32 个镜头拼成一款全景相机,技术流英伟达果然腻害
随着 VR 这股潮流,全景相机也逐渐发展起来,不过目前的产品参齐不齐,很多参数都已经固定好,并不能按照需求去调节,因此有些人喜欢将运动相机拼装起来做成一个全景相机。
但这种使用方式,程序的画面拼接等需要有一定的技术能力,而近日,在计算机图形学大会上,英伟达发布了最新的 VRWorks 360 度视频 SDK,其可让用户“实时拍摄、拼接 VR 视频流”。

一般来说只要两个超广角镜头就能组成一台全景相机,但镜头组越多,画面畸变越低,清晰度画质等等也越好,英伟达的 VRWorks 360 度视频 SDK 最多可以实时编辑来自 32 个相机的视频,且支持 4K 相机,但如果镜头越多,意味着程序的计算能力要求比较高,而且对计算机的整体系统性能也要求比较大,比如磁盘容量、读写速度等。
VRWorks 360 在配备了其最新的 Quadro 显卡后,可以使软件实时拼接,处理多个高清视频,允许根据相机配置做相应调整。STRIVR 的 CTO Masaki Miyanohara表示:“英伟达的 VRWorks 360 视频 SDK 能帮助我们加速工作流,实时呈现高质量全景视频。”
相比成品全景相机,组装的全景相机灵活性更高,能根据用户不同的使用场景拼装合适数量的镜头组和不同品牌的“镜头”,英伟达的 VRWorks 360 度视频 SDK,能大大便利这些用户的使用,减少程序端处理的工作量。
不过这种东西并不适合普通消费者,更适合那些专业用户以及发烧友,新手和难得折腾的用户还是乖乖买台成品的全景相机好了。

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