女性向游戏如何优化更起量?四大素材创意要点全解析
相关推荐
-
做出一款下载量超6000万的生存游戏后,他们把续作搬到了微信小游戏上
第一款被评为创意小游戏的生存游戏.文/迪亚菠萝包在网易和腾讯相继以<明日之后>和<代号:生机>布局之后,生存类游戏潜在的巨大玩家基数才逐渐为大多数从业者所关注.两年前,当大禹网 ...
-
抖音、吃鸡疯狂掠夺重度玩家时间的当下,这款MMO靠“爽快”留住用户
"今年小说IP改编MMO游戏中的顶层产品."近年来,短视频App."吃鸡"等大量占据用户时间的产品相继入局,逐步的蚕食了传统手游的生存空间,而同样占用玩家较长时 ...
-
频繁上热搜的《摩尔庄园》,情怀之外需要注意什么?
六一儿童节过去了,当天公测的<摩尔庄园>热度却持续攀升. 得益于IP的良好口碑及雷霆游戏的情怀宣发策略,<摩尔庄园>上线以来迅速穿透泛用户圈层,成为了互联网流量新贵.老玩家带着 ...
-
影视化戳破乙女游戏的“恋爱泡沫”
2014年,"泛娱乐"一词被文化部.新闻出版广电总局等部门的行业报告收录并重点提及,此后两年内,以IP改编为热潮掀起了一阵抢夺头部网络文学的互联网大乱斗,而这场风也顺势刮到了当时已 ...
-
《天地劫:幽城再临》信息流观察: 提前一周预热,再现教科书式买量教学
还记得20年前,那款以北宋为故事背景的战旗游戏<天地劫:神魔至尊传>吗?近日,根据<天地劫>游戏系列改编,由紫龙游戏研发的IP手游新作<天地劫:幽城再临>已于3月1 ...
-
我竟然被李连杰的买量广告洗脑了
跟看剧似的. 最近,葡萄君被李连杰的视频广告洗脑了. 事情还要追溯到两周前,我的同事突然在办公室说:"现在的手游广告也太diao了吧,看广告跟看电视剧似的,每天看到的广告串起来,竟然能串出剧 ...
-
我们来说说 阴阳师的20万个5星级好评是怎么来的
问:如何每天看到最实用的行业文章? 答:关注[游戏客栈]啊! [游戏客栈原著内容 欢迎注明出处的各种形式转载] 文/游戏客栈 字幕 <阴阳师>于2016年9月在IOS上架,现运营时间还不及 ...
-
一款国风卡牌游戏,背靠10年经典IP,它有什么不一样之处?
经典内容该怎么切入当下市场?文/灰信鸽当一个IP步入长线期,应当如何保持其持久的生命力?近期,网元圣唐的<古剑奇谭木语人>即将迎来新的一轮测试.距离「古剑奇谭」IP第一款产品面世已经过去了 ...
-
买量市场2019年的收官战,只剩一个“难”字来形容
买量市场越来越难做了. 文/龙之心 刚刚过去的2019年,精细化买量被更多从业者提及.无论是素材制作还是渠道投放,游戏厂商的打法更加深入,买量成本因此持续走高,门槛变高了,想突围也就不那么容易. 葡萄 ...
-
在女性向游戏“遍地开花”的今天,网易《时空中的绘旅人》在做什么?
近两年来,国内市场上出现了不少面向女性市场的游戏,传统的女性向手游的剧情千差百异,核心玩法都差不多:让女性玩家有强烈代入感,和不同的男性主角互动,推动感情发展.想要在这个核心体验上让玩家认可,关键就在 ...
-
网易又在MMORPG上做了一次大胆的尝试
在一周年版本更新里,<楚留香>放了个大招.文/安德鲁MMORPG这个大品类里,还有什么没有尝试的全新玩法吗?这是摆在所有传统MMO大厂面前的创新难题.然而,网易最近的一次尝试,不可谓不大胆 ...
