未成年人保护与游戏市场,如何找寻最佳安全距离?
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史上最严游戏监管:放过那群孩子?
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未成年人每周限玩三小时,为啥说游戏圈松了口气
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网络游戏新规出台 15家企业火速回应
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国家出台《防未成年人沉迷网络游戏的通知》,会对我们的生活产生什么影响?
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防沉迷任重道远,“他们”也曾趟过泥沼
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最严游戏禁令:防君子,不防“小人”?
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未成年人网游时间受限,但对游戏厂商却可能并非坏事
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腾讯Q2财报细节:不靠未成年人赚钱
2.6%与0.3%营收占比这个细节,透露了一个重要信息:来自未成年人的收入,对腾讯营收来说影响微乎其微.同时,占比还在持续降低.这意味着,腾讯游戏真的不靠未成年人赚钱. 作者 |Cindy 编辑 | ...
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盘点各大厂商的防沉迷系统 游戏在好玩的同时还要合理监管
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