GPU编程(二): GPU架构了解一下!
相关推荐
-
long、int转为byte[]
很多数据类型的基本数据结构都是byte[],如何快速初始化byte[]的length位为0. 1. 一位一位的赋值 byte[] data = new byte[10000]; for (int i ...
-
CUDA-GDB安装+环境配置
在GPU上开发大规模并行应用程序时,需要一个调试器,GDB调试器能够处理系统中每个GPU上同时运行的数千个线程.CUDA-GDB提供了无缝的调试体验,可以同时调试应用程序的CPU和GPU部分. 就像G ...
-
CUDA学习2-编程部分
CUDA编程 函数声明 host:主机端,通常指CPU device:设备端,通常指GPU(数据可并行) kernel:数据并行处理函数,在主机端调用kernel可以在设备端创建大量轻量级线程 hos ...
-
英特尔独显GPU将采用全新架构、独特外观,2020年问世
相比处理器市场,全球GPU市场的总价值并不高,高性能GPU一年的营收也就100多亿美元而已,主要掌握在AMD.NVIDIA两家公司中,Q3季度NVIDIA出货的独显份额达到了74%,AMD大约是25. ...
-
Magic Leap将在夏天正式发布产品,GPU还采用帕斯卡架构
可能你不知道,但是增强现实公司Magic Leap公布他们的产品形态已经是去年十二月底的事情,遥远吧?换句话说,在这过去的超过半年的时间,Magic Leap有做过哪些事情呢?首先他们在三月份的时候表 ...
-
面向对象编程(二)
使用__slots__ 正常情况下,当我们定义了一个class,创建了一个class的实例后,我们可以给该实例绑定任何属性和方法,这就是动态语言的灵活性.先定义class: class Student ...
-
核心银行系统 之二 企业架构与核心建设
关键字:银行核心系统 企业架构 核心建设 字数:8000字/建议阅读时间:20分钟 作者:CS1026 这篇文章来自前辈CS1026的分享,经过笔者同意后首发于微信公众号平台:小代嘚吧嘚,专注于分享银 ...
-
VS2010 Windows API 串口编程 (二)
转载请注明出自:blog.csdn.net/mingojiang 目录 一串口通信基础 1.1串口通信原理与特点 1.2串口通信的传输方式 1.3串口通信的同步技术 1.4串行接口标准 二 API函数 ...
-
深度揭秘:"万物GPU"(The GPU of Everything)
几个月前,Imagination在其"Inspire年度技术大会"上发布了全新的第十代PowerVR图形处理架构IMG A系列(IMG A-Series).作为Imaginatio ...
-
三星全新旗舰芯片曝光,用上AMD架构GPU,小米12或将首发
没有人会怀疑三星在手机研发创新领域的实力,虽然三星手机被各种黑,但三星自身供应链的强大是有目共睹的.在这个世界上三星是唯一能自己掌控并制造屏幕,内存芯片,存储芯片,相机镜头,处理器,电池的厂商.这种能 ...
-
前端:浏览器、GPU 工作原理简要及动画编程启示
" 最近作者在 VIPKID 企业内部做了一次关于'动画增强技术方案'的分享,在原分享的基础之上,加入了对浏览器工作原理的考察,并补充动画编码启示若干,烩成此篇,欢迎讨论雅正.本文大约 33 ...
-
AMD确认CDNA2架构计算加速卡将搭载双GPU核心
6月12日,据外媒报道,Linux系统最近的更新代码中显示,AMD代号为"Aldebaran"的计算加速卡将配备两个GPU核心,印证了此前业界对于CDNA2架构计算加速卡的部分猜测 ...