-
「这些广告太上头了」——买量手游的「连续剧」时代要来了
人们在手游广告里「日常追剧」.文/菲斯喵「根本停不下来,一个系列看了一个多小时」.「这些广告太上头了」.最近一段时间,我发现 B 站上形成了一股追手游广告剧的风气.人们会把一些投放于短视频平台上的手游 ...
-
两年来,互动视频发生了什么变化丨触乐
游戏的一面越发突出. 你从床上醒来,窗外风雨如晦,墙边的日历上写着2019年10月25日,眼前忽然闪过身披金甲.头戴面具的恐怖身影,倏忽即逝.也许是还没睡醒?你摇了摇头,试图甩掉脑海中的昏沉.不如打开 ...
-
这对制作人+CTO的搭档,用三年时间做了一套被腾讯、完美看上的新技术
离开了游戏公司,却给游戏带来了新的技术.文/梁子&依光流假如有一项新技术,不仅能成倍数提高3D动作制作效率,还能节省几十万甚至几百万的成本,甚至可以让玩家给自家游戏一键制作出大量的UGC内容, ...
-
腾讯终于推出了自己的「QQ爱」
目标是大众市场. 文/严锦彦 昨天,腾讯首款自研乙女游戏<光与夜之恋>(下文简称<光夜>)正式上线了. 早在上线之前,<光夜>就收获了千万预约量,还因官网域名&qu ...
-
六大热投行业爆量素材和落地页分析
6大热投行业爆量素材和落地页分析! 越夸张越爆量? 大错特错!不是只有演技夸张.冲突激烈的素材才能脱颖而出,也不是信息点越多的落地页就能成为转化抓手.爆量素材.高转化落地页其实都有迹可循. 下面就基于 ...
-
为什么仙侠市场愈来愈惨烈,这款“黑马”MMO还能突出重围?
导语: 这是一款抓住女性玩家内心的仙侠游戏. 仙侠市场愈来愈惨烈,这款"无IP.无靠山"的MMO却实现逆袭 生存还是毁灭,这不是一个问题,而是一个现实. 在中国手游市场,传统的武侠 ...
-
调和理性与感性,《未定事件簿》如何成为一款“不一样”的乙女游戏? | 游戏干线
图/未定事件簿 文/尤利乌斯 2020年,"兵家必争之地"的女性向游戏市场迎来了不少重量级选手.在腾讯.网易等大厂公布了自己最新的女性向手游之后,米哈游于去年夏季公开的乙女游戏&l ...
-
上线首月DAU 100万,还只是国内安卓版!《梦幻花园》是怎么做到的?
居然还是许久没有爆款的三消? 无论是在国内还是海外,三消都是一个潜力巨大,但发行门槛也很高的手游品类.可就在近期,乐逗称其代理的<梦幻花园>国内安卓版上线后,首月DAU就达到了100万. ...
-
国外女性向游戏也爆发?恋爱故事游戏单月狂揽1400万美元
众所皆知,国内的女性游戏市场已经是不可忽视的大热领域.而在国外,主要面对女性,可以让玩家决定角色和故事走向的互动剧情类游戏也正在火热流行中.根据移动应用数据公司Apptopia的报告,在上个月,苹果A ...
-
300万预约,首日登顶免费榜,《时光公主》为何能打动女性玩家?
导语:女性向赛道需要更多新游戏. 国内玩家翘首以盼的<时光公主>终于来了. 8月20日,<时光公主>正式公测,上线首日登顶iOS免费榜,且居于TapTap热门游戏榜第一位,表现 ...
-
不去做一款女性向游戏,你永远不知道这个市场有多大
4月22日,西幻二次元恋爱冒险AVG手游<少女的王座>正式开启公测,根据七麦数据统计的结果,截止到4月25日,游戏在iOS端的预估下载量达到了22.3万,预估收入为15.2万美元,在iOS ...