时隔13年的回归,这款游戏的怀旧服不愿只做昙花一现
相关推荐
-
12年的IP衍生,我们盘点了《三国杀》发展的三大锦囊
12年,对于一个手游IP来说,对于很容易审美疲劳的次世代年轻人们来说,或许老了.但总有那么几个历久弥新的案例,值得你我细究一二,比如今天要聊到的:三国杀.12年的IP,旗下游戏产品至今仍维持着每年30 ...
-
炉石更新了6年来最大胆的一个版本后,我又体验到了最初的快乐
除了抱歉表情,全都回来了.文/安德鲁"你那个什么<炉石传说>,帮我也整一个呗."时间回拨到2014年,<炉石传说>国服还在测试的时候,大学期间的我无意中成了 ...
-
国庆玩什么:什么样的游戏值得在这长假期游玩 | 游戏干线
图/胡闹厨房 文/无良 作为2019年度最后的一个超长假期,国庆节就要到来了,相信在看的各位小伙伴们大多数有了自己的打算:去旅游景点看人头涌动,或者在家里咸鱼躺个三四天,也或许是约上好朋友一起开开黑逛 ...
-
从重现汴京到故宫合作,《新天龙八部》嘉年华为玩家绘制了怎样的武侠梦
11月21日,"2020天龙嘉年华"在苏州阳澄国际电竞馆正式开启,为期两天的活动包括"天下会武"."拭剑天下"两大赛事,以及<新天龙八 ...
-
情怀到底是什么?我们从三大端游怀旧服的营销里看到了一些亮点
历年来,国内外端游都有这样一个传统:当热门游戏产品发展到成熟阶段,游戏厂商们为了回馈老玩家的热爱,就会考虑推出游戏的经典版.其中,最出名的经典版游戏要数2018年问世的<魔兽世界:经典版> ...
-
说到端游IP,这个22年历史的经典SLG系列巅峰之作会是下一个爆款吗?
无数的手游借鉴过它的设计,可它还迟迟没有推出过一款自己的手游.在端游IP主导的手游市场,还有多少端游IP具有改编价值,是所有厂商都很关注的问题.回顾过去几年,具有影响力.热度以及清晰受众属性的经典端游 ...
-
开怀旧服,真的是“端游式微”时代的最优解吗?
端游式微,是近些年游戏行业一个老生常谈的话题,根据前不久发布的<2020 年中国游戏产业报告>显示,2020年客户端游戏市场实际销售收入559.2 亿元,比2019年减少了 55.94 亿 ...
-
《宝石迷阵3》,三消游戏中的不朽经典
现如今,三消游戏已经成为移动端游戏中一个老少咸宜的游戏品类,无论是国内的<开心消消乐><天天爱消除>还是国外的<Candy Crush Saga><梦幻花园& ...
-
经典老IP焕发新活力,《全明星激斗》不止是“爷青回”
朝夕光年作为国产手游发行商中的后起之秀,最近两年可以说是大手笔不断,成为国内手游市场里一支异军突起的新兴力量,最近更是推出一款与SNK深度合作的全明星格斗IP手游--<全明星激斗>.在这里 ...
-
梦幻西游:129级五开亲测嘉年华活动,难度系数低,奖励丰厚加持!
梦幻西游一年一度的嘉年华活动正在如火如荼进行中.为了纪念游戏的诞生,梦幻西游官方每年在十二月份都推出游戏周年庆活动,为玩家推出各种精彩的游戏玩法,让大家体验一回被丰厚砸脑袋的感觉.不过人的欲望是无穷无 ...
-
公测14年,这款经典游戏如何持续满足玩家的精神世界?
游戏日报 提到游戏与传统文化联动,大多数人联想到的,可能只有社会责任.但根据中国青年报的一项社会调查显示,有88.8%的受访青年关注电子游戏中的传统文化元素,86.6%的受访青年喜欢融入传统文化元素的 ...
-
一款国风卡牌游戏,背靠10年经典IP,它有什么不一样之处?
经典内容该怎么切入当下市场?文/灰信鸽当一个IP步入长线期,应当如何保持其持久的生命力?近期,网元圣唐的<古剑奇谭木语人>即将迎来新的一轮测试.距离「古剑奇谭」IP第一款产品面世已经过去了 ...
-
经典游戏IP只有还原玩法能成功?用户定位才是关键 | 游戏葡萄
手机上如何打造经典游戏IP的问题,这个问题似乎早就有了定论.还原度越高的游戏似乎越能获得玩家的青睐,至少在今年以前是这样的.那些对于经典作品还原度不高,做了较大改动的游戏来说,不成功的案例实在有太多. ...
-
惊呆了!80、90、00年代玩家眼中的《魔兽世界》怀旧服居然是这样。。。
点击上方蓝字(良心好游戏推荐),关注我们. 了解更多好玩的游戏.攻略! 最近游戏圈.朋友圈最火的话题是什么? 那必须是<魔兽世界>怀旧服了! <魔兽世界>经典怀旧服已经开服了! ...
-
玩游戏玩出国家宝藏是一种什么体验?
文:晓生 刚刚过去的端午佳节,想必大家都被一段水下洛神的神仙舞蹈<祈>刷屏了吧? "翩若惊鸿,婉若游龙","髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪" ...