年做的GIF动画

是不是很带感?

小窝太喜欢这个小动画了~

看到这里

我想很多游戏原画圈的小伙伴估计不陌生了吧

------  姜格平  ------

概念设计师

个人微博:weibo.com/yintion

@姜格平yintion

(喜欢的小伙伴可以关注TA👆)

姜格平,国人概念设计师,Wacom讲师,十几年的游戏影视行业从业经验。参与过项目:《使命召唤:黑色行动4》、《上古卷轴TCG》、 《圣歌》、《龙腾世纪》、 《边境计划》、《重生边缘》等等诸多项目。与腾讯、网易、柳叶刀科技、Treyarch、Bungie,、Bethesda等等海内外大厂合作过。

▲画圈的健身达人

绘画过程

概念设计作品

姜格平擅长各种科幻题材作品,表现机械类作品非常得心应手,这与他小时候父亲是名工程师有直接影响。从业十多年绝大多数时间是自由职业状态,一有时间就投入了大量的练习,甚至很常时间保持每天12小时的超大绘画量。大佬对自我的管理能力超出了常人,如此自律的生活习惯让他不仅练就了一生肌肉,还成全了如此高的概设水平。可见想成为大佬不仅要有天赋,还需要付出努力。

基础练习作品

除了数字绘画作品外,大佬日常手绘量也是非常大的,基础如此扎实不是没有道理的。以下多为早期大佬的练习作品。

今天就分享到这,篇幅有限,更多作品请到大佬的微博看哟~

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