应用商店的通道收费,确实应该规范和限价了
我们都在抱怨国内的工商业电费价格普遍偏高,实际上就是指向了国家电网的通道费。几年前进行的市场化改革,就把“直购电”的通道费给设定了上限,这样对很多生产型企业确实起到了降低电费的作用。

应用商店,应用市场之类的,其实就是数字经济形势下的新通道。这里面还会产生更加严重的问题。那就是有一两个大的公司,苹果商店和谷歌商店,垄断了几乎全球的应用商店市场。仅有部分国家除外,比如我们国内。

这不用说个别的应用软件开发公司无法向苹果和谷歌发起挑战。就连很多国家也可能因为某种原因遭到他们的制裁,这真是一家公司可以对抗很多的中小国家,于是这里面就涉及到了很多的问题。

首先是软件上线的问题,苹果商店本着为消费者负责的态度,对商家的应用程序进行反复地审查,自然是没有什么问题的。这也是苹果的手机电脑之类的,使用多年后,一直都还比较流畅的重要原因。

但是这种审查的过程中无疑又夹杂了其他一些因素,如果辛辛苦苦开发的应用上不了线,那么所有的努力都将白费,这个时候你还有条件和苹果商店谈判分成比例吗?可能只有推特、Facebook、微信和淘宝之类的软件,才有可能提出来,而这些软件又是免费的。

其次就是支付系统的问题,比如说应用、游戏的支付必须通过苹果自己的支付通道,不能有应用或游戏自己提供通道。当然这里面不涉及到支付宝和微信这些支付类APP,苹果也知道,如果这些也按30%提成的话,估计就没人用了,我给你转账1000,你收到只有700,这是什么概念?

这还导致了同一应用或游戏的分化,甚至出现了平台鄙视。不同平台的同一款游戏,相同账号里面的虚拟资产、道具之类的不能通用,这给游戏玩家和开发者都造成了很大的困扰。

大家还记得春节期间腾讯和华为的手游下架事件吗?那就是华为比苹果还要狠,从它的应用商店下载的腾讯手机游戏,华为的提成超过了50%,腾讯想降一降,结果闹出了游戏被华为下架的纠纷,最后就算强大如腾讯,也只有让步了事。

是的,你没有听错,除了有谷歌税、苹果税,在国内还搞出来了华为税、OPPO税、VIVO税和小米税等等一大堆加这种通道高收费,他们一点也不比苹果和谷歌良心,更狠、更无底限,要知道他们还只开发了皮肤,操作系统可是谷歌开发的。这些通道收费,给应用开发者、服务提供者和内容制作者,造成了极大的负担,而提供通道的公司却可以躺着赚大钱。

通道提供者们,维护他们的应用市场、应用商店之类的,确实是有一定成本的,但这个应该不会很高,一般认为在10%,甚至5%左右的通道收费就算合理了。在发达国家一般他们不管控价格,由市场来决定,但他们会进行反垄断调查。我们国内本来就有物价部门,对于这种几乎已经涉及到每一个人的物价方面,确实需要他们来出面了,这应该算我们的制度优势吧,这样可以省去很多反垄断调查的麻烦。

就算5%-10%的通道费,对苹果、谷歌和华为们来说,也还是暴利,并不存在不赚钱的事。因为现有的模式,确实是畸形的。游戏和应用开发者,辛辛苦苦做出来的成果,要由这些通道大比例地提成,然而这些应用好多自身也是仅是通道,还要再提一次成,最后才到服务提供者(比如滴滴司机)和版权拥有者(歌手),这样他们的收入就很低了。

应用商店等通道是大通道,里面的应用和游戏很多,应用开发者也是大中型或者大型的通道,他们的收费基数也很大。而生活类服务提供者、版权拥有者们,他们可以收费的基数本来就很小,层层盘剥下来,半数以上的收入被平台分走了,他们到手的收入就很少了。如果长期这样发展下去,严重的话,有可能导致内容提供者的质量下降,甚至没有人愿意再提供,或者高流量的歌手等,强制通过线下传统方式来分发歌曲等。我们确实还想再回到,手拿着一个卡带随声听或者CD机来听音乐的年代吗?

通道问题,以前是电、自来水这种需要大量固定资产投入的行业,收费根据成本来,相对还比较好核定。现在是数字时代,这些通道的成本需要的硬件投入很低,很多成本不好核定,加上很多数据还要被这些科技保密,并不为外人所知道,物价部门的核定工作,肯定就是有相当大的难度了。所以说,监管也需要与时俱进,才能够把这些工作做细、做好,定出对通道方、应用开发者和服务提供者三方都公平的收费模式。

社会正在剧烈地变化,我们的生活也在互联网化。其带来好处的同时,服务提供集中化,并由此导致巨型的商业体,甚至是跨国或全球型的巨型商业体,确实给对反垄断提出了更高的要求。要么与时俱进,强势介入,要么就被这些平台绑架着,走向内卷。
