00后热门赛道
相关推荐
-
“梦幻”与“幻塔”:完美世界“热点能否扣上闭环”
"A股游戏板块正处于估值底部,部分公司将进入新的产品周期." 5月以来,多家机构发布研报,开始鼓噪游戏板块的行情. 此前的4月13日,市值排名A股游戏板块前三的完美世界(00262 ...
-
近百款新游,40家厂商发力Q2:豪赌破局精品!
导语: 2019年第二季度已经来临,作为暑期档前哨站,不少厂商均均选择在这个节点推出新品,打下新的玩家基础.虽然网易游戏未公布新品计划,但从游戏陀螺此次收集并整理的来自40家厂商,总共97款手游.小游 ...
-
腾讯旗舰级手游《龙族幻想》暑期上线,探索开放世界玩法移动端实现路径
导语: 在<龙族幻想>手游的探索路上,我们能看到MMORPG品质拔高.类型创新的哪些新可能性? 3月24日,UP2019腾讯新文创生态大会在北京举办,其中,作为新品发布环节的首个重磅产品, ...
-
版号在手!33家厂商携54款新游备战Q2
随着2020年第二个季度的到来,一切都在复苏,游戏厂商们也在摩拳擦掌,酝酿一波新动作.游戏陀螺此番收集整理了来自33家厂商预计在Q2上线/测试的产品,总共有54款以移动端为主.涵盖其他平台的游戏,其中 ...
-
报告:版号开闸玩家游戏时长不升反降,精品化时代下手游厂商出路在哪?
告别版号停发的8个月,暂时送走"寒冬"的中国手游行业可谓喜忧参半. 好的一面在于:手机游戏销售规模增速终于稍有抬头迹象,从去年6月同期的12.9%提速至21.5%,活跃用户规模 ...
-
《天刀》手游的核心卖点,隐藏着腾讯一直想下的棋
上周,新一轮国产版号下发,作为腾讯今年几款战略性移动端大作之一的<天涯明月刀>,成为率先获批的产品. 时隔不远的4年前,这款产品以端游姿态面世,诸多新奇设计都令玩家耳目一新,也在行业内积累 ...
-
品类收入达31亿美元,不被看好的RPG游戏在欧美市场的机会和趋势在哪?
导语:留给破局者挖掘的潜力股. 作为统治了亚洲大部分地区市场的RPG游戏,在欧美市场却总是频频遇冷,有人认为是用户习惯所致,有人认为是缺乏真正的破局产品.在去年,整个西方RPG品类的收入达到31亿美元 ...
-
众多明星游戏IP的背后,游戏厂商真爱CP知多少
6月27日的腾讯游戏年度发布会上,腾讯以多款重量级游戏,充分展现了其强大的产品阵容.其中几十款涉及中外合作厂商.玩法类型颇为丰富的代理游戏,更是让人眼前一亮.腾讯游戏还表示,未来将携手国内外超过 10 ...
-
2020,不只有《原神》爆诞
游戏行业在2020年迈上了一个全新的台阶.此番变化幅度之大,是过去数年所无法比拟的. 作者 | 陈彬 编辑 | 杨晶 虽然没能获奖,2020年饱受争议的<原神>依旧手握TGA的两项提名,是 ...
-
专访《天龙八部手游》制作人:融入流行玩法元素,打破品类壁垒是RPG进化方向
游戏陀螺 3月底,天龙八部手游主策发布了一封公开信,透露一周年的时刻将会上线全新的跨服玩法--"全新的沙盒式的战斗体验".信息一经公布,引发了众多玩家的遐想,都认为就是" ...
-
起底MMO市场:网易自研占33%居首,Top 5公司瓜分近6成份额
MMO手游崛起至今,发展得如何了?文/迪亚菠萝包差不多从2015年起,MMORPG手游崛起,并逐渐形成了多款头部产品稳居畅销榜Top 10的格局.即便后续被SLG.竞技.放置.卡牌等品类冲击,但即便在 ...
-
Q1收入首破200亿大关,腾讯游戏距离全年收入1000亿还远吗?
今天,腾讯发布了2017年第一季度财报,Q1总收入495.52亿,同比增长55%,其中网络游戏收入达到228.11亿,同比增长34%.这也是腾讯游戏首次单季度收入突破200亿大关.而手游收入达到了12 ...
-
多益宣布代理一款能开黑的沙盒游戏,却给MMORPG敲响了警钟丨游戏陀螺
文/游戏陀螺 导读: 4月12日,多益网络宣布将在国内独家代理著名意大利发行商Digital Bros旗下子公司505 Games制作的3D冒险沙盒端游<传送门骑士(Portal Knights ...
-
不断创新的《天龙八部手游》,这次想用互动游戏电影撬动全新的市场
纵观互动电影类游戏,可以看到这些游戏主要均诞生于国外大厂.这也是因为互动电影类游戏的玩家,除了注重故事情节之外,同样看重游戏的视觉体验,所以是要占用游戏研发成本最高的一部分,也是最能体验研发经验的一点 ...
-
《五行天手游》:如何通过沙盒社交释放国战中的爱恨情仇?
文/游戏陀螺 猫与海 导读: <五行天手游>5月11日全平台上线,作为一款国战类游戏,沙盒类玩法与社交可谓是产品的重点标签. 沙盒国战+IP联动,<五行天手游>:乐逗在RPG上 ...
-
腾讯的下一个大招:顶级国漫IP《狐妖小红娘手游》开启全平台预约
6月15日,由腾讯北极光工作室群打造的<狐妖小红娘手游>正式开启了全平台预约.就在今天,这款定位为"唯美国漫风回合制MMORPG"的产品迎来了"万水依山&qu ...
-
不可忽视的IP+情怀力!“奥特曼”动作网游正式开启封测
要说在90年代什么剧集IP知名度最高,<奥特曼>可以说是不可绕过的一个标杆级作品.这个歌颂人类探索未知.维护正义的系列深深影响了一代人的成长.而在二十年后的今天,当年的小孩已长成人,娱乐媒 ...
-
《天涯明月刀》手游空降免费榜第一,用沉浸感大世界再战MMO市场
10月14日,"十城明月"张家界x腾讯游戏<天涯明月刀>战略合作暨手游上线盛典启动仪式圆满落下了帷幕. 这场发布会除了宣布<天涯明月刀手游>(下文简称< ...
-
空中网游戏更名战火互娱,对话CEO谷建文:为何我们有底气放弃原有的知名度
近日,空中网游戏宣布更名战火互娱,曾在国内军武游戏领域标杆一样的名字就此成为历史.在这之前,空中网游戏已有一年多的时间没有对外发声,上次公开露面,还是2020年3月,<坦克世界>与< ...
-
腾讯游戏全年收入破1000亿,但我们却想谈谈这“很不腾讯”的一年
比起这份财报,我们或许更该关心腾讯未来还有什么.今天(3月21日),腾讯发布了2017年Q4以及全年财报.2017年腾讯在网络游戏上的收入为978.83亿元,同比增长38%.如果把单机游戏也算进来,腾 ...
-
《剑网3:指尖江湖》初体验:我玩了一部国漫武侠“动画”
一款观感强烈.2.5D视角.无挂机系统的MMORPG 笔者刚体验<剑网3:指尖江湖>的第一感受是:玩了一部武侠类的国漫动画. --剧情和世界观是"剑侠情缘"系列征服玩家 ...